关于云垂秘术的学习
强烈建议云垂秘术的学习不需要先学习节点,也就是说不需要先学习前置必学。这不是要像现实那样从基础学起,而且就算是,很多前置必学与后面的根本没什么关联,也就是说制作这个东西并不需要学习前置那一个或几个东西(再则,学习这个本来就是学这个知识,从消耗的学识越来越多就能看出是应该学完整了整个制作)。更何况现实学习知识之后学识应该是越来越多... ...
最重要的是学识太少啊,一个人根本不能学完(别说一个人能学的本来就不多之类的话,这是游戏,学习不需要过程,并且游戏中录入的每个系列本来就少 ),特别是熟练度升级又慢,学识增长太慢。不说能学多少,根本是想学这个前置就是一大堆(烹饪是代表)
写到这又有一些关于游戏的想法,在这就不发表了。
建议云垂秘术的学习,能够想学什么就学什么,不需要一大推的前置。
顶? 感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员 居然都没人理我 #121 绯色大魔王 发表于 2016-10-13 16:02
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
不谢不谢,毕竟自己也要玩嘛
楼主别想拉。能不要前置你做的东西还值钱吗?谁都能做,自己做自己用,然后直接废除本功能,呵呵哒 这个不是这么算的,学识完全跟不上阅历,后面的学习学识更是高,我没有数据我也不能说服你,不说了
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