老四需要躲的技能不多,主要还是拼输出 BOSS第一个要躲的技能粒子炮也就是跳,BOSS上天后大约2-3秒就原地二段跳,下来再接一个跳 粒子炮出去打一下收回来打一下,35米距离,中一下不会死,中两下的话除非物防9000以上不然基本都死
95%门口出两只监工,副T把两只监工拉在一起打,不打掉的话BOSS走过来吃一个回5%的血 90%炎天天火下85%出三角头,BOSS遁地中间上天 副T把三角头拉在中间,等小胖一过来4只怪一起群,杀对应颜色小胖和三角头先
BOSS95%以后会多个后跳的技能,BOSS对着主T往后一跳的同时会在BOSS的身后放一堆地雷,地雷踩到就是秒 所以DPS输出要站在BOSS的两侧,正面或背面都不行
85%出冲锋和单色球
冲锋就是电锯抬起后2秒左右往前冲锋,如老一的冲锋,但没有箭头指示,要自己看好BOSS面向躲
单色球的时候是最佳的输出环境,BOSS原地放球,只需要边躲球边打就可以了 单色球缝隙非常的大,走一步就可以躲掉。被打中的都不应该= =
65%在两个大门口处出守护者老二,副T拉在一边,DPS全力输出把BOSS血下到60% 然后BOSS吸掉守护者会回复5%的血 如果没下到60%只到了61%的话,BOSS回复到66%,再下到65%就会再出守护者,无限循环
65%多一个导弹的技能,如游乐场美猴王大战机械博士的导弹 这个技能也是很好躲的,只需要一直往一个方向走,基本都不会被炸到 或在人少的地方,或一个侧闪就出红圈了、除非特别倒霉四面八方全是导弹闪都闪不出去,不然是很难会被打中的
45%血的时候出死亡毒气,这里的打法是不打毒气直接硬下BOSS血,这需要非常高的输出 因为死亡毒气出现BOSS会多一个防御BUFF,除非让死亡毒气对着BOSS喷毒,不然防御BUFF会持续5分钟 有BUFF的情况下BOSS减伤非常高 下血非常慢
我的个人建议还是打掉死亡毒气的
45%会出双色球,球的位置是BOSS和两边黄色灯柱都会出球,站在门口或两个黄色灯柱之间是最安全的 宁愿不输出也要安心躲球 活着才是最重要的
25%会随机抓人,队友要帮被抓到的人把手打掉,被抓的人如果3秒内手没被打掉就会被秒 如在视频最后旁边的流光就没把我身上的手打掉被秒了25w血直接躺
被抓的人会被定身3秒。如果手被打掉了要及时用解控技能 因为BOSS一般会抓完人接一个冲锋。如果刚好冲过来又没抛开的话估计还是死
BOSS10分钟狂暴,不会全屏秒,只会点名,点中的人头上会有骷髅头 5秒后BOSS一枪就会把你秒掉,顺序是看仇恨列表,对第一仇恨释放
老四
之前用徒弟号打老四的视频 这个不太清晰 非土豪队 打死亡毒气
有人叫我发上面板属性和技能修炼 下面上图 我的面板和修炼只是借鉴 仅供参考 平民玩家可能堆不起来 没有炫耀意思 请轻喷
加点 其实可以纯敏捷,打副本流光很多时候就是输出即可
我的装备精炼觉醒并不是顶级的,前缀和觉醒都有小攻 我曾稍微研究过,大攻上了3000以后,堆小攻的收益不比大攻小,甚至可能更高一些,当然为了面板好看,可能还是堆大攻好 同时大攻上了3000的话其实暴击和暴击加成会比法伤更好 面板最终暴击率堆到50%左右之后堆暴击加成的话会更好 我的面板最终暴击率是49.2%,暴击加成是146%
装备前缀个人推荐
破坏、致命、残忍、惩戒 当然有时候戒指可能会出现切肤,切肤不是特别好但也并非特别差,毕竟有个暴击加成率的属性
技能加点 其实更多的是要看个人的,不过流光的三个主要输出技能还是魂珠、魂域、追魂之魄,还有核心技能转魂这四个是必须满 剩下的魂镜、魂击、魂爆、灵魂之禁、虚空流转、轮回之门、破碎虚空这些还是要看个人操作习惯和手法来作选择 打本的时候我是不常用破碎虚空所以只稍微点了一下,轮回之门从来不用就没点了
