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楼主: 誓约
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[职业攻略] PVP向光刃养成指南基础篇,励志成为人型凶器。

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发表于 2015-8-21 12:15 | 只看该作者 IP:北京
哎都跟你们这些人解释那么清楚了,还是不懂,对于我们这些老玩家真是没办法和你们沟通,举个列子吧,知道麻里麻里吧?知道钱几名的光刃吧,自己去看看他们的装备,全都是致命和暴击加成和大功的,这是事实。
1、事实胜于雄辩,全区战力前10名的光刃一色全部大功和暴击加成。
2、破甲面对防御超过1W的玩家,鸟用没有,现今防御基本在1W2左右,8000防御减伤70%,1W2防御减伤77%,1W5防御减伤80%,可以看出边际防御递减.防御越高破甲越弱,也就是面对防御越高的玩家,你破甲收益越低。
3、破甲减少的是防御固定的数值,而不是直接转换为伤害,打个比方我破甲50%(极限数据,基本没可能),对方1W5防御,那么我减少对方7千5,对方还剩7千5,7500防御=65%减伤,而他1W5防御80%减伤,我50%破甲只换来了15%的伤害收益,那么也就是说我的伤害只能增加15%,而破甲50%才能增加15%的伤害实在是亏大了。
4、暴击伤害加成和大功的收益:暴击伤害加成只要暴击就是真实的伤害收益,也就是你加多少就是真实的多少,前提是你暴击够。大功:现今版本第二枪属性,这里要说一下,大功就像游戏的BUG,所有无双技能的伤害都是看大功,小攻根本没用,大功也是伤害的直接加成,暴击会翻倍。
5、属性问题:在这个版本除了大功和暴击加成以外,还有属性,没错,力量、敏捷、智力、精神、体质,这些才是最强的,没有之一,物理职业近战,力量首选(有力量的话放弃暴击加成和大功,这是必须的),炎天敏捷和力量,玉虚智力,奶妈精神和体质。
6、破甲收益太低,奉劝各位仁兄,不要想当然,事实胜于雄辩,好话也说了,不信的可以自己走自己的路,不送。
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发表于 2015-8-21 12:21 | 只看该作者 IP:美国
小小悦悦 发表于 2015-8-21 12:15
哎都跟你们这些人解释那么清楚了,还是不懂,对于我们这些老玩家真是没办法和你们沟通,举个列子吧,知道麻 ...

你是真傻还是装傻大哥。。。。我前面说得很清楚了,你还在这80%减伤变成65%减伤是提高了15%输出??

这明明是提高了75%输出好么大哥!  算法看我前面说的,破防恰恰是对面防御越高收益越高,你用80%-65%来算输出增益?你没搞错吧大哥,

50%破防提高75%输出你说历不厉害?基本翻倍了,而且是刀刀如此,非常稳定
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发表于 2015-8-22 00:20 | 只看该作者 IP:北京
亚亚姐姐 发表于 2015-8-21 12:21
你是真傻还是装傻大哥。。。。我前面说得很清楚了,你还在这80%减伤变成65%减伤是提高了15%输出??

...

大哥你学过数学吗?80%-65%=15%,这是减少你总共的伤害的15%,你的伤害假设为X,那么你破防50%换来15%X的增加伤害,你的75%是按照你能打出20%X的伤害为基数算的,但是你的基数是X,而不是20%X,懂没?
。。。你是小学生吗?增加伤害是指增加X的百分比,而不是你能打出20%X的百分比,懂了没?数学小白。
。。。我们说的都是增加或者减少X的百分比。天呀这我还要来解释,你是猪吗?
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发表于 2015-8-22 00:21 | 只看该作者 IP:北京
亚亚姐姐 发表于 2015-8-21 12:21
你是真傻还是装傻大哥。。。。我前面说得很清楚了,你还在这80%减伤变成65%减伤是提高了15%输出??

...

好话我也说了,你随便吧,请你继续破防之路,不送了,呵呵哒,真是不见棺材不落泪,不见南山死不休。
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发表于 2015-8-22 01:37 | 只看该作者 IP:美国
小小悦悦 发表于 2015-8-22 00:20
大哥你学过数学吗?80%-65%=15%,这是减少你总共的伤害的15%,你的伤害假设为X,那么你破防50%换来15%X的 ...

大哥。。你傻吗。。本人物理学博士学位,怎么算我很清楚,你看看你都说的是啥。。逻辑混乱你自己看得懂吗。。。

我来给你举个例子现在你100-100的物理伤害,用一个100%威力0附加伤害的技能,打一个0防御的号,你的伤害是多少? 是 100

然后你打15000防御的号 你的伤害是多少? 是 20

你现在有了破防相当于打7500防御的号 你的伤害是多少? 是 35   

这就是你说的提升15%,但是实际上这是提升了75%的伤害

如果按照你的观点你提升50%的大功,打15000防御的号你的伤害是多少? 30对吧,那么按照你的观点这甚至只提升了10%的伤害,我没说错吧。

所以你的算法是很荒谬的,如果你还是不能理解请找我,我可你语音教你,玩游戏的朋友本来条件就不一样,所以我不会说因为你搞错了什么东西就不理你了
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 楼主| 发表于 2015-8-22 14:58 | 只看该作者 IP:河北
不要再讨论这个问题了,开发组意识到某个词缀不平均了,已经消弱了,至于怎么消弱的自己去对比自己去想就明白。现在,所有属性收益一致,我就不明白了,800破防合格1000完美,又不是让全部破防。每个属性都有作用!,
而堆这个属性有多简单呢?只需要神格出200破防,破防戒指,随便一个摧残词缀而已!
还有确实是对方防御越高破防收益越强。除非你暴击加层堆到天上,但是暴击加层时代马上就消失了!自己看更新!自己再去算!


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发表于 2015-8-23 13:04 | 只看该作者 IP:上海

为什么我在斗鱼没找到天谕主播....求房间号

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发表于 2015-8-23 15:05 | 只看该作者 IP:河南
是啊 为了礼包大家要努力 可惜估计礼包拿到时候早已不玩。
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发表于 2015-8-23 17:09 | 只看该作者 IP:上海
小小悦悦 发表于 2015-8-22 00:20
大哥你学过数学吗?80%-65%=15%,这是减少你总共的伤害的15%,你的伤害假设为X,那么你破防50%换来15%X的 ...

100伤害,打80%减伤=20血,打65%减伤=35血。35/20=1.75,明明是提升了75%的伤害,为何层主算出来15%?
难道是15/100=15%,这就没有可比性,15是减伤得出的,100是没有减伤的伤害。

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发表于 2015-8-24 07:24 | 只看该作者 IP:广东
能否把技能修炼点的图发出来和无双悟到详细说明下
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