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先报上职业:光刃,49级。5W5大众偏下装评。
然后开始说废话:
1、职业平衡。
近战控制3秒,远程也是3秒?能用点脑子吗?这游戏谁都有反控制技能,远程一个,近战也只有一个?那你让近战如何接近远程。就我玩的光刃而言(不谈圣,圣堂战场作用比光刃高很多),战场上有什么作用?圣堂能吸能困,光刃呢?一个10V10战场,基本都是抱团,你让光刃有机会冲到对面?
2、技能问题
血绽作为50级技能,使用后气血降至1点,无敌,5秒内吸血。5秒?你能别开玩笑吗?还真以为是蛮三刀啊?吸血能吸回10%吗?这技能除了保命还有其他用处?本身这种技能,要么就是至少10秒,要么就是不扣血,既可以用来突进,也可以用来逃跑。
3、千篇一律的格局
从TX3到qian女,再到天谕,全是远程收人头,近战当炮灰,千篇一律的格局,能改改吗?难道网易只会做这样的游戏?QIAN女作为刺客的刀客,群战没一点作用,但好歹单杀牛逼,这游戏的光刃,群战没作用不说,单杀控制还能被解,光刃就那么几个控制,被解就拉开距离,
4、战场报名机制
就10V10的战场,还能组队报名,我也是服了,qian女20V20的战场都是随机分配。随机分配才能体现公平性,有那么多大战场,几乎全能队伍或团队报名,还有必要把战场设为组队报名吗?
5、忠言逆耳
作为新游戏,我想大家都看到了,全是扯淡,新瓶装旧酒,在这个时代,想通过垃圾游戏充斥好游戏赚钱,难!别想着这款游戏就目前这样子能赚上多少钱,这么多的抄袭加毫无新意的设计,1年足以,5年,呵呵。盘古比雷火还能吹。
至于打击感、人设什么的,已经不想说了,先把上面的问题解决吧。
楼下要是说技术烂什么的就别来了,在你们眼里只有技术,一个有技术的玩家可以一滴血单挑弑神机械,除了技术,随机性、客观性,以及大局环境全是扯淡。 |
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