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标题: 【普通攻略征集】土豪玩家将颠覆攻击系统,高端玩家小攻时代将到来! [打印本页]

作者: 秋已末    时间: 2016-5-31 23:37
标题: 【普通攻略征集】土豪玩家将颠覆攻击系统,高端玩家小攻时代将到来!
本帖最后由 秋已末 于 2016-6-1 01:35 编辑
    写这个帖子之前,很感谢 @风流倜傥万小钧 鞋童给出的最初想法。附其原帖以下:
【分享】关于小攻流的设想,本人已经走在了小攻圣堂的路上。
    然后回归正题。
    目前至少秋以为还有大部分玩家在追求大攻嫌弃小攻,无非以为小攻稳定大攻爆发这句话……是的,这是事实,但不知道有多少人想到当小攻超过大攻后,小攻将会获得何种新生?
    也许这条路已有许多人走上去,也许已有人成功,有人倒下,有人正在路上。
    秋的财力不允许成为实践者,但至少秋可以成为理论先行者之一!如果猜想验证不错,那么小攻流派相对于大攻流派的攻击提升将达到50%-100%以上,那么此贴标题将毫不夸张,颠覆现有攻击观念,高端玩家新时代新流派到来!


    注意!注意!本帖内容涉及适合改造玩家仅低级段或者有财力支持的部分玩家!不想看过程的可以翻下去看结论!
    此贴定有争议,只希望各位可以理性发言,不要无端指责,十分感谢!

    此外,这句话非常重要!
    下面有朋友回复我说大攻收益是高于小攻的,因为爆发时如果攻击出现大攻会秒人。
    我想说这实际只是一种片面主观的臆想。
    爆发时出现大攻还是小攻都是随机等同概率的,不可能要求每次都是大攻。
    无论是PVE还是PVP,当无数次攻击,攻击被量化后,收益都是想等同的。
    所以如果毫无道理的告诉我大攻优于小攻,而没有实际测评,那么我拒绝回复此类问题。
——————————————
    嗯……上面的话可能有点吹牛,实践出真知吧。
    熟悉的人大概会知道秋一贯作风就是做测试,用事实来说话。是的,这次所做也是攻击实验。
实验目标有三——
①:大小攻相近情况下攻击平均值。
②:以①攻击为基础增加大攻的攻击收益。
③:以①攻击为基础增加小攻的攻击收益。

    很简单的实验,通过以上三点就可以得出小攻的收益是否超过大攻了。
以下看下实验素材——
[attach]395837[/attach]


    专门练起来的小号,并且搭配了装备后,其攻击范围为488-489,大小攻相差1点(原可以0误差,但考虑到需要误差才能更容易辨别)。
    而攻击对象为公会练武场的10级木桩,偏向稳定。
    当然,实验要素里还有所使用技能:
[attach]395847[/attach]

    特意为实验将技能等级洗成1级,如面板可知,附加攻击为4-5,误差极小。
————————————————————————
    讲完基础,我们直接进入攻击实验。
    这里先完成第一个实验目标——大小攻相近情况下攻击平均值。
    这个第一目标秋大概使用猛击进行了几十次攻击,为什么这么少?看下图就明白:
[attach]395849[/attach]

    如图可看出,技能伤害在大小攻无限接近后,结果值几乎相同,327-328,我们取中间值,平均伤害结果为327.5。此图也可以证实一件事,即小攻提高可以极大程度稳定攻击输出数值。完成第一个实验目标后,我们进行第二个实验目标——以①攻击为基础增加大攻的攻击收益。
    怎么增加攻击?秋选择了一个不错的办法,就是精炼觉醒。
[attach]395861[/attach]

    和之前相同的戒指,激活第一条觉醒为+20大攻后,角色面板攻击变为488-523,相对于最大攻提高了34点,好的,我们以此为条件,进行第二轮攻击实验。
    具体的攻击数据秋会列在本帖最后的,帖子中大部分为统计表,如下为第二实验目标统计数据:
[attach]395886[/attach]

    虽然结果最后都会被归总,但是秋还是尽量做出了中间的过程,以求可以看到过程中攻击数据的变化。
    由上图可知两百次普通攻击的均值为338.745相较于前面的均值327.5增长了11.245提升幅度为338.745/327.5=1.034,也就是说获得了3.4%的攻击提升。
    这里秋附带判断了以下,34点大攻相对于489大攻的提升幅度为(489+34)/489=1.069,攻击增长6.9%而攻击伤害提升3.4%。似乎伤害提升正好是面板提升的一半。(两个值均有小数点,未计),当然这是仅相对于这个猛击这个技能的,只算推测,不能为准。好了,完成了第二实验目标,我们继续进行第三实验目标!
[attach]395888[/attach]

    如上图,这次我们将戒指的觉醒大攻洗成了小攻,而面板攻击相较于原始模板488-489增加了33-32,这里有意思的事情就发生了,提升小攻后我们居然同时获得了大小攻提升,两者相加提升幅度为65点攻击,而只提升大攻只获得了34点大攻提升,区别已经非常非常明显了。实际攻击提升接近两倍!且面板加成可以看出攻击是有小数点的,所以无论大小攻提升都会有些许误差,具体还是以攻击结果为准。
    另外,由此图可得出——
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻不能超过大攻,最大值与大攻相同。

