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虽然不知道我的意见会不会被采纳,但是我是很认真,从这个游戏可以更好发展,传承下去的角度考虑的。玩天逾是从内测开始的,中间a过2年,原因是pvp体验太差,钱也花,但是不多几千块,比较热爱pvp。对这个游戏的总结是画面很好,玩法很多副本体系很好,但是唯独,也是最大的缺陷就是pvp实在太差所以a的。现在被朋友喊回来说pvp改善了,但是体验后发现,治标不治本。12岁开始玩竞技游戏,到现在13年游戏年龄了,一直喜欢pvp。总结以下几点建议,觉得应该是大多喜欢pvp的心声。一,明确划开pvp装与副本装界限,pvp就打人特别疼,被人打就特别抗揍。pve就打怪特别疼被怪打特别抗揍,但是血量比pvp低。二,jjc方面,战场与jjc应该是分开的,jjc既然设置了段位,就对应竞技场等级可以换某个部位的装备,这个装备是独立于那个直接60能给满修的编辑界面只能在jjc用的,所有人进去jjc后直接全部换成jjc界面的基础装备,没有精炼段位什么的。只有jjc等级多少能对应换什么装备,哪个部位的什么品质的,这些装备只能在jjc使用。这样才是真正的平衡。我喜欢pvp,在jjc就算技术再好,很多时候都是有土豪一个打三个,哪还有什么jjc体验?这些改动如果能做到,我相信天谕将成为一个更佳火热的集竞技,副本都完善的游戏,jjc设置成全天开放,战勋军姿可以设置低一些,主要是jjc等级,让玩家有爬天梯的感觉,更加提高与玩家的粘度,而不至于后来都a了。电话18625622711,表达不清如果能采纳,希望打我电话,真心为了这个游戏好。后期火起来还能举办线下赛等各种赛增加游戏知名度,现在虽然有,但是都得是土豪号才行 |
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