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强烈 建议 云垂秘术的学习不需要先学习节点,也就是说不需要先学习前置必学。
这不是要像现实那样从基础学起,而且就算是,很多前置必学与后面的根本没什么关联,也就是说制作这个东西并不需要学习前置那一个或几个东西(再则,学习这个本来就是学这个知识,从消耗的学识越来越多就能看出是应该学完整了整个制作)。更何况现实学习知识之后学识应该是越来越多... ...
最重要的是学识太少啊,一个人根本不能学完(别说一个人能学的本来就不多之类的话,这是游戏,学习不需要过程,并且游戏中录入的每个系列本来就少 ),特别是熟练度升级又慢,学识增长太慢。不说能学多少,根本是想学这个前置就是一大堆(烹饪是代表)
写到这又有一些关于游戏的想法,在这就不发表了。
建议云垂秘术的学习,能够想学什么就学什么,不需要一大推的前置。
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