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楼主 |
发表于 2015-4-13 09:29
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IP:湖南
回复 2# 原味布丁
另外,个人觉得改善近战输出环境,可以在弑神副本添加一些像最终幻想丶14的巴哈9和巴哈8那样的BOSS技能。比如月流电圈这种必须所有人靠近BOSS,否则BOSS半径5米以外的伤害可以秒杀近战的同时,照成的伤害转化为BOSS血量。 又或者像将人推出很远的技能,如果离BOSS太远就可以能导致推出BOSS房间,直接死亡。 或者出些高物理伤害的小怪,需要副T拉仇恨,顺便需要快速击杀,否则时限一到灭团的。或者可以像巴哈5那样的,BOSS必须要主副T, 而且偶尔boss点名的人必须要4个除主T的人分摊伤害,否则直接因为伤害过高秒杀。包括巴哈8的近战输出副本个人都觉得很有必要参考下。可能写得太多,版主可能没耐心看吧。 但是我真的觉得要加强人群集中站位和靠近BOSS的必要,比如牧登鞭子机制的技能可以多点,然后改成全屏。让大家全部站到BOSS身边。 又比如点名后多少秒的即死伤害,点最远的人,然后需要大家集中站位。又比如高物理伤害的免控远程小怪,必须要近战T。 |
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