花海精灵
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花海精灵
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看来楼主还没玩懂这游戏,治疗量和伤害的比重不能相提并论,你看看奶妈的治疗量现在是1000多,但是治疗的数值已经可以加如此之多的血了,PVE里边因为不存在减少,无法参考具体问题,但是加不上血的问题,至今还没出现过,但是对于DPS职业,基本上在PVP上都是减少了4分之3伤害,并且在宝石一样的情况下才行,我10383的物理防御,减少的物理伤害是75.6%,10571的法防,减少75.8%的法术伤害,现在全身4级宝石,而且御灵力基本都会高于破灵力,在这种情况下,奶妈的治疗总说PVP被消弱了一半,7成,其实DPS职业的伤害消减的更多,目前大家装备都更好了,防御还在继续增长,血量防御和伤害的比例怎么调,开发组心里有数,你稍微想想治疗和伤害的关系,你也就明白为什么治疗数值增长缓慢了,因为治疗数值在收益上,是一点都不比DPS职业低的,可以说DPS增长1,治疗职业增长0.6,但是实际上时间长了伤害跟不上治疗量,奶妈在喊这喊那个的时候,你先去研究研究游戏的全部职业和属性在说吧,现在的奶妈治疗量一点都不弱好么 |
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