    但这毕竟是面板上的提升,我们还是用实际攻击实验来验证攻击提升的效率是否也能达到两倍左右吧!嗯……本来是想如上面一样贴一张统计表的,但是结果发现又多余了,直接上图看吧——
[attach]396246[/attach]

    攻击浮动在348-349之间,小数值不计,我们直接均数记为348.5吧。再与上面做个比较。
    上面提升大攻后,攻击均值为338.7,而提升小攻后均值为348.5,相对于原始327.5我们来做个比较——
①:提升大攻20,伤害增长11.2。
②:提升小攻20,伤害增长21。

    非常简单的数据可知,提升小攻后不但面板能够得到两倍的提升,攻击也可以得到两倍提升!
    而结果的21与11.2,是因为其中有部分小数点未计,以及原始大小攻有1点差距,实际可证实提升为2倍。
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下面是结论区——
    上面所说一些比较繁杂,但是我们清晰的得出了结论:
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻不能超过大攻,最大值与大攻相同。
结论三:小攻与大攻相同后,提升小攻收益为大攻两倍。

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    但是仅这么说比较苍白,小攻收益如若如此高,到底怎么去提升小攻呢?
    秋给出几点个人的建议——
    首先是关于装备部位能提供攻击的:
[attach]396253[/attach]

    能直接提供给我们攻击的装备包括了主手、副手、戒指、护符、武器精炼。
    其中戒指段位觉醒为大攻增加48%,护符白字仅提供大攻。
    此外,主副手、戒指、项链的前缀、觉醒都可以为我们提供大小攻。
    乍一看浪费很多,其实并不是的——
    其一是大攻不会低于小攻,其次是小攻持续提高后,大攻不是降低,而是被小攻强行提升,所以不存在损失问题。
    此外现在出现的新装备,手工装,几乎定制的属性,且价格也还在合理区间内。可以很大程度的减少攻击的损失。
    例如做出的主副手戒指,很多是小攻很高,大攻很低,在我们大攻无用情况下,高小攻意味着高收益,这里可以弥补一部分,此外是戒指武器段位觉醒会有小攻觉醒,又可以弥补一部分。
    此外是蓝字属性也几乎是可定制的,选择小攻余地很大。
    多方面下来,小攻增加速度会非常高,而大攻的降低其实已不必在意了。

[attach]396257[/attach]

    这是秋的攻击面板值(无BUFF),(3413+4249)/2=3831,这是秋攻击均值。
    以秋装备为例,身上的前缀提供了面板大攻值310点,如若洗成小攻则面板攻击值变为3723-3939,攻击均值还是3831,但大小攻已经很接近了。
    此时如果更换两个段位觉醒为最小攻的戒指(+48%)就可以提高185小攻,降低229大攻。则攻击范围由上面3723-3939变为3908-3908.
    前面说的都太复杂,那么这里可以清楚看出,仅更换完前缀,换两个小攻段位觉醒戒指,就可以将攻击均值由3831提高到3908了。
    更不提精炼觉醒和爆小攻戒指武器的变化。
    而小攻超过大攻后,大攻无用,代表着攻击系护符无用了,那么更换一块防御系的护符,在小攻提高攻击前提下还可以有效的提高自己的防御



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    然后再来算算一般高小攻低大攻戒指武器的提升,每件提升20大攻比较保守,四件可以提升80大攻,约等于面板值224小攻,大攻可能会掉的很惨,但是小攻已超过大攻,大攻就是废属性无须在意。
    不挑太好的装备,仅考虑小攻高和蓝字不错,手工装备价格也不贵,再把这224加上去,攻击均值就会变为3908+224=4132.
    可以说是成本不高的变动,但是在不使用攻击护符情况下。
    从前缀洗小攻+戒指武器爆小攻+戒指段位觉醒小攻,三个条件就可以让秋原先3831的攻击均值提升到4132.
    可能各位会说很贵,但是实际想想,4132/3831=1.078,相当于攻击提升7.8%,换这四件手工装备到底能花多少钱?
    用这些钱你做别的任何事情可以得到7.8%的攻击收益?
    况且上面还未提到护符的小攻蓝字,觉醒的小攻。武器最小攻段位觉醒等,这些如果都满足,即使是秋这个攻击一般的号也能做到5000-5000左右这样的攻击值,其中的提升空间简直可怕。
—————————————————————————
    当然,以上仅是针对秋个人装备的改造计划,更多的东西还需要各位玩家去挖掘,秋财力有限,仅能提出观点来证实小攻提升的可怕前景。希望在路上的朋友不要倒下!
最后一句话!
    装备大攻改小攻,如改的少,攻击提升10%左右花费不多,可能几百块就能完成。而想全面从前缀、觉醒、武器、戒指来更改,将是一件耗资巨大的工作但是完全的装备改造也将让你的攻击提升30%50%甚至更多!
    高领域的改造将是高端玩家的世界!

