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关于领地战,你想怎么玩?

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发表于 2015-8-4 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:贵州

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天谕的所有活动中,领地战应该是广大玩家最喜欢的活动之一了,但眼下的领地战,却让参加的人有诸多抱怨,究其原因,总结如下:1、参加人数过多,满屏幕都是人,直接导致一些电脑配置不好的玩家卡,卡得不要不要的,还没弄清楚状况就黑白了,谈何乐趣?2、现在的领地战,没有什么限制,无非是比哪个公会或联盟的人多,你土豪又怎么样,一群人围殴你,一样秒躺,你技术好又怎么样,双拳不敌四手,比的就是谁的人多。直接导致一些小中型的帮会或联盟无法体验到领地战的乐趣,一些PK大神和土豪也不能把优势体现得淋漓尽致,还 不如去刷战场。
所以,个人建议:参照完美世界的城战体系,把地图上的领地,实行宣战制度,比如周三宣战,然后周六打,这样,各个帮会就有的放矢的去准备,而不是周六飞来飞去的到处跑。另外:宣战成功后,周六的领地战只能参战的双方进入相同的人数,比如80人,100人。。。。等等,这样,既可以优化领地战,人少就不那么卡了,又可以让参战的帮会得到公平的对战平台,人数一样,比的是指挥,比的是配合。如此,小中型帮会才有努力的方向。
暂时就想到这些,欢迎大家都提出自己的想法,让我们都喜欢的领地战更加完善。。。
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发表于 2015-8-4 09:49 | 只看该作者 IP:北京
你想的这个根本不是领地战,这么弄还玩毛
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 楼主| 发表于 2015-8-4 09:54 | 只看该作者 IP:贵州
完美世界今年已经9年了,仍然很多人在坚持,就是因为城战系统做得好,反观天谕领地战,就是组T M几十几百个人,一窝蜂往哪个地方冲,我感觉是没啥可战,就是比人多,真没啥意思。
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发表于 2015-8-4 10:16 | 只看该作者 IP:上海
为什么岩锤的人玩领地战就不会怎么觉得  他们打得依据激情   没意思也就你觉得罢了
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 楼主| 发表于 2015-8-4 10:21 | 只看该作者 IP:贵州
宵云喜 发表于 2015-8-4 10:16
为什么岩锤的人玩领地战就不会怎么觉得  他们打得依据激情   没意思也就你觉得罢了

打得激情是因为各个联盟势均力敌,如果在其他区,联盟不平衡,还会激情么?而且,要打领地战,还势必加入个有实力的联盟,那众多的小帮会怎么办?只有看的分?一个游戏,如果乐趣只掌握在少数人手中,也就离倒不远了
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发表于 2015-8-4 10:33 | 只看该作者 IP:北京
现在领地战确实是拼人数,人数绝对碾压就可以霸服了
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发表于 2015-8-4 11:22 | 只看该作者 IP:江西
无名法师 发表于 2015-8-4 10:21
打得激情是因为各个联盟势均力敌,如果在其他区,联盟不平衡,还会激情么?而且,要打领地战,还势必加入 ...

岩捶烽烟经历过多次霸服,还不是照样天天激情,怪只怪你们区的玩家都去抱大腿,不懂反抗。领地战卡是不错,但尼玛,就是因为人多才好玩,人少还玩什么,还不如去战场,kfz要好好的优化才对,而不是去限制人数,对于楼主说的宣战,现在有公会挑战啊。
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 楼主| 发表于 2015-8-4 11:33 | 只看该作者 IP:贵州
兵长大人 发表于 2015-8-4 11:22
岩捶烽烟经历过多次霸服,还不是照样天天激情,怪只怪你们区的玩家都去抱大腿,不懂反抗。领地战卡是不错 ...


你说得不错,人多才好玩,但现在的领地战就体现人多了,好玩么?打个岩锤点兵在偷边的时候还能打打小规模的遭遇战,还要比下操作,小配合,装备什么的,但领地战玩什么,就一大群人冲过去,就比人多,然后被压,死回复活,或者压死别人,趁胜追击?估计好多玩家跟我一样的感觉,玩领地战就是飞来飞去,冲来冲去,传来传去,死来死去,其他的,就没有其他的了。。。于我个人,确实无趣。
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 楼主| 发表于 2015-8-4 11:36 | 只看该作者 IP:贵州
人数的限制,我的希望是能有一个公平战斗的平台,才能体现一个公会的实力,而不是现在的人多就是强会。
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发表于 2015-8-4 11:41 | 只看该作者 IP:海南
撸主有点比较赞同,就是完美国际的帮战及战场做得确实不错~
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