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请问你是斗鱼的主播加特技吗? 我是绝对支持你的观点的,如果开发组给出的面板的数据注释是准确的,那么破防一定是很有用的pvp属性,我并不是说大功暴击和暴击加成没用,这些都有用, 但是经过我的计算,除非你的暴击和暴击加成都到了很高的程度,不然同等数值的破防在pvp里面的收益一定是比其他的属性要高的,并且没有任何针对属性,不像 暴击减免,闪避,暴击防御等都可以针对暴击类的属性,并且对面防御越高你的破防收益越高,前面说防御越高收益月越低的根本没有理解如何计算收益。 我在上一层的回复中举过例子,如果别人有更好的算法欢迎探讨,我现在是物理学博士在读,并且我觉得游戏里的指数都还是显而易见的,所以我相信我有能力和大家讨论游戏里面的数值收益问题。 我因为时间不多,现在把号给朋友帮忙升级,装备也没有太弄,但是现在已经65级1200破防了,我也上过所谓的同等装备堆砌大功和暴击的号和我的计算预测是一样的,pvp输出是不如我的, 真的像楼主说的一样,破防高了就是削铁如泥,所以我坚决支持的主播关于破防的坚持,而且我坚信等级高了之后破防收益只会越来越大。绝不是69以下的属性。 另外关于技能修炼,前面很多朋友说的都很有道理,我也和楼主点的很不同,但是这个我认为绝对没有优劣之分,因为你的技能修炼是和你的技能加点还有装备属性还有打法互相依靠的, 绝对不存在什么最优解,何况游戏多样性也是大多数玩家所希望看到的,所以支持楼主! |
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