    对了对了,这里要讲清楚一件事,上面提到更换各种装备可能会让各位觉得,那换大攻装备不一样是有提升么,其实这里有个误区,大攻小攻有差值时,大攻提升仅为自身值,而小攻超过大攻后小攻提升会同时获得两倍收益,所以建议小攻装备的收益远高于大攻。
    此外是,1000-2000攻击和1500-1500攻击均值都是1500,那攻击是一样的吗?这里也有区别,因为小攻可以强行提升大攻的特性,1000-2000攻击时,你实际堆的攻击是1000+2000=3000,而堆1500-1500攻击,则实际定向堆小攻1500即可。收益是倍数。所以洗小攻时,可以不看大攻,那么均值一样实际投资是不同的,不能同时比较。


    然后下面是提升大攻后的攻击数据,随意贴几张上来大家看看就好。可以点开看大图


[attach]396261[/attach]
   







作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:22
本帖最后由 秋已末 于 2016-6-1 00:29 编辑

听说喜欢点赞的人运气都不会太差
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作者: 落雨人思量    时间: 2016-6-1 00:29
楼主测试的这么辛苦,可以的,
作者: mikex135    时间: 2016-6-1 00:34
小攻流要崛起了么
作者: rumored    时间: 2016-6-1 00:35
  测试区的副手融合度+48%小攻已经和谐,

这里再和谐一下也不是不可以的
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:35
mikex135 发表于 2016-6-1 00:34
小攻流要崛起了么

平民玩家的提升有限,比大攻高是有的,但是真正要崛起的是土豪玩家,几乎可以提升一半的大攻,而且吃BUFF不怕9999大攻上线,简直可怕的。

作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:35
rumored 发表于 2016-6-1 00:35
测试区的副手融合度+48%小攻已经和谐,

这里再和谐一下也不是不可以的

希望被和谐  不想在野外被一刀秒23333

作者: mikex135    时间: 2016-6-1 00:38
想再多追问一句 对于敏系职业来说 小攻流的影响有无非敏系职业收益那样明显?
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:41
mikex135 发表于 2016-6-1 00:38
想再多追问一句 对于敏系职业来说 小攻流的影响有无非敏系职业收益那样明显?

这是差不多的,因为力道达到一百多是非常容易的,基本看力道,主属性的加成一般。
作者: xiaoxiaoyi6666    时间: 2016-6-1 00:41
好详细,不过我没怎么看明白,毕竟我还没到堆小攻的时候
作者: rumored    时间: 2016-6-1 00:42
秋已末 发表于 2016-6-1 00:41
这是差不多的,因为力道达到一百多是非常容易的,基本看力道,主属性的加成一般。

差多了。

皮甲武器大小功差异大, 鞋子没有小攻属性


作者: 芷若    时间: 2016-6-1 00:43
6666666,谁说我提小攻没用的
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:47
rumored 发表于 2016-6-1 00:42
差多了。

皮甲武器大小功差异大, 鞋子没有小攻属性

关于这个其实我还是满看了下各职业的武器啦,差值从35-55不等,考虑手工装备的情况下,差值可以直接无视,所以不在乎这些的。所以标题也直接说了是土豪的玩法,平民只能随便玩玩。

作者: rumored    时间: 2016-6-1 00:51
秋已末 发表于 2016-6-1 00:47
关于这个其实我还是满看了下各职业的武器啦,差值从35-55不等,考虑手工装备的情况下,差值可以直接无视 ...

武器上就白字和精炼104%的大小差异。。。 然后鞋子满是47点*2.。。

算上神格和境界最后差了200多。


200多就不是小数字了。


作者: rumored    时间: 2016-6-1 00:54
    皮装设计给炎天流光分物理和化学所以没有大小物理化学攻击

玄武护符设计给T和奶妈所以也是没有物理化学攻击只有无双和暴击及暴击加成
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 00:56
rumored 发表于 2016-6-1 00:51
武器上就白字和精炼104%的大小差异。。。 然后鞋子满是47点*2.。。

算上神格和境界最后差了200多。

嗯,上面貌似有说要舍弃的,所以说平民玩玩,提升一般,真正想要提升是需要土豪的。

作者: rumored    时间: 2016-6-1 00:57
只有圣堂和光刃可以玩。

布甲的大小功参数差异更高。  主要是武器上。
作者: 语轩    时间: 2016-6-1 01:11
我3400_5500的攻击数据你叫我堆小攻?神豪也就堆成4500_4500。而这种数据的炎天根本打不过同战力大攻流。
作者: rumored    时间: 2016-6-1 01:21
嗯, 那种看起来很大的空间, 其实如果是堆大功的神级手工装, PVE增益大概20%,  杀人能力见识毁天灭地。


小攻的按理想数据可能PVE增益达到30-50%, 但是PVP只能说以前切30W以下是秒, 35随便打,  现在变成33秒, 37随便秒。

但是同战斗力大功流呢。
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 01:25
rumored 发表于 2016-6-1 01:21
嗯, 那种看起来很大的空间, 其实如果是堆大功的神级手工装, PVE增益大概20%,  杀人能力见识毁天灭地。
...

其实我之前看过你对小攻的评价,不过有个问题没问过你。

就是关于怎么判定大攻收益高于小攻?

我见过你说的是大攻爆发能秒人,但实际上你没考虑如果爆发的时候出现小攻是什么情况?

实际而言,无论PVP还是PVE,当攻击量化后,都不可能单独评价大小攻的优势的。这样的观点未免太主观太片面。

所以,如果没有实际的测评而主观臆想大攻优于小攻,我拒绝和你讨论此类问题。

作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-1 02:05
出手工的时候我提出这个理论,被门派的笑,现在的人都喜欢无脑人与亦云堆大功,木有办法。 不过要堆小攻还是要一定的花销的,收益要在小攻超过大功的时候才体现,小攻超过以后,小攻=兼备,大功=0加成 局限性很大,意味着前缀需要都洗成小攻才有显著收益。
作者: rumored    时间: 2016-6-1 02:07
秋已末 发表于 2016-6-1 01:25
其实我之前看过你对小攻的评价,不过有个问题没问过你。

就是关于怎么判定大攻收益高于小攻?

