掠影飞仙
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掠影飞仙
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整体感觉:这个游戏,怎么讲呢,在激情上确实让人感觉不是很强烈。
1、游戏角色、技能升级的经验问题
在现在这个年头,还苦苦做任务得经验升级是很累人的,真正愿意在游戏中消费的土豪、上班族和学生族中,土豪不谈;上班族和学生族都绝不会有那么多的时间和精力放在这上面,有的话绝对会影响工作和学习。
个人建议大幅度提升经验获得比例,或者降低游戏人物升级经验;保留无双技能等升级模式,让开发商赚他们应该赚的钱,愿意耗时间的就养成吧。
2、职业问题
这个游戏,我就只感觉到了T、奶、输出这三种最简单的分工,而没有各个具体职业间的相克的可玩性和趣味性。
不过这种现状要改变,真的很难,需要kfz大动脑筋。
3、改卖的就直接卖,整太多的花样,还是一个字:累
开发游戏赚钱天经地义,玩家玩游戏花钱也是必须的,不管你是直接投入rmb,还是花时间换游戏币再换取土豪的rmb,都是在消费。
最后说一句,这个游戏的背景框架和大地图其实开发的还是不错的,
希望以后真正来一大波资料片更新,尽量做到各自完美,做到kfs赚钱和玩家玩的尽兴吧。
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