Q:因为直升活动,四帝第一个副本 “炼之境界”无法开启,导致修行第二天的黑帝任务无法完成,这我觉得可以修复一下!
A:四帝副本需要完成对应主线任务方可开启,直升完成后在可接任务列表内接取【远澜初起·初到苏澜】任务,完成后续任务后即可正常解锁。
Q:强烈要求把幻匣里面的增益BUF增加冷却时间读条,比如6级云霜天涯增益BUF用了之后持续5秒,结束之后冷却时间15秒没有显示,很难判断下一次云霜天涯可以使用时间!这样的幻匣用处太随机了,影响正常使用!
A:感谢您的建议,我们已经针对该问题进行优化,优化后的增益状态监控将根据当前激活幻匣显示可用的增益状态监控图标,并将在对应增益属性处于冷却状态时给出提示。
Q:门派首席试练中首席大弟子的试练怪物防御属性太不符合目前版本强度了,既然用PVP装备,造成大量的加成等属性浪费无法体现试练的作用,难道开发组是希望大家做一套副本属性去打么?
A:感谢您的反馈,我们将于下周的更新中对首席试练中大弟子的防御属性进行调整,使其更符合当前版本,方便大家更清楚的感知自身pvp属性成长的效果。
Q:无双技能可不可以增加更多的格子,很多技能都有用但格子不够!
A: 目前暂时不考虑增加额外的可用无双技能格,各职业无双技能在设计时是按照左右系各3个可使用无双技能考虑进行能力补充的,随意增加额外可用无双格会使整个体系职业间出现比较大的失衡。
关于技改和免费转职的一些内容
很多玩家询问上一期栏目中提到的免费转职,这里做一个整体的说明,免费转职目前规划是在技改更新当周所有59级及以上玩家登录后均可领取到一份转职礼包,内含转职所需的心叶琼浆及pvp和pve方向2套装备转换所需数量的幻梦流火,后续的每周四更新后我们均会给59级及以上玩家发放一份转职礼包,在此期间转职冷却期也将临时调整为6天,直至本次技改进入稳定阶段。
回到技改的内容,本次技改中,我们将统一调整2个底层战斗机制,第一个是人物技能中所有的吸血效果,将无法再对英灵生效,此项改动是由于所有的吸血效果数值计算均是按照人物间战斗效果拟定,而英灵防御及血量数值较为独立,对英灵的吸血造成了拥有此吸血机制的职业生存远超预期。
第二个底层改动为状态驱散调整,改动后所有驱散技能将不再粗暴的一次性驱散X个状态所有层数,而是驱散X个状态各自Y层效果,目前各个驱散技能调整后可驱散的BUFF数量及层数均将重新调整,配合此调整,我们也会对部分职业的状态层数进行适当调整。
关于职业定位,本周我们将先介绍下圣堂、流光、炎天三个职业的改动方向。
首先是圣堂,圣堂在本次调整中我们将更为强调其在团战中的作用,增强其在多目标环境下的能力,体现圣堂一夫当关的气势。根据圣堂当前的伤害表现,其身为一个T类战士,我们原则上不再给其新增伤害能力,而是更多的强调其在团战多目标下环境下对敌方团体的削弱及控制、自身雷罡体时的生存及团战地形分割能力。
第二个是流光,流光定位强群疗、团辅及远程单体法术爆发,我们会增强光衍形态下的流光群疗能力,对于寂灭形态下的流光,我们将主要强化远程法术单体点名输出的能力,使得在一定时间内的流光的单体法术爆发更具威慑力。
本期最后说下炎天,炎天将做为一个远程持续输出猎手形态的存在,我们会下调目前专注满效果所需层数,配合驱散机制调整,炎天的专注状态对比当前将得到极大的覆盖率提升,同时被炎天盯上的目标,随着炎天的持续输出,也将会受到更多的额外伤害。