类似于, 雷天火的5秒伤害就高于火天火, 但是人吃到大伤害(3秒的雷天火), 察觉到危机, 就会闪避, 闪避失败会交解控。

然而火天火虽然总伤害远不如10秒雷天火, 但是能杀个“措手不及”


大功流的话有一个特点是,也许一个短CD的小技能出现大伤害, 都有机会吓得目标逃开, 甚至解控被骗,
PVP好手通常也了解各职业技能和常规套路, 大功在伤害浮动上就有着压制节奏的效果。
在捕捉到对方失误的时候补上爆发一套, 人头会容易点拿下来。
再有个就是集火什么的, 小技能点点点好多下 ,运气不好好多小伤害, 对方难以判断你出了大招没, 你的输出能力高不高。


没堆大小攻只单纯堆暴击和加成的玩家,PK起来很多技能都容易被轻易判断。



堆小攻的人目前少,在PVE上,无论大功还是小攻收益都是一样的,但是PVP上由于伤害差异小了, 更容易被目标技术性翻盘。


作者: freetree99    时间: 2016-6-1 02:44
关于小攻流,早有耳闻,这次终于见到实际的评测了。楼主辛苦。
神豪只要花时间是肯定可以堆到一身小攻的,但问题是同时牺牲掉的暴击破防等属性,最后算下来是否划算?
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 02:50
freetree99 发表于 2016-6-1 02:44
关于小攻流,早有耳闻,这次终于见到实际的评测了。楼主辛苦。
神豪只要花时间是肯定可以堆到一身小攻的, ...

不一定会牺牲别的属性,牺牲别的属性本身就是一个假命题,因为我推荐的方向主要是手工装备的爆小攻与小攻激活属性。然后是手工可选属性里去掉部分收益一般的。真正下降不会太高。

作者: 丶丨午夜(圣堂)    时间: 2016-6-1 03:29
出手工的时候我提出这个理论,被门派的笑,现在的人都喜欢无脑人与亦云堆大功,木有办法。 不过要堆小攻还是要一定的花销的,收益要在小攻超过大功的时候才体现,小攻超过以后,小攻=兼备,大功=0加成 局限性很大,意味着前缀需要都洗成小攻才有显著收益。
作者: 梦在他城    时间: 2016-6-1 05:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦在他城    时间: 2016-6-1 05:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 语轩    时间: 2016-6-1 06:38
梦在他城 发表于 2016-6-1 05:35
而且我就得也就光刃和圣堂好堆小攻,就技能攻击频率来说,炎天应该也算个,9527就说过他8千的大攻还没D老 ...

9527没8000大攻。他攻击略高的时候。暴击加成貌似才120。破防也没d高。加成差了百分之50肯定比不过d的伤害。
作者: 如若初见君    时间: 2016-6-1 07:34
理论帝,数据帝,分析帝,都不足以形容楼主
作者: 小小的星    时间: 2016-6-1 07:36
好帖,楼主统计了这么多数据,真是辛苦啦><
作者: 半年蚂    时间: 2016-6-1 08:04
以前,门派一个奶,也这样试过,一直觉得挺好的。
作者: m2362083744    时间: 2016-6-1 08:07
大小攻差了1000的飘过
作者: c15897956915    时间: 2016-6-1 08:24
土豪的,拼命有攻击就不错了
作者: 天堂梦魇    时间: 2016-6-1 08:36
路过水一波
作者: 镰月    时间: 2016-6-1 08:40
其实LZ说的已经很清楚了尤其已经79好久的玩家也应该有发现大攻到了一定的程度就不那么好提升了这时候提升一下小攻也未尝不可
作者: 董金琪    时间: 2016-6-1 08:43
所以说!!其实堆小攻不仅仅是稳定输出,当小攻大于大攻的时候就是强行提高伤害的时候了吗。。。。。
作者: Jamie_Moriaty    时间: 2016-6-1 08:49
昨天做了一个小攻戒指。可以卖出去了吗
作者: 可爱小Angel    时间: 2016-6-1 09:05
楼主顶一个         
作者: 枭晓宇    时间: 2016-6-1 09:25
全都弄得大攻。现在再改小攻是不是有点浪费了。算了就这么地吧。没钱洗了。
作者: 我是君泽    时间: 2016-6-1 10:50
你先把小攻堆过大功再说
作者: sync    时间: 2016-6-1 11:01
我有点看不惯大攻秒人流,虽然如5楼所述很有道理,但是团战的话,真正的威胁力是技能的衔接,而不是个人主义。怎样才能打乱对方的配合增加己方的配合和士气呢?稳定持续的有效的输出是不可少的。没错只要不是傻子都知道躲威胁大的技能,但是几乎所有职业都只有一次机会解控,难道你们以为秒人是你自己一个人做到的?我有段时间大功被小攻推高,后来换了个前缀小攻比大攻低10点,但总体而言伤害的平均值还比同门低一点点。但是点兵什么的,经常打第二第三的输出量,没错,我是平A炎天,那请问mvp你真以为你才是mvp?没人帮你控场,没人帮你创造机会,没人帮你战略推进,你能1v19?
作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 11:05
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 11:07 编辑

其实这个是个BUG  按道理说
一般网游面板最小攻击大于面板最大攻击 则小攻替代大攻 大攻变成小攻
LZ的测试说明
在天谕这个游戏里小攻大于大攻时  是强行提升大攻
也就是小攻强行提升大攻的部分  收益硬生生被提升一倍

