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目前的生死场匹配机制最坑爹,没任何技术含量,完全看运气,就看匹配到同一场次的同职业数量有多少。建议:按照进入生死场的顺序,每场生死场6职业各2人,12人晋级6人;剩下的场次凑不到6职业各2人的,就同职业10人一组,10人晋级5人。同理,凑不到同职业10人一组的,都晋级一半,要是有一人轮空,直接晋级。最后,当某一个门派生死场晋级数只剩一个人的时候,直接排到6职业各2人的场次,这时候只有11人一场,晋级6个。其余门派要是也只剩一个晋级,同理。增加怪物血量,缩短每一场次的比赛时间。 |
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