魂镜 这个技能也是有争议的,我是点满的,但也有人表示这个技能少点几点影响也不大,毕竟只是加一点点攻击属性
魂爆 和魂镜一样,少点一些对团队伤害影响也不是很大
魂击 有的人可能会不点魂击,但我觉得魂击至少还是要点一些的,作为一个过渡技能很多时候都被大家忽略了,左键按得平繁 些,在过渡时期其实魂击能打出不少的伤害,在打本中我的魂击秒伤占比率是比虚空流转和灵魂之禁这些很多人看中的技 能还高的,永远不要小看也不要少用平A
灵魂之禁 是流光瞬间爆发最高的技能,但它也有个缺点就是冷却太长,并且有时候可能会打不出伤害,个人建议至少14点
虚空流转 是流光的神技,输出中高,有吸血,有解控,个人建议是点满,特别是在打老三中带小怪在适当的时候用换位是非常不错 甚至有救场效果的,点高可以减冷却加伤害,同时加伤害代表吸的血更多,更代表你残血更不容易死
破碎虚空 纯看个人习惯,用得多的人点高了的确是有挺高的伤害的
轮回之门 是个很令人纠结的技能,不点修炼的话在副本里是最垃圾的技能,点了修炼的话却又能造成不小的伤害,轮回之门如果点 高级了再点出初级和高级修炼的话收益还是不错的,但是这样需要耗费很多的修炼去提升一个垃圾技能,个人觉得性价比 不高
修炼点
个人觉得50点对于流光来说差不多是够了的,下面是我魂珠,魂域,追魂之魄的修炼点
魂珠 暗系初 中全点,有条件的话高级暗二也点,高级暗二能让魂珠的伤害提高一大截, 20米距离外打怪有60%暴击伤害加成
如果你吃药后有140%以上的暴击加成率的话,这代表你的魂珠暴击能有200%也就是封顶的暴击加成率,收益极高 同时魂珠的减冷却我也点了出来,作为流光第一输出技能,用得越多秒伤越高
魂域 这个技能在没有高级修炼跟有高级修炼是有很大的差距的,点了高级修炼能加3秒持续时间,再加上减14%的冷却,等于 魂域基本可以全程放,如果没有高级修炼的话不建议先点出减冷却,魂域的高级修炼可以用军资换,6000点即可
追魂之魄 是流光唯一的一个有技术性的技能,追魂之魄点出中级修炼减移动速度后打中等体形的boss大概能打六下,体形更大的 boss有可能会更多,六下代表什么,代表这个技能放得好的伤害其实比魂域更高,当然,在任何副本里能安心站桩boss不 乱跑的boss不多能全中的情况也不多,但这个技能依然是流光输出的核心技能
追魂之魄的二段爆很多人都会纠结的问题,是爆还是不爆呢,在没点出高级修炼的情况下是可以不爆的,在打本中流光很 多技能要放,很多时候可能会没有这个空去按第二段爆,而且点了中级修炼的追魂之魄移动距离大约是25米左右,这时候 因为魂珠高级修炼的原因要保证与boss的距离在20米以上,等于是追魂之魄打过去可能刚打了几下伤害还没来得及爆它就 自己消失了,所以我的建议是没点高级修炼可以不爆,但点了的话还是要控制好距离和爆的时间,高级修炼对这个技能的 伤害也是有不小的提升的
追魂之魄的减冷却我之前并没有点出来,后来考虑了一下,这个技能打的伤害并不少,如果放得更多,秒伤似乎也能有一 定的提升,而且魂珠,追魂之魄,魂域这三个技能很多时候是连着放的一套,如果魂珠、魂域点了减冷却,追魂之魄没点 减冷却,那有可能有时候技能衔接会没那么好,于是就把魂镜的三点初级修炼和灵魂之禁的两点初级修炼去掉,加到了追 魂之魄上
转魂 修炼初和中必点,下本时高级非必要,即使点也只是点一点,打本一般要么被秒要么就很少会有血低于20%的情况
另有几点是把虚空流转的中级修炼法术伤害加深点出来的
如果有魂爆的高级修炼的话其实魂爆也是个不错的技能,但我想更多的流光想提升的是自身的秒伤,而不是团队每人高 50-200点然后自己的秒伤太低被骂,如果在修炼点有多余的情况下点出魂爆的修炼也是不错的
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