主要是担心是否被和谐
(其实就算和谐了 大攻小攻本来收益就是一样的 )

很好的思路  我申请在我写的天谕数据概论贴加上楼主的这个理论 不知道楼主是否愿意?
作者: 梦中梦123    时间: 2016-6-1 11:17
小攻超过大功等于  提高小攻的同时提高大功
作者: 梅花长颈鹿    时间: 2016-6-1 11:21

神级水经咒语!l&#778;&#773;&#870;&#859;&#834;&#781;&#794;&#848;&#785;&#788;&#859;&#789;&#856;&#817;&#852;&#806;&#846;&#815;&#845;&#806;&#853;k&#772;&#829;&#778;&#848;&#781;&#787;&#779;&#842;&#782;&#808;&#856;&#846;&#819;&#840;&#811;&#811;&#804;&#793;&#810;&#798;&#806;&#819;&#857;&#813;&#837;&#851;&#796;&#793;&#798;a&#834;&#842;&#850;&#836;&#829;&#783;&#878;&#785;&#769;&#777;&#830;&#867;&#829;&#838;&#856;&#863;&#866;&#832;&#809;&#814;&#792;&#791;&#840;&#857;&#800;&#818;&#800;&#825;&#825;&#858;&#803;&#796;&#854;&#819;&#798;&#839;j&#876;&#831;&#878;&#844;&#788;&#871;&#868;&#844;&#868;&#877;&#838;&#868;&#781;&#807;&#865;&#795;&#860;&#853;&#827;&#827;&#815;&#804;&#825;&#814;&#804;f&#877;&#872;&#787;&#843;&#778;&1;&#801;&#824;&#801;&#814;&#810;&#841;&#803;&#841;&#803;&#839;&#854;&#810;&#854;&#818;&#858;l&#844;&#782;&#785;&#867;&#867;&#783;&#768;&#836;&#772;&#822;&#807;&#833;&#823;&#839;&#827;&#817;&#816;k&#877;&#849;&#875;&#774;&#777;&#787;&#795;&#815;&#797;&#852;&#816;&#812;&#817;&#852;&#818;&#800;&#804;&#800;&#797;&#858;&#846;&#841;;&#768;&#850;&#783;&#771;&#870;&#836;&#830;&#768;&#769;&#782;&#866;&#823;&#824;&#808;&1;&#858;&#828;&#841;s&#872;&#876;&#874;&#855;&#775;&#785;&#829;&#843;&#768;&#821;&#854;&#826;&#805;&#852;&#839;&#816;&#825;&#814;&#857;&#841;&#827;&#828;&#813;&#827;&#853;&#814;&#839;!l&#778;&#773;&#870;&#859;&#834;&#781;&#794;&#848;&#785;&#788;&#859;&#789;&#856;&#817;&#852;&#806;&#846;&#815;&#845;&#806;&#853;k&#772;&#829;&#778;&#848;&#781;&#787;&#779;&#842;&#782;&#808;&#856;&#846;&#819;&#840;&#811;&#811;&#804;&#793;&#810;&#798;&#806;&#819;&#857;&#813;&#837;&#851;&#796;&#793;&#798;a&#834;&#842;&#850;&#836;&#829;&#783;&#878;&#785;&#769;&#777;&#830;&#867;&#829;&#838;&#856;&#863;&#866;&#832;&#809;&#814;&#792;&#791;&#840;&#857;&#800;&#818;&#800;&#825;&#825;&#858;&#803;&#796;&#854;&#819;&#798;&#839;j&#876;&#831;&#878;&#844;&#788;&#871;&#868;&#844;&#868;&#877;&#838;&#868;&#781;&#807;&#865;&#795;&#860;&#853;&#827;&#827;&#815;&#804;&#825;&#814;&#804;f&#877;&#872;&#787;&#843;&#778;&1;&#801;&#824;&#801;&#814;&#810;&#841;&#803;&#841;&#803;&#839;&#854;&#810;&#854;&#818;&#858;l&#844;&#782;&#785;&#867;&#867;&#783;&#768;&#836;&#772;&#822;&#807;&#833;&#823;&#839;&#827;&#817;&#816;k&#877;&#849;&#875;&#774;&#777;&#787;&#795;&#815;&#797;&#852;&#816;&#812;&#817;&#852;&#818;&#800;&#804;&#800;&#797;&#858;&#846;&#841;;&#768;&#850;&#783;&#771;&#870;&#836;&#830;&#768;&#769;&#782;&#866;&#823;&#824;&#808;&1;&#858;&#828;&#841;s&#872;&#876;&#874;&#855;&#775;&#785;&#829;&#843;&#768;&#821;&#854;&#826;&#805;&#852;&#839;&#816;&#825;&#814;&#857;&#841;&#827;&#828;&#813;&#827;&#853;&#814; &#872;&#876;&#874;&#855;&#775;&#785;&#829;&#843;&#768;&#821;&#854;&#826;&#805;&#852;&#839;&#816;&#825;&#814;&#857;&#841;&#827;&#828;&#813;&#827;&#853;&#814;&#839;

作者: 小黯黯黯黯黯    时间: 2016-6-1 11:41
小攻超过大功等于提高小攻的同时提高大功【图片】
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 12:21
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:05
其实这个是个BUG  按道理说
一般网游面板最小攻击大于面板最大攻击 则小攻替代大攻 大攻变成小攻
LZ的测 ...

