依赖
发表于 2015-12-25 15:49
奶妈就是辅助别想多了,完成一把任务就行了
愤怒的小新新
发表于 2015-12-25 17:38
灵珑都罢工,我就呵呵了,反正我大流光连着四场没见到一个同门第一场o了。这生死场就是看那个门派玩的人多,同门多自然能进级
言俞
发表于 2015-12-25 17:50
关于奶妈生死场问题我大概也能猜到KFZ会怎么调整。
以前玩天下的时候,冰心在孔雀灵宫副本的情况跟现在玲珑生死场情况类似。目前奶妈弱势是因为生死场极大地削弱了奶妈的回复能力,而统一地提高了玩家伤害。显然这种粗略的做法是对玲珑职业的一种压制,但是对于多人混战的战场若不削弱治疗的回复能力,代表着治疗职业将拥有极高的生产能力,这亦是不能允许的。
要解决这个问题,思路就是如何做到提高伤害和降低治疗的平衡。这就需要在这两方面细化处理,而不是仅仅统一提高一个数值就完事。建议做一个专门的生死场技能修炼效果,仅在生死场生效,重置材料在生死场奖励箱子掉落。
技能修炼根据职业进行优化,例如:
灵珑:降低20%,30%,50%的法防,提升15%,20%,30%的法术伤害;精神加点全部转化为智力加点,同时提升5%,10%,20%的破防率等
fannyhk
发表于 2015-12-25 22:37
薄荷味布丁 发表于 2015-12-25 13:52
而且你说的强弱就是战力吧?我说了前提条件是战力差不多的情况下再去收集和调整。一个两个抱怨可以无视, ...
我说的强弱不是战力 是角色本身的设定 光刃我也不喜欢啊 控到死 但我也一样玩啊 打不过就叫人 没有最强的个人 只有最强的团队
谢先生
发表于 2015-12-26 05:13
不用后续了,职改早该成第一位了,你们弄了几个月公会战,在到现在的跨服战,有毛用?让圣堂光刃流光去打?
诺亚方舟与橄榄枝
发表于 2015-12-26 10:22
6666666666666666不想说啥,这一切都是然并卵
占戈
发表于 2015-12-28 01:28
希望能越做越好吧
炼心
发表于 2015-12-28 02:11
真的是虐心……
想你的夜V
发表于 2015-12-28 02:22
流光不改天理难容果断弃坑
灬上杉谦信丶
发表于 2015-12-28 02:34
快点平衡职业好吗
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