冰心堂掌门
发表于 2016-6-10 19:56
#47打脸啪啪啪
天衣無缝
发表于 2016-6-10 20:01
这无双减免简直的坑爹。
大师球
发表于 2016-6-10 21:17
邪恶博士你的研究已经毁天灭地了,我们的技术哥十分紧张,正在查证
这帖子我先移反馈区了,方便你们理工男深♂入♂探♂讨
sd2117422
发表于 2016-6-10 21:25
大师球 发表于 2016-6-10 21:17
邪恶博士你的研究已经毁天灭地了,我们的技术哥十分紧张,正在查证
这帖子我先移反馈区了,方便你们理工男 ...
没有! 我发现我公式一个错误的地方
原来御灵率和破灵率真的是减法!!
但是并不影响本次测试
因为这次测试中攻击方属性一直没变!
涧流山迹
发表于 2016-6-10 23:26
又是一个明显的Bug
夜歌德い专属辅助
发表于 2016-6-10 23:51
sd2117422 发表于 2016-6-10 19:19
多了暴击加成属性 对同样的敌人 伤害自然会变高
你说的情况 可能是大小攻浮动引起的
不是土豪的话 破防 ...
所以我觉得理论上可能小攻好些,但是实际上太难了,小攻基本上超不过大功的,比加成和破防难很多
sd2117422
发表于 2016-6-10 23:55
阿西巴12 发表于 2016-6-10 23:51
所以我觉得理论上可能小攻好些,但是实际上太难了,小攻基本上超不过大功的,比加成和破防难很多
很好超过大攻 对圣堂光刃来说
sync
发表于 2016-6-11 00:28
我觉得这个游戏某种程度已经侵犯知情权了!其实按它的描述,贪心的人理解为抵消无双伤害也就算了,正常地理解为抵扣无双力对应的加成率也该是减法,针对光刃和玉虚还是有点用的。但是,按这套计算方法的话,简直陨石坑,欺骗消费者
window
发表于 2016-6-11 01:38
问问破灵和御灵是数值相减减还是百分比相减减
夜歌德い专属辅助
发表于 2016-6-11 02:16
sd2117422 发表于 2016-6-10 23:55
很好超过大攻 对圣堂光刃来说
我觉得堆力量比堆小攻要好,而且圣堂流血好像是按照大功算的吧?如果大功低了,秒伤也会低吧?