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发表于 2015-8-31 04:37
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IP:贵州
楼主是梦回的QAQ,话说回来,这个版本的玉虚真心让人无语(并不是玉虚被怎么怎么削弱,是在其他职业都增强的情况下,玉虚的增强反而类似隐形削弱)。
首先,横向对比,技能修炼这块,玉虚的高级修炼没有人不吐槽的,各种核心有用的全部打散,然而修炼点就那么点,炎天的核心狙击炎,流光的魂珠。请问玉虚呢?灵袭或者星剑吗?几乎没有一个完全增幅的修炼,都是零零散散打散分出去。也许有人说PVP的闪现霸体和和PVE的星体诛,然而这两本书对比狙击炎谁优谁劣不多说,全游戏能聚齐这两本书的十个手指头有木有?? 还有玉虚的各种大招的抬手式。天火的,星剑的。剑罚的,剑影的,雷球的二段转圈等等。请问这种设计真的合理吗?在争分夺秒的PVP中,剑冢BOSS各种无CD的无前置的大招下,这种作死的抬手式真的好????还别提有时候剑罚会放歪打空。玉虚的各种范围AOE要自己点选左边才能有很好的释放(别提动作的智能施法,如果这个叫智能,那么我们就是低能了)
其次。纵向对比,属性方面。玉虚天生残废,这个是事实,为什么呢?理由有三,第一,这个版本是暴击版本。流光炎天天生主敏。玉虚呢?虽然玉虚的一点敏捷=2点暴击。但是然并卵。第二。为什么然并卵呢。很简单,虽然一点敏=2点暴击,但是玉虚不似流光炎天只堆暴击啊。玉虚的装备上面几乎都是破防和无双的,这种情况下光靠属性的敏有多大用?第三。新区不清楚,但是梦回区的玉虚目前大神里面只有D老板是破防流。其他玉虚呢?副本的破防有用?这个破防的数值公式怎么算的?还有无双的数值公式又是怎么算的?这种对比下来。远程输出里面。玉虚要堆得属性是最多的,攻击。无双。暴击。暴击加成。破防(这个是装备带的)。剩下的两个远程呢,攻击,暴击。暴击加成(流光还自带10%的破魔)这样的属性设定和各种数值的计算公式是否真的合适????
最后,PVE里面的面板的华丽程度。我现在是32W战力79。开完星体的面板4830,如果算上武器BUFF和嗑药还有玉虚的BUFF.撑死不过5500,但是炎天呢,我们队伍同装备的炎天,按照上面算,近6700,流光虽然面板低,但是架不住技能转化的暴击加成,还有天生10%的破魔(这个顶了多少颗宝石??)我可以遇见我说了这句话马上有人喷,你玩的是哪个版本,基础面板懂不懂?对于这句话看清楚中国话在喷。您打弑神本是只看基础面板?不吃各种BUFF,不享受各种队友加成?
说这么多。不是想KFZ看见之后去改(论坛和贴吧如此多玉虚在喷,UU898等这些交易上各种玉虚的耗子在出售,KFZ视而不见听而不闻。所以不指望了)只是想吐槽下,我不知道网易的这种游戏下的法师是否真心是一个模式,武魂的冰霜。天谕的玉虚都是这种德性。也是奇了怪了。难不成盘古把天谕移交到雷火GZS了?最后吐槽一点,玉虚现版本的这个模式真的对得起舞袖动星辰这句话吗? |
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