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[职业攻略] 圣堂副本 战场加点汇总(略有更新,输出手法提升较大)

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云垂の隐士

弃坑了和你们超版双宿双飞去了

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精英玩家勋章花好月圆圣堂职业勋章(永久)

发表于 2015-5-16 09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式




堂副本 战场加点
- 玄机出品 -



首先声明一点。。楼主的各种加点都是经过深思熟虑(随便点点)的,

但是经过实践作为平民在副本和战场中都有很好的实战价值。以下图看不清楚请点开大图高清无码



【 副本属性加点 】



第一个属性页是我打副本当T和打战场用的属性点,切这个属性页有1700的攻击,物防11000.法防10000。

先谈副本这一块,首先作为T要拉稳仇恨,仇恨值和攻击是挂钩的,如果连仇恨都拉不住,打几秒就OT的圣堂,

或者动不动就要队友停手攒仇恨是很快会被队友嫌弃的。。所以少点防御没事,力量一定要有个100点才能看。


其次就是体质和精神的分配,在天谕的属性系统中,当单一属性点的数值逐渐增加后,

所需要的潜能点也开始增加,每个人的潜能点是固定有限的,

所以你将一个属性点加到250之后收益非常低非常低(尤其是在60修炼点炼神通体出来之后)。

大家看到我这个加点是非常非常懒的,我Tboss都很累,因为防御太低,

希望大家当T的时候能多花点钱开几页属性点出来是最好。


天谕中的防御体系是这样的,单个防御最多减伤90%,减伤后再计算物理伤害减免率和御魔力的减伤,

过程应该都是乘法,比如我物理防御减伤85%,御魔力减伤10%,

身上有两个护佑的物防耳环物理伤害减免率5.1%,那么当boss攻击我一下,受到的最终伤害是   

掉血=伤害量*(1-0.85)*(1-0.1)*(1-0.051)*(1-0.051)=0.12,

也就是实际受到这下攻击的12%的伤害。


顺带说一下有的T为什么会追求极限防御,极限物防的T在机械老二中为何会那么受欢迎。

在这里打个比方,如果你物防减伤是80%(我这种脆皮圣堂的防御),极限物防90%,

看起来是花很大代价提升了10%的减伤,但是实际上是,你受到的伤害从20%减少到了10%,

如果boss的攻击能打30W血,那么我就会掉6W血(差不多就死了的意思),

但是极限物防的T就会掉3W血(那么没有后续伤害的情况下对圣堂来说简直就是挠痒痒)以上算法均忽略御魔力等,

因为boss伤害不止30w。所以看似10%的提升,实际上在副本里面是100%的生存能力提升。

所以作为一个专业的为副本而生的圣堂,极限物防是可取的,可敬的。但是现阶段有很多buff药可以吃,

所以不建议大家裸状态情况下物防超过18000,代价太大,完全放弃了pvp能力。


好,鬼扯了这么多,我的意思就是,如果想当好一个主T,最好要准备两个55的游乐园物防耳环,

并前缀洗成护佑(自信的人完全可以一物防一法防的),我自己是两个法防的耳环,打副本当主T可以,但是需要操作要求很高。


接下来就是属性加点的总结:

如果为了T物理攻击的boss,加点建议 力量 体质 精神 1:3:1

如果为了T法术攻击的怪物   加点建议 力量 体质 精神 1:1:3

如果是像我这么杂技           加点建议 力量 体质 精神 1:2:2

如果是为了打雷罡体输出     加点建议 力量 敏捷  2:1  精神体质各50点




副本技能加点


1.防御类型



所有的防御类型的技能能点多高点多高,防御类技能为罡体,啸天,铁血,无畏,光盾,龙握(复制仇恨用)

