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发表于 2016-6-8 14:32
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IP:河南
首先测试出来暴击伤害减免是和暴击加成力直接的相互抵消 并不是描述的最终暴击伤害减免多少 这个是不是要解释清楚 还有暴击防御和暴击的关系也是相互抵消 但是69级暴击只需要27点增加百分之1 但暴击防御却需要42点甚至更多才加百分之1 暴击防御还只能用耳环的觉醒和手工装洗 好不容易推得暴击防御现在完全就是垃圾的不能垃圾的属性 PVP没优势 PVE一丁点用都没 但是暴击呢 双向优势 本来推暴击防御和破灵就是舍弃了副本结果 PVP却是最垃圾的属性 PVE又毫无用处 |
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