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【开发组】 请重视动作操作模式以及无双技能键位改动的建议

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发表于 2014-5-12 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:贵州

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本帖最后由 店小二 于 2014-5-12 16:27 编辑

从首测那天到结束最后一天  一直用的都是动作操作模式  不知道从多久就只习惯了 第一人称视角玩MMORPG,估计是操作简单点吧 ,但是天谕的动作模式十字校准并不是太准,感觉并不是以屏幕中心来校准的,有时候要在怪物身上晃动几次才能瞄准,甚至有时候得在怪物身上放AOE技能才能锁定,如果是屏幕中心来校准的,感觉锁定灵敏度不高,希望在下测时候动作模式有很大的改进,包括十字校准器的图标,以剑灵,或者射击游戏的校准器来做标准,这东西不存在抄袭,只看谁做得更好。

对了  我还建议把原来无双技能的位置F1-F6改成ZXCVBN  别老墨守成规, 哪些键别在当什么包裹什么的了  把F1-F6改成包裹什么的更好,这样有利于走位中更容易的施法无双技能。还有建议取消使用无双技能时候2边的动画,无双是领唱 需要时间的  动画有时候会影响在领唱无双技能时候对BOSS释放的AOE技能的判断,或者你动画改另一种方式不影响领唱无双技能时候对BOSS释放的AOE技能的判断。
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发表于 2014-5-12 16:06 | 只看该作者 IP:浙江
好顶赞
我也想说
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精英玩家勋章花好月圆

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发表于 2014-5-12 16:08 | 只看该作者 IP:云南
我和楼主用下来同感
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 楼主| 发表于 2014-5-12 16:09 | 只看该作者 IP:贵州
回复 2# basketboy


   本身这类有带靠自身意识躲避技能的游戏   大多都回以第一人称视角玩的   因为操作起来简单  流畅,但是锁定不灵敏的话,就会对游戏扣很多分
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 楼主| 发表于 2014-5-12 16:10 | 只看该作者 IP:贵州
回复 3# 蓝砂

谢谢  只是为 都在用动作模式也就是第一人称视角玩天逾的玩家谋取更好的体验感觉
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发表于 2014-5-12 16:11 | 只看该作者 IP:浙江
回复 4# 店小二


   我圣堂,用无双聚完怪,想用擒龙补拉的时候总是tab不到想要的怪,更无语的是居然锁定的身后的怪。。。非要我alt再用鼠标点。太影响了
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 楼主| 发表于 2014-5-12 16:13 | 只看该作者 IP:贵州
回复 6# basketboy


   灵敏度不高造成的吧  这类有带技能躲避的 游戏  说实话 第一人称视角玩着才带感
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发表于 2014-5-12 16:15 | 只看该作者 IP:浙江
回复 7# 店小二


   我玩了5年的天下贰,一直是键盘模式的,然后又玩了几个月剑灵,为了熟悉动作模式死去活来练了好久。现在熟悉了动作模式,偏偏天谕的选取又让我蛋疼不已蛋蛋的忧伤啊
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发表于 2014-5-12 16:16 | 只看该作者 IP:广东
同LZ  我玉虚 动作模式有点难玩··很难瞄准· 我放在目标身上都不打·好像怪物身上有一个点··必须要瞄准那里才行·。。做成怪物目标整体是一个点啊··瞄上就能打啊
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发表于 2014-5-12 16:18 | 只看该作者 IP:甘肃
这游戏动作模式还有待完善,有时候面对怪物就是不能锁定,还要鼠标去点,而且我玩玲珑的,在野外打怪给自己加血,有个人从自己面前跑过去一加就加到别人身上去了,这,按ESC取消都不行...
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