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发表于 2015-2-24 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北

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世界BOSS太没意思了,根本体验不到所谓的BOSS,我感觉应该提高BOSS的难度,加大BOSS的利润。让很多玩家去抢。才有激情啊。而且要是设计BOSS数据,必须打够多少输出才有箱子。没有激情就没有做装备的欲望,不刺激消费。这也是目前天谕市场消极的原因吧?光指着一些土豪去消费能有多大?没市场就没人气。
        只有普遍所有玩家都去做装备,那为什么玩家要做呢?只有相对利润才会让玩家去做吧?光徒有外表是没用的,内涵。一个游戏的内涵太重要了。而且高强度的副本,逼走了很多玩家。那为什么不能让野外也称为利润的一种手段?野外一直是玩家激情的所在,降低红名的惩罚,提高游戏的机动性才是根本。你一个游戏整的玩家都打不起来,有什么意思?
      在我看来,野外世界BOSS才是激情。提高BOSS的奖励机制,提高玩家在野外打激情的动力,那么游戏也就火了。整天就是自己找自己的固定队伍。然后谁也不搭理。玩起来也没意思。
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 楼主| 发表于 2015-2-24 20:15 | 只看该作者 IP:河北
就从你们只靠平常的一些东西去来钱 就没某灵设计者聪明,贪小失大。现在天谕人气一在下滑还不够给你们警钟吗?如果你们还是那么的高傲,人气更会掉的厉害,从苏澜大区就能看出来,有多少玩家在弃坑。
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 楼主| 发表于 2015-2-24 20:17 | 只看该作者 IP:河北
所有的集体活动,基本都是无脑杀,一点激情一点动力都没有。
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 楼主| 发表于 2015-2-24 20:19 | 只看该作者 IP:河北
除了重复的升级,现在真心不知道干啥。。。如果还没有大的改动。只能说你们这策划做的太失败了。白瞎了好游戏
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发表于 2015-2-24 21:59 | 只看该作者 IP:浙江
感谢您对天谕的关注和支持,您的建议我们已经收到
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发表于 2015-2-25 10:11 | 只看该作者 IP:广东
大冬天与朋友去提款机取钱 正好遇见运钞车来加钞 无奈在旁苦等 我问朋友“冻不冻手” 朋友哈了口气说“冻手” 唰的一声 四口枪杆指向了我们
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发表于 2015-2-26 10:44 | 只看该作者 IP:四川
高强度的 副本 已经逼走了我身边一大群的妹子了。哎。他们期待了快一年。结果玩了一个月不到。都走 了。
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