看到你的贴了,不过上面的链接是什么鬼,都点不进去。

作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 12:21
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:05
其实这个是个BUG  按道理说
一般网游面板最小攻击大于面板最大攻击 则小攻替代大攻 大攻变成小攻
LZ的测 ...

翻我的帖子还能找到防御收益计算贴   命中 暴击 格挡收益 优先级测试帖  不介意用  记得标明作者即可。

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 12:23
秋已末 发表于 2016-6-1 12:21
看到你的贴了,不过上面的链接是什么鬼,都点不进去。

部分链接是点不了
可以复制下打开


挺伤心的 写个帖子被好多人怀疑是错误的
都有点不想写了


作者: 赛利卡    时间: 2016-6-1 12:30
为了64艰苦奋斗着,,,你懂的~
招募精英参加,用了个没玩过网易游戏的信号,,汗,傻啊
看脸的代言没脸去啊,,,
艺术展没赶上,赶上也没本钱啊,,,
快速预约这个有,,
带我抢马,带偶飞,没抢到
余票不够,,
微博参加没抽到,,
微信参加几次,还有个等结果,,
APP还有个等结果,,,
新闻客户端,UU,推广员,CC,APP不是不够就是没抢到,,,
好吧,论坛也不够,,,
SO,偶在水,,,

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 12:32
秋已末 发表于 2016-6-1 12:21
翻我的帖子还能找到防御收益计算贴   命中 暴击 格挡收益 优先级测试帖  不介意用  记得标明作者即可。

目前你的帖子的话 我只会用这一篇 自然会表明作者和原帖链接


作者: 不知树    时间: 2016-6-1 12:41
楼主辛苦了!
作者: 疯子柠檬茶    时间: 2016-6-1 15:33
数据帝辛苦
作者: 影。    时间: 2016-6-1 15:44
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 离离青草    时间: 2016-6-1 16:01
本帖最后由 离离青草 于 2016-6-1 16:12 编辑

我就想知道这个游戏的暴击,是取最大攻的暴击,还是取最小攻到大攻之间随机数的暴击!如果是前者,那我不如堆暴击,让它次次出暴击,还去管他什么小攻干嘛!随机三玩的一点小见解
随机三两种伤害模式:在此我们忽略技能威力,目标抗性
重击:(最小攻击~最大攻击)中的随机一个数*2=伤害
暴击:最大攻击*1.5=伤害
所以才会出现小攻重击流,为的是一个稳定
这个游戏的暴击机制怎么算,谁能知道

作者: 余天丶    时间: 2016-6-1 16:05
不明觉厉。。( д )!!!
作者: 离离青草    时间: 2016-6-1 16:13
我就想知道这个游戏的暴击,是取最大攻的暴击,还是取最小攻到大攻之间随机数的暴击!如果是前者,那我不如堆暴击,让它次次出暴击,还去管他什么小攻干嘛!随机三玩的一点小见解
随机三两种伤害模式:在此我们忽略技能威力,目标抗性
重击:(最小攻击~最大攻击)中的随机一个数*2=伤害
暴击:最大攻击*1.5=伤害
所以才会出现小攻重击流,为的是一个稳定
而这个游戏的暴击机制怎么算,谁能知道?
作者: 醒时同交欢    时间: 2016-6-1 16:15
我就看看,不说话
作者: 辞丶    时间: 2016-6-1 16:47
后期装备上附加的大小攻数值差距巨大,武器精炼的大小攻也有差距,首先填补这个差距就需要浪费很大的资源也就是前缀和觉醒,等到一样了虽然可以比大攻倍数提高伤害,就PVP来说在爆发力上远不如一开始就堆大攻的,还有你填补了那个差距以后你还有多少空间来提升?(个人意见,不同意就假装没看见就好)
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 16:56
离离青草 发表于 2016-6-1 16:01
我就想知道这个游戏的暴击,是取最大攻的暴击,还是取最小攻到大攻之间随机数的暴击!如果是前者,那我不如 ...

随机取值,所以天谕的小攻流和天下的小攻暴击流异曲同工。

作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 16:58
辞丶 发表于 2016-6-1 16:47
后期装备上附加的大小攻数值差距巨大,武器精炼的大小攻也有差距,首先填补这个差距就需要浪费很大的资源也 ...

关于大攻爆发高这点,前面说过了,攻击量化后结果是一样的,所以如果没有实际测评来确定大攻优于小攻,那么此观点不过是主观臆想。

作者: 离离青草    时间: 2016-6-1 17:05
秋已末 发表于 2016-6-1 16:56
随机取值,所以天谕的小攻流和天下的小攻暴击流异曲同工。

既然是随机取值,那就好办了,堆小攻吧,小攻才是土豪玩的,伤害没悬念,该打多少打多少,不会因为攻击的浮动导致人头从手里悄悄溜走

作者: 一子决江山    时间: 2016-6-1 18:28
平民如果小攻洗不到和大攻持平,是不是还是暂时不要提高小攻呢o(╯□╰)o
作者: 秋已末    时间: 2016-6-1 18:29
一子决江山 发表于 2016-6-1 18:28
平民如果小攻洗不到和大攻持平,是不是还是暂时不要提高小攻呢o(╯□╰)o

