(作废)—————————无双减免
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 11:18 编辑2016年6月12日 已在线修复 本帖内容作废! 请勿顶帖!
因为没有单纯只加无双减免的BUFF药且大部分职业的无双攻击技能均为百分比攻击力+最小~最大附加伤害的形式
因此属性的测试 一直被搁置
开始我根据K层叠加的原理
我是认为这是直接在敌方结算无双伤害后乘(1-自身无双减免率)的形式
但测试后 发现 这个属性 既不是无双伤害*(1-自身无双减免率)
也不是敌方无双率-自身无双减免率后再算最终
而是 敌方无双率*(1-自身无双减免率)的形式
测试前 感谢梦回苏澜—天誅丶东神月公会的朋友的帮助
以及 美美子° 热心提供的测试帐号
下面开始验证验证部分
攻击方属性
攻击技能
因为奶妈的天生灵气属性。使用该技能 自动计算+2%伤害率测试中每次使用后用治疗技能清空
被攻击方属性
已知该职业对圣堂的无双攻击系数为1/2.03
则
(为了避免大家不相信我做的这个工具,我多给大家验证几次)
第一次验证
给圣堂穿个头盔
此时工具显示
实际打出伤害
第二次验证
给圣堂穿个衣服和盾牌
此时工具显示
实际伤害
第三次验证
随便换了个衣服
工具显示
实际伤害
不多做其他验证了(不信自己去看我K层叠加贴 里面有直播算PVP伤害的!)
直接换上加无双减免属性的装备
工具显示
实际伤害
再次验证
下个护手
工具显示
实际伤害
再次验证
下个鞋子
工具显示
实际伤害
以上
本人作了一下午测试。用减法 和最终的乘法带入,皆不可用
结论
无双减免的作用为 (1-自身无双减免率)*敌方无双率
比如敌人400无双力 10%的无双减免 就等于敌方有360无双力
比如敌人30%无双率 10%的无双减免 就等于敌方有27%的无双率
当敌人没有无双力 再多无双减免也毫无用处!
已联系KF组处理中
楼主,你该被招去当测试员
真怀疑天谕还有没有正经的测试员了 阿西巴12 发表于 2016-6-10 18:27
楼主,那请问圣堂堆破防有用么?现在暴击加成再高,感觉打人也没疼多少,都不如堆力量…
这个我会在总贴说的
破防这个属性 对全职业都是这样
堆不上60%以上(并没有固定60%的说法 而是堆的越高 收益越大) 还是不要去堆
收益率看图
据我了解 目前除了玉虚和光刃 这个版本是很难上60%以上 乃至75%满
对于大部分圣堂来说 我建议
第一是保证一定暴击率的基础上要暴击加成 高
第二是小攻(只看小攻 不要看大攻)堆高 具体原因可以看这个帖子 http://ty.netease.com/thread-386189-1-4.html
第三是无双力
第四是力量
如果破防真的能堆满 那可以考虑堆满破防 并保证暴击加成 和攻击
破防我给你个参考
当前版本满破防75%=3585点(不算额外破防率的情况下)
即使有个光刃 也需要75%破防也需要3259点(不算额外破防率的情况下)
从你发了这么多数据帖子来看,,这游戏一群猪到底是有多少属性是为经过测试的。。。。这游戏玩的一点安全感都没。 安东的游戏 发表于 2016-6-10 18:17
我的理解是,无双减免应该是:敌方对我释放无双技能,我方无双减免属性直接对对方的无双技能效果进行减免, ...
不是抵消敌人无双率
而是 乘法 乘上敌人的无双率
比抵消敌人无双率还没用
真的这个属性即使按照我保守的说法 还是两个字 没用
我顶一下,谢谢楼主一下午的测试 第一次近距离围观数据大神 前排围观#175 好渣。。。。。 BUG是游戏的一环,不爽不要玩……
另,这个咱真的认为是BUG。 月村怜奈 发表于 2016-6-10 18:08
BUG是游戏的一环,不爽不要玩……
另,这个咱真的认为是BUG。
很明显是碧油鸡
哪有这么柴废的防御属性!
简直可以用没卵用来评价!
我测试了一下午 一大把的时间 将这个定义为减法 或是无双最终伤害后的乘法
结果 都不对
只是提出这种可能 带入一算 .整整7次测试 全部完全准确!
顶下#14。。。。