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楼主: lAmberCC
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[攻略征集] 【普通攻略征集】已更新属性计算器!从数据分析来选择最适合你的装备!

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精华

平海奇侠

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发表于 2015-7-17 10:17 | 只看该作者 IP:江苏
怎么下载﹏
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苏澜新友

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发表于 2015-7-17 10:55 | 只看该作者 IP:云南
感谢楼主的汗水,十分受用。但我想问个问题,气劲和力道是多少上限呢。
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花海精灵

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发表于 2015-7-17 11:24 | 只看该作者 IP:上海
辛苦了,我觉得看最后一句就行了,哈哈哈哈!防具的前缀啥的可以出个攻略吗!
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天谕之民

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发表于 2015-7-17 12:45 | 只看该作者 IP:重庆
数据帝果然强大
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苏澜新友

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发表于 2015-7-17 14:36 | 只看该作者 IP:北京
真心佩服啊~~
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天谕之民

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发表于 2015-7-17 19:23 | 只看该作者 IP:江苏
大数据党果然厉害。
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苏澜新友

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发表于 2015-7-17 20:00 | 只看该作者 IP:重庆
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-7-17 20:55 | 只看该作者 IP:广东
怎么牛逼你是理科生吧
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发表于 2015-7-18 08:27 | 只看该作者 IP:江苏
马克上限制
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石林传奇

飞萤悄然隐幽夜 落樱缤纷舞春风

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邪恶的南瓜头(30天)乐于助人勋章(永久)画影专属勋章精英玩家勋章云垂小辩手(30天)时裳教主奋进的小鸟与子偕老玉虚职业勋章(永久)圣堂职业勋章(永久)灵珑职业勋章(永久)

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发表于 2015-7-18 17:22 | 只看该作者 IP:福建
lAmberCC 发表于 2015-7-6 00:30
真の伸手党の福利  
由1楼的数 ...

各种属性都有等级衰减这一等级。
举例说明,若59级时只需要20多点暴击就=1%暴击率,则79级时每31.44的暴击=1%的暴击率。
此衰减设定几乎应用于除了攻击/伤害外的所有属性上。因此并不能直接列出换算公式,比如1点暴击能提升0.0XX%多少伤害之类的

因为衰减设定,攻击比自身等级目标时有提高属性的补偿计算,攻击比自身等级高目标时有降低属性的惩罚计算,但并不清楚计算原理。


提高百分比的属性(如暴击率+2.5%,暴击加成率+7.6%之类)不受等级衰减影响,为恒定数值。且因为满等级时每1%需要的属性提高了非常多,因此此类属性的收益最高。

破防对PVE的提升不对,因为天谕并没有负破防设定,而防御计算并非线性,防御越低时每点防御提供的效果越高,比如,按79级的属性计算,在2000防时减伤为37%,4000防时为56%,8000时大概只有71%,过万以后就更少了。忽视防御永远不会把目标的防御破到负数,而会留下一个忽视百分比后的数值,然而留下来的防御每点产生的收益更大了。副本的怪防御本身就很低,因此破防的收益在PVE里简直就是渣渣....

相反,忽视防御效果对高防御目标的PVP很有用,可参考光刃瞬杀暗月攻击高物防圣堂,0%-50%破防效果的伤害。

总之各种各样的东西太多了,很难写...就这样吧。
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