对,如果计算完后没把握做到就不要洗,费时费力而且收益不明显。

作者: 一子决江山    时间: 2016-6-1 18:32
秋已末 发表于 2016-6-1 18:29
对,如果计算完后没把握做到就不要洗,费时费力而且收益不明显。

好的楼主

作者: May丶LG    时间: 2016-6-1 18:44
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 上杉越    时间: 2016-6-1 19:33
长见识了。。没事试试
作者: 太宰ι′    时间: 2016-6-1 20:45
舍弃属性实在太多
作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-2 01:03
终于有人承认我的观点了太感动
作者: 血夜流霜    时间: 2016-6-2 09:40
手工装备经常出现基础小攻比基础大功高的   我觉得除了洗觉醒前缀什么的  换手工也是提升小攻的一个地方吧   
作者: a272091643    时间: 2016-6-2 10:11
大小攻相差很大的已经无语了
作者: 燃霂    时间: 2016-6-2 10:20
昨天忘记签到悲剧了
作者: 剑二十三    时间: 2016-6-2 11:04
本帖最后由 剑二十三 于 2016-6-2 11:05 编辑

其实就一句话的事情------小攻堆到比大攻高的时候,提升1点小攻时,大小攻同时提升1点,所以这时堆小攻收益是堆大攻的两倍。
另外,小攻流是给土豪(小资以上)玩的。平民没必要花那钱搞。多少人连洗前缀都洗不起。多少人连小攻堆到和大攻持平都堆不到,更不用说小攻覆盖大攻了,

作者: 彧心    时间: 2016-6-2 11:14
小攻流是很厉害,但是要到后期小攻撑起大攻以后,之前需要巨大花费其实没那么高收益

作者: @网情深    时间: 2016-6-2 11:34
平民玩家的提升有限,比大攻高是有的,但是真正要崛起的是土豪玩家,几乎可以提升一半的大攻
作者: 一枪崩你上墙↗    时间: 2016-6-2 11:47
比较赞同73楼的说法,就目前来说,装备的小攻都是小于大功的,个别手工装除外,另外,小攻要想收益大于大功,需要小攻无限接近大功才行,否则,我个人觉得还是大功实在一点,特别是平民玩家。这个游戏,79的玩家,我想,估计现在没有一个人的小攻可以超过大功。
作者: 秋已末    时间: 2016-6-2 12:53
剑二十三 发表于 2016-6-2 11:04
其实就一句话的事情------小攻堆到比大攻高的时候,提升1点小攻时,大小攻同时提升1点,所以这时堆小攻收益 ...

总结起来是这样的……不过攻略我总不能说一句话是吧,放出测试结果再给结论是负最基本的责任

作者: 秋已末    时间: 2016-6-2 12:54
风流倜傥万小均 发表于 2016-6-2 01:03
终于有人承认我的观点了太感动

就是因为你的帖子看着感觉很有意思才去测试的

作者: 秋已末    时间: 2016-6-2 12:55
彧心 发表于 2016-6-2 11:14
小攻流是很厉害,但是要到后期小攻撑起大攻以后,之前需要巨大花费其实没那么高收益

现阶段最大的好处应该就是手工装备还不贵,小攻装备更是没人要,算是一个契机,以后就真不好说了。

作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-2 15:12
yitoudahuilang 发表于 2016-6-2 11:47
比较赞同73楼的说法,就目前来说,装备的小攻都是小于大功的,个别手工装除外,另外,小攻要想收益大于大功 ...

也没有说过适合平民玩家,——标题就是土豪玩家……平民玩家还是大攻好点
作者: 赤の瞳    时间: 2016-6-2 16:35
其实小攻流这个套路表示很久之前就想到了,装备攒到至今才差不多成型,直接上站街属性!暴击是开了战意的以后的!
[attach]400750[/attach][attach]400751[/attach][attach]400752[/attach][attach]400754[/attach][attach]400753[/attach]
因为用的驱魔副手,如果能换成一个不错的手工副手小攻应该能到4500+,其实本人也是平民玩家,直接上主要装备图。
[attach]400768[/attach][attach]400767[/attach][attach]400766[/attach][attach]400765[/attach][attach]400763[/attach][attach]400764[/attach]

最后描述一点,所谓的48%最小基础攻击已经被和谐过了,增加的攻击不经过力道加成,所以收益很低,想要堆小攻,还是前缀和觉醒来的最直接,从装备上看提升空间还是很大的,所以现在的小攻流平民也可以拥有!

作者: 优酷里伍德    时间: 2016-6-2 18:19
数据帝可怕可怕===
作者: 秋已末    时间: 2016-6-2 18:38
赤の瞳 发表于 2016-6-2 16:35
其实小攻流这个套路表示很久之前就想到了,装备攒到至今才差不多成型,直接上站街属性!暴击是开了战意的以 ...

