Q:大神先来个自我介绍吧~
A:额……要说大家好么,还是说吧!!!大家好,我是来自萤火之川的秋已末,我是个土鳖贫民圣堂,大家以后看到我记得别打我!!!
我呢,也没什么优点,就是手残,所以我爱好和平,是的,我是个爱好和平的小骚年!
好像主题偏了……到此打住。
Q:玩天谕多久了,玩到现在对于这款游戏的评价如何? A:天谕是去年5.22开始玩的,到现在算算也有八月左右了。
最开始对
天谕有了解应该是14年的事情了,第一直观印象其实觉得像是龙剑的深度改进,后来发现并不是的。
天谕许多独特的玩法还是蛮吸引人的,最开始接触特别难的就是弑神系统,玩了好多年网易游戏,
这样的装备产出体系真的很特别,还有网易其实讲了很久的无缝大世界终于在
天谕完整版推出了,
以及比较新颖的飞行系统都是非常棒的。
不过觉得飞行系统还是有点美中不足,很多年前玩新飞飞时网易就能做到飞行自动寻路了,
不知道为什么后续游戏都没有推出飞行自动寻路,希望可以改进。
Q:作为一个圣堂职业,对于这个职业有什么看法和见解?
A:圣堂的话,目前来讲觉得地位其实有些尴尬的,虽然作为一个T职业雷罡后输出可以撼动一部分DPS,
但并做不到不可或缺,雷罡圣堂在DPS世界里永远是一个配角。
而罡体则防御很高,但牺牲的几乎是全部攻击了(甚至导致OT),且基于目前大部分BOSS基础攻击是物理的情况下,
物理及法术的防御有些失衡,让圣堂在防御方向发展中也很难做到多样化全面性,个人觉得这是有待提高的。
不过个人也觉得
天谕一职业双方向的做法是蛮有意思的,让圣堂可T可输出却又不能同时兼顾,很好的避免了一些尴尬。
就像天下三的天机职业,没有攻防切换,导致后期直接是可攻可守,攻守兼备。
天谕在这方面做得努力应该还算有成效的。
Q:对于最近各种职业的修改,玩家议论纷纷,那么你对此次改动有什么看法?
A:职业修改方面我作为一个普通玩家,代表不了所有职业的心声,那就仅仅说说我个人看法及圣堂职业吧。
圣堂的修改其一是绝对守护,75秒的现状并无益于大型战场,而旋斩修炼说实话,
大部分圣堂都不会用旋斩这个技能作为攻击手段,加强旋斩修炼完全是无益无用的。
但是开发组做各方面的努力应该是有自己的思考的,想来也不能仅凭当下来判断优劣,
新游戏总会有一些问题需要发掘改进。我想说的是,不管如何努力,总会有人称赞有人鄙夷,
但重要的是如果真的为玩家考虑,阶段性的瑕疵我们可以接受,怕的是不作为不上进!
Q:对于最近新出的妖精奇谭系列任务有什么看法呢?
A:妖精奇谭系列任务从桃夭夭到最新的花海婚礼也经历数月了。
其中海味祭祀应该说目前比较合理的,这样的休闲任务奖励算比较丰厚的。
而花海婚礼,希望基础奖励的宝珠可以提升一点点,挖宝奖励道源的产出能有所提高,
让大部分玩家去做这个任务。此任务现状其实还是比较尴尬的,普及性也十分的低。
至于桃夭夭,只想说最近改的过头了!开发组想让玲珑更好的融入这个副本是不错的,
一些强制性的规则也无可厚非,但是不断提升副本的强度难度就有违本意了。
桃夭夭本来就是队员更强大刷次数越多奖励越丰厚的本,我有多大胃口我吃多少饭,这样才是合理的。
然而目前更新后的桃夭夭使很多高秒伤玩家感到尴尬,因为打快了BOSS就出BUFF限制击杀速度,
最后一万秒伤的玩家效率打出来和五千秒伤的一样。
很容易让玩家产生逆反心理,认为这是故意刁难,凭什么我胃口够大我手脚够勤快我却不能多吃,那我干脆不做了。
不过总体而言妖精奇谭系列任务其实还是福利任务,玩家普遍参与进来,
也快速提高了一部分平民玩家的整体水平是值得肯定的。
Q:对于神语书院版块以及攻略征集活动有什么看法和建议呢? A:神语书院版块的存在实实在在的解决了很多玩家在游戏中遇到的各方面问题,但是水贴太严重了,
希望可以加大打击力度!!!
论坛礼包的存在是为了奖励活跃玩家而不是灌水玩家的。
至于
攻略征集活动,则希望奖励能够平衡一些,比如这个月的箱子,折合天币就是三四千天币,
而上个月的神格才不过一千多天币,经常这样有些打击玩家编辑
攻略的积极性。
Q:额~奖励问题我们会仔细斟酌的,关键是有些奖励我们并不能做主的~那么最后想对想对广大玩家说点什么呢?
A:游戏就应该有游戏的玩法,不要让各种无谓的设定玩法限制了游戏的自由和游戏愉悦自身的初心,
希望大家不为游戏感到不快或懊恼,要只看到游戏的快乐,开心最好!