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能改一改战斗状态下的移动吗

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楼主
发表于 2015-2-6 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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真没见过哪个游戏,在没被控制的情况下不能加速跑的,居然只能跳,近战被粘跑不了,特别空战,不能快速移动打毛线
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发表于 2015-2-6 11:30 | 只看该作者 IP:四川
战斗不能加速跑很合理啊,很多都是这种
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 楼主| 发表于 2015-2-6 11:39 | 只看该作者 IP:广东
哪点合理了,除非被减速,战斗不能加速跑的理论依据到底是什么
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 楼主| 发表于 2015-2-6 11:39 | 只看该作者 IP:广东
回复 2# 醉里挑灯看剑


    再怎么加速跑也是牺牲了轻功值的,凭什么不能加速跑呢
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发表于 2015-2-6 11:41 | 只看该作者 IP:河北
你说哪个游戏  在战斗状态下  还飕飕的跑啊
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发表于 2015-2-6 11:42 | 只看该作者 IP:上海
我感觉正常的耶。。。。

话说好心的楼主,我都这么拼了,求去这个链接的楼层评个分分好吗, 真的只要1分呀。
http://ty.netease.com/redirect.p ... 349&pid=2906427
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 楼主| 发表于 2015-2-6 11:43 | 只看该作者 IP:广东
回复 5# 丶哆哆


    笑傲江湖!
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发表于 2015-2-6 11:47 | 只看该作者 IP:浙江
这款游戏的设定导致这样的,说实话,要是这款游戏进入战斗还能跑的飞起,那基本不用打了,当然可以设定为跑步需要消耗大量轻功值,这也可以,但是瞬移技能那么多,我感觉改不改都无所谓。
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 楼主| 发表于 2015-2-6 11:49 | 只看该作者 IP:广东
就应该给选择,要么牺牲轻功值换取速度,要么留着轻功值来闪避,牺牲速度
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发表于 2015-2-6 11:49 | 只看该作者 IP:山东
轻功本来就作为一个单独的技能存在的

要是能跑的飞起就好了,玉木峰任务全都嗖嗖嗖完成,那可爽了
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