左边的控制技能我加的很少,控制技能完全控制不住怪(反正副本大部分怪都是免控制的),

所有的技能到10级可以点满中级修炼,到15级可以点满高级修炼,

所以59可以把几个输出技能点到10级,69点到15级,攒仇恨主要还是靠锁擒魔和千裂破。

这里只是提供一个加点的思路,具体思路是什么呢,就是让自己变肉,生存能力强,然后还能为队友提供辅助,大家不要一成不变。



【下面是技能修炼详细】



罡体这个技能只建议点到下面的6点。高级修炼不需要,反正BOSS打我一下我就右系无双满了。。




光盾如图点,防御高的圣堂不到关键时刻也不需要这个技能,但是有比没有好。




降世点这个修炼,可以对boss增加大量仇恨值,建立仇恨最好的方式




扫荡的铁甲建议大家点出来,物防高了也要点,

因为随着等级的提高,90%的物理伤害减免越来越难达到,而五层流血是增加仇恨的关键所在




猛击也可以点3点悟,毕竟大部分时间都是在普攻攒无双砸千裂破建立仇恨




这个技能隐藏属性有附加大量仇恨,上测的介绍中有写,这测没加,

而且作为副T有时候需要接主T仇恨,那么就很需要这个技能,并且强制嘲讽




圣堂神技,如图点,加血上限和治疗效果,如果是开荒阶段建议第一排罚的修炼也点出来中级,给队友增加物理攻击15%,

打爆发时很有用,高级修炼罚是为了单刷用的




啸天也可以点第一排是为了增加容错率,就算提前按了也有充足的时间,

下面的修炼是为了弥补防御的不足,开啸天时有15%的防御加成




定军,根据上次KFZ的回复,这个技能的高级修炼佑的伤害加成是对全队所有技能都有效,

所以完全可以点出来减CD和高级修炼最下面一排,是目前提高团队伤害最强的技能,没有之一。



2.副本输出加点



图中我的加点也是很随意的,实际上可以放弃降世和旋斩(旋斩这个技能伤害很低,有这个时间不如多打几下普攻攒无双或者叠流血)

多余的点可以加到扫荡定军破阵上




普攻点攒无双就可以




最核心输出技能,最最最简单最核心的输出技能!!!!

一定要这么点,最好还能开的起高级罚的,你会发现你的输出列表这个技能绝对前三




点出来持续时间和法术伤害增加

(这里解释一下,这个定军的法术伤害是这样的,计算伤害量是用你的物理攻击数值来算,

打到怪物或者人身上是计算它的法防,所以跟你说全智力加点的人你不把他打死?)

改版后高级修炼最下面更新了一个,这个技能是这个版本的神技,

等69了队友会发自己的输出莫名其妙的高了10%,全是因为这个技能。




传说中的雷罡体,开了之后拯救世界的形态,上面全点满




配合雷神千裂破。。秒伤能达到15000的保证,开了无畏和霸罡体(此时非罡体状态,霸罡体不会复制仇恨,只增加攻击力),

再放千裂破。这时你大概有4500点攻击,5秒钟时间放一次千裂破加飞雷断,

大概能打20w伤害吧如果是像机械老二这种boss,一次性60w伤害。


顺带说一下圣堂怎么输出,优先叠一下扫荡的流血(目前最大的游戏机制问题,先用无畏之后再叠流血,

流血的伤害是之前的2倍,所以用这招圣堂输出还能高10%)然后放定军让它的地裂区域一直存在,

其次就是破阵 猛击 扫荡 猛击(没事就普攻呗还能叠流血,反正旋斩我一下都不用,伤害真的低),

等boss不会攻击到你的时候开无畏霸罡体放千裂破,(当然也不是很需要霸罡体,关键时刻要解buff用的)


另外流血伤害还受到减甲和定军区域的加成,所以点出来降世的减甲,降世无畏霸罡体定军扫荡就是最高的流血爆发。



3. 战场加点(属性点就是我的第一个正常T的加点)



建议大家不要用雷罡体,你这么玩和某些玉虚是一个样子的,在后面攒天火然后星落瞬移上去放天火打一轮,

还不如玩玉虚呢。不过土豪圣堂用雷罡体配上绝对守护一样,具体打法请参照http://ty.netease.com/thread-283717-1-1.html


可以只点五点猛击和扫荡,改到无畏龙握上。




罡体常规6点




降世这个,点出来30米的距离,,然后就是高级佑那个修炼,2秒霸体,很多圣堂降世过去之后没有这个技能,

就被控制只能交啸天,这样就已经错失了最好的聚人机会并且自己没有了逃跑的解控了。




这个技能在战场里面哪怕点满所有的都不过分,但是最后一本书很贵,不是平民能有的。有了这个技能加点,

基本上啸天的cd就在5秒左右,少的话2秒。恩,意思就是全程几乎霸体不可控制,除非对面是军队在指挥,

在你啸天的时候一个技能都不打你,不触发你的buff

(这个技能的高级修炼描述有问题,只在啸天的时候才会触发减cd效果和回血效果,别的霸体不行)




逃跑的时候配合啸天 无畏 光盾一起开,看看谁还能打死你。。开了这么多,

完全能硬吃什么琴不语 dias的天火最多掉个几千血,不骗你们。(前提你法防和我一样高)



就是增加生存能力的,改版后不能驱散大大加强。




顺带说一句,圣堂在战场里想让一个人游戏体验差是很简单的事情,如果对面有土豪圣堂想拉你们人砸地板,

你只要看他跳了,自己开啸天等他啦的时候用龙握打断就好,他会发现自己一个人没拉到在用雷神千裂破砸空气。


以上只是我的个人意见,针对平民玩家和新手的加点汇总,土豪可以忽略这个,开心的用雷罡体去秒人啦!




顺手附上技能修炼模拟器:修炼模拟器


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- END -








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很好很强大,对522刚加入的新人帮助很大
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新手学习下。。。
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大码留着学习。。。。。。。。。。。。
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我是来 学习的~
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战场为啥不加破阵啊?
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