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楼主: 月御影
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[职业讨论] 你们改的出凡加法攻物攻的,对奶妈有用?

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 楼主| 发表于 2015-8-9 23:01 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2015-8-10 02:16 | 只看该作者 IP:广东
1440989 发表于 2015-8-8 11:33
奶妈没攻击?你对比其他职业没?你看奶妈69武器加多少攻击光刃加多少。69机械毕业攻击再低也有2500吧,治疗 ...

我家家养的光刃现在2700大攻,cc勉强毕业,还穿着sc手腕。

每次看到他都觉得为奶妈操碎了心,不想解释
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发表于 2015-8-12 01:36 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2015-8-12 15:11 | 只看该作者 IP:广东
火雲邪神 发表于 2015-8-12 01:36
现在一个奶妈想从岩锤点兵的一个点跑到另一个点,全程狐狸不带下来的,做不到么?那是你的问题了

全程狐狸跑点没问题,但是有啥用?大概是反身控制给个2000点伤害?
说没削弱的,我就问一句既然没削弱为什么那么奶妈宁愿要血量不要这7%的法术攻击?
DPS又有多少人要血量不要物攻法攻?



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发表于 2015-8-12 15:37 | 只看该作者 IP:广东
火雲邪神 发表于 2015-8-8 03:24
看来楼主还没玩懂这游戏,治疗量和伤害的比重不能相提并论,你看看奶妈的治疗量现在是1000多,但是治疗的数 ...

单纯看数值,法攻转换层治疗还有40%的系数呢.然而法术攻击对灵珑来说是优先级低的属性,所以正常的奶妈都堆不高这个属性,然后还要乘以2.8%,这收益反而不如加血量实惠.
和灵珑类似的还有圣堂,主T的圣堂喜欢血量更多一点,但是圣堂还有雷刚状态,加攻击也有用,要说灵珑也可以切毒奶,哈,以后灵珑切毒奶你们死了不要玻璃心就行.
对DPS而言则完全不同,DPS本身要堆攻击,堆得越高,7%获得的收益就越多.而且这收益没有损耗的.而且加点方向的影响没圣堂灵珑(流光?)大.



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发表于 2015-8-12 16:33 | 只看该作者 IP:北京
你们呀哎,这加强伤害原本是对游戏玩家最大的福利,非要拿出来说奶妈变相被削弱了,真是没话说,那要是哪天国家给残疾人发点福利,你们是不是要跑出来说国家变相欺负了普通人?
。。。能别闹了行吗?DPS加强了是因为在这漫长的时间里开发组终于发现由于护甲对于减少伤害太高了了,还有副本BOSS血量太高了,而DPS的输出却太低,所以加强了DPS,至于奶妈的加血,相信大家都明白,一个出帆的奶妈要不是被控制了随便加一个人,那个人如果不是被秒杀,是不可能被杀死的,那么请问你们奶妈,你们都成为无敌的存在了还想干嘛?
。。。再说了副本DPS变强也同时是你们奶妈的福利,打本快了,副本变简单了,这难道不是共赢的局面吗?
,。。最后那些鸡蛋里面挑骨头的奶妈,就是本着损人不利己的心态,他们没得到直接好处,心里就不平衡了,其实他们也得到了快速过副本的间接好处,所以,每一次调整不要只看到自己没得到什么,总那么小心眼,而要着眼于大局,要是都像你们那样,那就什么都改不了了。
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发表于 2015-8-12 16:33 | 只看该作者 IP:北京
你们呀哎,这加强伤害原本是对游戏玩家最大的福利,非要拿出来说奶妈变相被削弱了,真是没话说,那要是哪天国家给残疾人发点福利,你们是不是要跑出来说国家变相欺负了普通人?
。。。能别闹了行吗?DPS加强了是因为在这漫长的时间里开发组终于发现由于护甲对于减少伤害太高了了,还有副本BOSS血量太高了,而DPS的输出却太低,所以加强了DPS,至于奶妈的加血,相信大家都明白,一个出帆的奶妈要不是被控制了随便加一个人,那个人如果不是被秒杀,是不可能被杀死的,那么请问你们奶妈,你们都成为无敌的存在了还想干嘛?
。。。再说了副本DPS变强也同时是你们奶妈的福利,打本快了,副本变简单了,这难道不是共赢的局面吗?
,。。最后那些鸡蛋里面挑骨头的奶妈,就是本着损人不利己的心态,他们没得到直接好处,心里就不平衡了,其实他们也得到了快速过副本的间接好处,所以,每一次调整不要只看到自己没得到什么,总那么小心眼,而要着眼于大局,要是都像你们那样,那就什么都改不了了。
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发表于 2015-8-13 02:42 | 只看该作者 IP:北京
九耳 发表于 2015-8-12 15:37
单纯看数值,法攻转换层治疗还有40%的系数呢.然而法术攻击对灵珑来说是优先级低的属性,所以正常的奶妈都堆 ...

你还是没弄明白这游戏的机制,随着防御力的提升,攻击的消减越来越大,增加的攻击是赶不上减伤的,治疗的比例和攻击的比例应该就是3比1,如果治疗和攻击变成1比1,那奶妈就是无敌的存在,所以治疗数字是攻击的3分之1是一个合适的数字,攻击高了对治疗不合适,治疗高了对攻击不合适
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发表于 2015-8-13 08:29 | 只看该作者 IP:广东
小小悦悦 发表于 2015-8-12 16:33
你们呀哎,这加强伤害原本是对游戏玩家最大的福利,非要拿出来说奶妈变相被削弱了,真是没话说,那要是哪天 ...

作为灵珑,我表示把这个被动整个删掉,对副本来说都没啥区别,奶妈被削说的是PVP,谁管PVE啊,反正PVE里面第一个死的不会是奶妈,所以果然还是把这个被动删掉好了.



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发表于 2015-8-13 08:42 | 只看该作者 IP:广东
火雲邪神 发表于 2015-8-13 02:42
你还是没弄明白这游戏的机制,随着防御力的提升,攻击的消减越来越大,增加的攻击是赶不上减伤的,治疗的 ...

我不知道你的3:1是怎么提出来的,就算按照你的3:1来算,7%和2.8%这个2.5倍差距还不够是吧,那么大功的差别的,dps的大功最起码是灵珑的2倍吧,这下变5倍的差距了.
你要说后期防御提升我就不乐意了,后期防御提升大家都一样是吧,但是灵珑后期的输出在哪儿?这下耗都耗不死人了.
这个改动就是拿掉dps不怎么需要的血量换成dps最爱的大功百分比,然后拿掉灵珑不错的血量,换成灵珑不怎么需要的大功百分比.然后你们还要说这个改对灵珑来说是公平的,是加强的.那么灵珑求不加强,求把血量换回来怎么样.


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