小攻超过大攻,护符收益就一般了,为什么不换防御的,然后主手的小攻还有提升空间呢。

作者: 赤の瞳    时间: 2016-6-2 19:12
秋已末 发表于 2016-6-2 18:38
小攻超过大攻,护符收益就一般了,为什么不换防御的,然后主手的小攻还有提升空间呢。

手工装都是可遇不可求的,细节方面能提升的很多很多,前缀都不带天......护符正在观望,准备弄个好点的玄武。

作者: 昵称b9cfd7    时间: 2016-6-2 20:34
感觉好厉害的样子 虽然没看懂 还是感觉楼主好辛苦 之前装备上有个小攻 还被队友嫌弃给洗掉了
作者: 18725651713    时间: 2016-6-2 22:58
平民玩家的提升有限,比大攻高是有的,但是真正要崛起的是土豪玩家,几乎可以提升一半的大攻,而且吃BUFF不怕9999大攻上线,简直可怕的。

作者: 18725651713    时间: 2016-6-2 22:59

史诗,远程输出要打多少秒伤,合格
作者: 吃葱    时间: 2016-6-3 10:55
感觉高端是高端   逼死贫民玩家   
作者: 灬譕訫    时间: 2016-6-3 12:28
虽然还是没看懂,但是感觉好厉害啊!
作者: 丶子龙丶    时间: 2016-6-3 12:48
楼主测试的这么辛苦,可以的,
作者: 没蓝了我去    时间: 2016-6-3 13:54
对于卡69的玩家,应该怎么办?
作者: 秋已末    时间: 2016-6-3 13:55
没蓝了我去 发表于 2016-6-3 13:54
对于卡69的玩家,应该怎么办?

69的是最好改造的,装备成本低,然后装备攻击差距小,基本戒指主副手换掉,前缀洗掉就差不多了。

作者: Ayin.    时间: 2016-6-3 14:29
好像有道理,可是我大小攻差了1200多你要我怎么挽救
作者: 梅花长颈鹿    时间: 2016-6-3 17:49
暖帖暖帖暖帖暖帖暖帖
作者: ●    时间: 2016-6-3 19:12
关于大攻可以秒人这一点,我  我是奶妈..我只是来帮楼主贴图的,喵
首先,堆小攻要知道小攻的计算公式,因为并不是装备直接显示的数值相加就好,而是会受到境界和神格的影响
下面这个公式大攻小攻同样适用


境界加成为初生4% 出凡7%
神格激活加成为2%

面板攻击力=装备攻击力*1.04(初生加成)*1.07(出凡加成)*1.02(神格激活加成)

嗯,本喵现在是69,面板如下,

[attach]401488[/attach]



[attach]401490[/attach]


我的小攻是超过了大攻的,因为戒指,武器什么的,我稍微不刻意的堆了一下小攻,毕竟一个双小攻,灰色也加小攻的戒指我们区才3w...



下面是我所有加大攻小攻的装备,小攻黄色,大攻红色
[attach]401495[/attach][attach]401496[/attach][attach]401497[/attach][attach]401498[/attach][attach]401501[/attach]


由上面的公式我先去验证一遍小攻(我现在69,没有出凡那条7%)
鞋子 33,主手 258+29+29+74,戒指1号 41+30+36+融合度19.68,戒指2号 41+36+19.68+16+21,副手94+30+85
所以我的小攻=892.36*1.04*1.02=946
我面板上是944,2点误差可能是来自于各种小数点什么鬼的吧

下面我来算我的大攻
主手 234+90,戒指1号 46,戒指2号77,副手 113+105
所以我的大攻=665*1.04*1.02=705
还真是少的可怜啊


总结:虽然我面板上的数据是944-944,实际大攻却只有705,所以小攻>大攻的时候,涨不上去这条是不对的。虽然我不知道提高相同数值的大小攻实际收益是不是有不同,但是作为一个平民奶,小攻的收益已经让我很惊喜了。毕竟攻击的40%会转换成治疗量。嘛,不过暴击是按照最大攻来的,所以靠暴击吃饭的职业该如何取舍我也不知道。




作者: 秋已末    时间: 2016-6-3 19:41
● 发表于 2016-6-3 19:12
关于大攻可以秒人这一点,我  我是奶妈..我只是来帮楼主贴图的,喵
首先,堆小攻要知道小攻的计算公式,因 ...

我并没有说攻击涨不上去啊  
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻不能超过大攻,最大值与大攻相同。
结论三:小攻与大攻相同后,提升小攻收益为大攻两倍。

这三条并不冲突呢,因为小攻确实不能超过大攻,只是会覆盖并提升大攻啊

作者: ●    时间: 2016-6-3 19:46
秋已末 发表于 2016-6-3 19:41
我并没有说攻击涨不上去啊  
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻不能超过 ...

- - 我知道...之前有人说涨不上去来着..
但是 0-0 我竟然没看懂你的三句话

作者: 秋已末    时间: 2016-6-3 19:48
● 发表于 2016-6-3 19:46
- - 我知道...之前有人说涨不上去来着..
但是 0-0 我竟然没看懂你的三句话

……嗯,不是我说的   第一句好理解啊  小攻会覆盖大攻   第二句也好理解啊  因为大小攻会变等值,小攻就不会高于大攻  第三句更好理解了  再提升小攻  效果是大小同时提升 所以是两倍收益

作者: ●    时间: 2016-6-3 19:53
如果非要说的话
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻面板显示无法超过大攻,最大值大攻小攻持平(实际就是大攻被覆盖了)。
结论三:小攻与大攻相同后,提升小攻的话,大攻也会被迫提高。
作者: 秋已末    时间: 2016-6-3 19:54
● 发表于 2016-6-3 19:53
如果非要说的话
结论一:小攻超过大攻后,可以覆盖并强行提升大攻。
结论二:小攻面板显示无法超过大 ...

意思是一样的啦,表这么纠结

作者: ●    时间: 2016-6-3 19:56
秋已末 发表于 2016-6-3 19:54
意思是一样的啦,表这么纠结

- - 是啦 我重新看了一遍 研究了一下三句话的差别。。





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