烤大茄子 发表于 2016-11-18 18:04

【谕见开发组】20161118期建议收集及答复贴

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/*正文*/      

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    <br>   
    <p>20161118期</p>
    <br>
    <span>我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。</span>
</div>
<div class="maintxt">
    <h1>论坛玩家意见回复:</h1>
    <h3>Q: 建议家园摆放能推出多种方案保存。可以保存多种摆放风格,喜欢家园的,过段时间可以一瞬间换一整套风格,节省想换风格消耗的时间,另外通过方案保存,可以在原有基础上微调搭配出更多有趣的摆设保存在新方案,当然也可以保存覆盖原方案。 </h3>
    <p>A: 这个需求我们会加入到后续的家园功能开发计划中。</span></p>
    <hr/>   
    <h3>Q: 每次和朋友一起,总是要留着日常CD等别人,因为我玩的比较晚,会把第二天日常CD都清掉,导致第二天我的小伙伴上线了就没办法一起下本,一起清CD,但是有时候他不上我又不能干等着没事做,所以应该开启日常本之类的帮带,可以没有奖励,只增加好友度之类的,这样就可以带着朋友一起玩 </h3>
    <p>A:  游戏中的整个日常玩法我们正在做大的整合和梳理,会朝着更加便利和促进社交的方向进行。 </p>
    <hr/>   
    <h3>Q: 竞技场专用修炼点只有30/60/90点,而用日常的修炼点其实多余这个数,不及时修改,这个专用页是没用的</h3>
    <p>A: 竞技场专用配置页只是给予一些新玩家保底的修炼需求,如果自身的修炼点超过这个数量,就不再需要使用这个配置页了。</p>
    <hr/>   
    <h3>Q: 既然混沌结晶能转化,为什么不开放永恒跟轮回也能转化呢?本来同等级永恒结晶能随机合成,但是随机合出来的6级,8级结晶,已经是不需要的,那玩家该如何取舍呢?放仓库吗?神格不能转化的话,搞的拍卖行有时候缺的一种神格价格高昂。如果出转化,大家做神格也方便了,随便合成到6级8级的,然后缺什么神格自己去转化一下就好了。</h3>
    <p>A: 开发组已认真评估过该意见,但类似改动将对神格系统造成动荡性影响,因此暂不考虑该建议。在投放上,对同类型的神格(比如外圈/内圈)我们的投放是平均的,不存在任何偏向,因此理论上不应该存在某个神格价格高于其他神格的情况。而我们也已经增加了可随机合成的形式来增加玩家获得需要神格的可能性。但由于是随机的,不能保证玩家一定获得自己想要的神格,也请玩家谨慎尝试。</p>
    <hr/>   
    <h3>Q: 对于现在的军资活动,除了固定的日常之外,剩下的就只有下战场了,战场上现在输的一方军资和功勋会相对很少,而且战场上是以击杀对方人数为基础,计算军资和功勋的,如圣堂职业,如果不是土豪,一般都只能拿到助攻,而很难拿到击杀,对于手残党更是这样,这就导致很多玩家对于下战场产生抵触情绪,并且对需要战场功勋拿每周功勋奖励的玩家,会产生很大的负担,所以希望开花组,提高战败方玩家的功勋奖励的数额,或者将内日的功勋奖励玩法中的功勋奖励相应提高,使玩家可以很快的完成每周的功勋任务,拿到奖励 </h3>
    <p>A: 战场的天梯匹配系统和奖励机制大型的调整都在开发中。</p>
    <hr/>
    <h3>Q: 玲珑在指挥副本的时候,老是需要tab键切换,太麻烦了;是否可以有个统计是显示BOSS血量百分比?或者可以有选项 显示锁定对象的对象的百分比血量 (现在是数值显示 )?</h3>
    <p>A: 现游戏设置中,有勾选"显示HP百分比"来显示其他玩家或怪物的血量,但焦点目标暂没有支持这个功能,我们将考虑后续增加该功能。</p>
    <hr/>   
</div>
<div class="instruction">
    <br>   
    <span>任何意见和问题都可以在论坛<a href="http://ty.netease.com/forum-5-1.html" target=blank>建议收集</a>板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。<br><br>祝大家游戏愉快!:D</span>
    <br>   <br>   <br>   <br>
</div>
</body>
</html>

小小悦悦 发表于 2016-11-21 14:03

。。。。。是的由于黄刀模式的出现,使得天谕的小行会玩家和散人玩家无法参与领地战,无法参与海贼王,同时也使得弱势方更加弱势,逆风方永无翻身之力,那么请问身为一个游戏玩家,谁愿意总打逆风局呢?官方知道国战人数不平等给游戏带来的致命打击,为什么官方就是意识不到黄刀给游戏带来的毁灭性的问题呢?官方的不作为正在一点点摧毁天谕。
。。。。。取消黄刀势在必行,取消了黄刀之后,游戏才能得到平衡,再也不会有逆风方,散人玩家和小行会参与到领地战和海妖王等等PVP活动中,这才能让天谕活,而不是现在谁敢参与争夺我就敌对谁,天谕是大家的天谕,不是几个人的天谕。
。。。。。官方总说PVP不要过激,但是你官方做的都是什么,一个奶妈就能顶住5个的惩戒使,红名玩家毫无惩罚措施,黄刀模式直接杀死了所有小行会和散人玩家的PVP乐趣,天谕这游戏,你要是不去大行会就无法参与PVP,你要是不去霸服行会就永远打逆风,这种游戏体验请问再好的游戏玩家会不A?现在游戏竞争这么激烈,官方还不知道去平衡游戏?再不做为天谕就要死了。
。。。。。取消黄刀才能活,还请官方好好想想吧,过激PVP就是黄刀所致,取消黄刀让散人玩家和小行会积极参与游戏,让游戏永远不会出现逆风方,这才叫游戏,这才能让游戏活。
取消黄刀之后,开花组的担心:
1、担心直接开红波及到休闲玩家,解决方式:绿名保护,在不主动攻击别的玩家1天内获得绿名,而在红刀模式下设置不攻击绿名即可。
2、担心非敌对玩家被波及,解决方式:商城出绿名道具,购买并点击直接变为绿名。

牛奶特价 发表于 2016-11-24 13:19

因相关政策要求,【馈灵工商】内打包出售的物品,如青莲火*10、千里传音*12等调整为【馈灵工商】专用物品,购买后不可与普通青莲火、千里传音等堆叠,有180天有效期限制。因本次调整带来的不便,敬请各位玩家谅解。
今天更新青莲火从原本可以交易变成为不可交易绑定。
我想请问盘古的工作人员 你们玩过自己开发的这款游戏吗?
青莲火绑定导致以后拍卖只有1级神格和少量的心魔2级神格 和挖宝的4级神格。开发组请问你知道合1个7级神格是 多少个1级吗? 729个我告诉你 ,1个8级2187,1级9级6561个1级神格 。以后我去新区做8级神格套:前提不是钱,而是要收2187*12 也就是差不多2W5 个1级神格 。等我收齐了 这个游戏也可以倒闭了吧? 更不要说9级神格。 这样的更新 我完全看不出 方便于民 的做法。4个月前 更新过一次 青莲火 全部包括小号升级给的青莲火都能交易,导致了青莲火 神格 市场全部崩溃。现在又来一次 我想问 等开发组你出10级神格的时候,老板玩游戏 不是比谁有钱,是看谁先把几十万个 一级神格收齐。
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