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制作组官设请移步 —— 论游戏内设细节的重要性(比对其他网游总结)

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天谕之民

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发表于 2015-3-13 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南
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没什么别的建议,就在这里提出一些个人的看法:
  我个人没有进入这次的测试,但是从各种剪辑视频以及官方的宣传视频中,可以看到:虽然系统方面在物理、光影、动作等方面做出了很多不同于其他游戏的设定以及改进,但是从视频中可以窥出一二一些其他网游目前存在的设定偏颇或者忽略问题;

  关于这一点,我没有实际进入游戏内,所以不好妄加评论,但是想提出一些关于游戏中设定的建议:

1); 建议在游戏中的各主城(或者选定城市)街道添加定时、或者不定时的骑兵、战兵等的NPC大、中型的作战穿插队伍,这样可以给人一种真实性的感觉,并且可以在城市外的道路上也添加部分巡视军队(设定AI攻击范围,当玩家进入巡逻路线中,遭遇野怪或者敌对势力的攻击、追杀都会进行攻击判定),这样给玩家的感觉应该更加正式一些 —— 提出的这些意见,其实想到的人不在少数,然而在国内目前发行的各种网游内,都没有类似的相关设定,给人感觉就是在单纯地刷本、搬砖And so on..........

感觉以天谕构造如此大型的世界观及物理方面的手笔,增加这么一条应该不是什么问题,但这条虽然说看起来无足轻重,但是能够给人一种代入感,希望官方能够多加考虑;

2); 建议在城市内增加某些的不定时敌对NPC,例如盗贼、密探等等,出现时不提示玩家,然后会突然之间袭击周围的玩家或者队伍(当然也包括上面一条提到的NPC等),而从这些NPC中不会掉落出什么神器、或者别的一类的,但是可以从身上接到一些刺探、或者潜入等的声望任务,完成后会获得相应的江湖称号,像什么“锐眼识奸”、“心细如发”、“偏骑将军”等等一类的可带Buff或者不待Buff的称号;

3); 建议在游戏剧本中能够多设定一些非主线,但是可以获得各种称号、声望的支线任务,例如:当某玩家获得正面属性的”XX将军“、”XX副将“等称号,随之在主线任务中的对话、NPC互动、日常的NPC行为等等,都会作出相应的回应和对话提示,这样能够让各种新、老进入的玩家都有一种成就感,而不会在长时间游戏后觉得自己只是单纯地进行任务,任务过后风轻云淡再不关注 —— 而国内很多的网游,无论画质多么精细、优化多么给力,都给人一种让老手不想再重新开号刷主线、新手对于主线又爱又恨的感觉,建议制作组能够考虑到这一点;

4);  关于游戏内的主线过场、战斗动画 —— 因为没实际接触过天谕,只是提一些自己的单方面建议:

     个人感觉天谕可以尝试在战斗动画或者过场动画中取消掉以往网游使用的模板CG代入玩家角色的设定,取而代之是进行电影镜头化的战斗、过场 —— 也就是说,在战斗到某一QTE或者技能时,将玩家视角由第三人称使用视角摄像等拉近到类似于CG的画面,然后定位在骨骼或者视角的某一部位(这一点可以由玩家在个人设置中自由决定是否使用)........... 而关于过场动画,我想这一点可能确实有难度,毕竟要实现战斗过程结束后NPC的各种动作、对话或者AI等,同时还要保证玩家有相应的视觉震撼等动画效果,确实有些强人所难,即使做到了,估计对于玩家的配置要求也会提升(所以,过场动画仅仅是附带建议,个人观点);

5); 关于物理光影、天气等的系统:不知道天谕这次使用的是什么设定,但是如果物理引擎支持、且不需要对玩家的PC配置要求过高的话,建议天谕在游戏的天气等可以尝试使用多种天气、不定时更换的设定,而且在各城市中设定例如”司天监“、”风云台“等等一类的观测气象变化的建筑以及NPC,还可以再附加入一些支线任务 —— 当然,这貌似有些要求过高了,对于服务器的运算能力跟个人配置确实有些压力,但是如果可行的话,建议制作组在进行大规模正式开放前能够试一试,考虑考虑这个建议;

6) 等等等等,还有很多关于游戏细节设定的建议,但由于鄙人没有此次测试资格,不知道具体的内设,所以不好贸然列出,以免贻笑大方(话说这个激活码果真难得,提前几个月预订,到现在都没接到通知消息.........


暂时就想到这么多,本人没有这次激活资格,只能遗憾地继续等待..........

以上的这些建议,其实是由我总结玩过的这么多各类大中型网游、单机等(九阴真经、、天龙八部、天堂等二十多部大型角色网游;卷轴4、5、辐射、刺客信条、轩辕剑、仙剑、古墓丽影等七十多部国内外大中型单机,)


由众多目前可以在大陆见得到的游戏总结而来,这些感觉在大略上可能不太重要的细节,其实却可以很深刻地反映出一个游戏的品质、可玩性、真实性以及玩家的归属、代入性,以及玩家是否愿意投入自己的时间来欣赏一款游戏 —— 而国内许多的网游,其实并非败在各种硬件引擎、物理设定、品质优化等,其实更多的是败在这些细节上,希望制作组能够仔细考虑 —— 我个人来说还是愿意看到国产的网游能够出现几部走出国门,在世界打响的作品,几乎每有新游开测,我主要关注的并非任务或者操作,更多的还是这些看起来虽小,时间长了却可以决定成败的细节问题;




承蒙观略,荣幸之至;






—— 布莱摩珂,混迹各种网游/单机十三年的一条侥幸老骨头(如有非议,请恕本人不作回复)


—— 诸位如有附加提议,请楼下接层续发;
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花海精灵

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发表于 2015-3-13 22:06 | 只看该作者 IP:浙江
感谢LZ反馈,我们正在努力优化游戏的各种细节,较之上测,已经多了很多流动NPC呢。以后也会继续加油的~
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汐湾过客

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发表于 2015-3-13 23:02 | 只看该作者 IP:安徽
代入感真心不足。如果多点技能动作。加入技能配音更好了。世界观我也就不吐槽了。老生常谈了。那么大的世界。剧情尼?! 还有副本。比如现在都是青麟大逃杀一条龙。有时候打了青麟。去打大逃杀才发现有人打过了。重新组你不知道多浪费时间。附近频道使劲刷。希望改动队伍体制。可以查看队友CD。
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苏澜新友

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发表于 2015-3-14 00:00 | 只看该作者 IP:广东
我感觉也是这样的哎,说得挺对的
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发表于 2015-3-14 14:08 | 只看该作者 IP:四川
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