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楼主: 誓约
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[职业攻略] PVP向光刃养成指南基础篇,励志成为人型凶器。

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发表于 2015-8-30 16:51 | 只看该作者 IP:广东
yande813 发表于 2015-8-29 03:25
诛仙这样的游戏就属于暴击爆伤型游戏,就算1000%的暴击伤害但是坡不了对方防御一样是1点伤害,如果自己面 ...

可惜这游戏并不是诛仙,这游戏也并不是攻击-防御=伤害。 而是 攻击力x(1-免伤比例)=伤害。 当然还有各种闪避 pvp额外伤害 我这里就不算进去了。
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发表于 2015-8-30 21:11 | 只看该作者 IP:澳大利亚
先顶了慢慢看
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发表于 2015-8-30 23:51 | 只看该作者 IP:新疆
荣耀存于心,而非流于形,好贴必须顶
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发表于 2015-8-31 02:51 | 只看该作者 IP:美国
cdcdsaask1 发表于 2015-8-27 15:57
麻烦物理学博士回复的时候请跟帖说,这样修改帖子了又不说一声  谁知道你回复了。。。
首先我是一个围观群 ...

最近太忙了没看论坛,刚看到,破防首先没有收益递减,你说的问题可能是因为你的等级和那个人等级不同,同等级破防数值和破防率的比值是固定的,

关于伤害收益的问题,我前面的观点没有问题,如果你和小悦悦还是不能理解,你们就再体会体会,如果还是不能就不需要讨论了。坚持你们的观点就好。
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发表于 2015-8-31 02:53 | 只看该作者 IP:美国
小小悦悦 发表于 2015-8-24 10:15
是提高100的15%,而不是20的75%,同样人家减少防御的比列是减少你100伤害的比列,不是减少你能打出20的比 ...

你这数学和逻辑能力也是醉了,算了不讨论了,就好像一位服装设计师没办法和一位美食家讨论今年的秋冬流行趋势一样。
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发表于 2015-8-31 03:02 | 只看该作者 IP:美国
cdcdsaask1 发表于 2015-8-27 15:57
麻烦物理学博士回复的时候请跟帖说,这样修改帖子了又不说一声  谁知道你回复了。。。
首先我是一个围观群 ...

想想还是在跟你说一点吧,举个最简单的例子,
还是前面的例子,你原来打20,提高50%大功,现在打30没错吧?

你提高50%破防,现在打35没错吧?具体算法看前面

其他什么名词什么概念我们不都管,就看上面的例子,自己体会。别回复我了,你再和我争论真的就是要么就是无理取闹要么就是这个问题不适合你了。




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发表于 2015-8-31 09:28 | 只看该作者 IP:北京
亚亚姐姐 发表于 2015-8-31 03:02
想想还是在跟你说一点吧,举个最简单的例子,
还是前面的例子,你原来打20,提高50%大功,现在打30没错 ...

说了那么多,只能证明你的错误,再说你也是丢人,我就问你一件事,为什么现在所有的光刃,包括战力榜前10的光刃,首饰全都是致命,而精炼觉醒全都是洗的大功和暴击伤害呢?就这铁一般的事实你还说什么?你还能说什么?自己打自己脸,还死撑?
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发表于 2015-8-31 11:22 | 只看该作者 IP:美国
小小悦悦 发表于 2015-8-31 09:28
说了那么多,只能证明你的错误,再说你也是丢人,我就问你一件事,为什么现在所有的光刃,包括战力榜前10 ...

你觉得怎么好你就怎么玩呗,既然不认同我的观点,何必来这里自讨没趣呢?

我说的和楼主版主所说的都是给有能力接受新事物的朋友看的,你既然没有这个能力你就玩好你能玩好的就可以了。

何必强迫你自己接受你没有能力接受的东西呢?

我才发现我前面和你解释这个问题是一个错误,就好像对牛弹琴。

我和版主给游戏里的其他朋友科普新的观点和正确的看法,你既然实在没有能力看懂你就躲得远远就好了,何必一遍一遍来这里丢人现眼呢?

一个人最基本的素质就是你可以不赞成别人的观点但是你至少要尊重别人表达观点的权利,而你并没有。

我和楼主阐明观点都是有理有据有数据分析有解释和阐述,而你只会说别人怎么怎么样,其他人怎么怎么样,战力榜上怎么怎么样。

你连自己最基本的思考都没有在这里叫来叫去做什么呢?  

你这种人唯一的能力就是试图把别人的智商拉到和你一样低的程度然后用你丰富的做喷子的经验击败对方我没说错吧?

算了反正你也看不懂,你愿意继续吠你就回复我,随便吠。
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苏澜新友

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发表于 2015-8-31 11:25 | 只看该作者 IP:河北
请问你是斗鱼的主播加特技吗?  我是绝对支持你的观点的,如果开发组给出的面板的数据注释是准确的,那么破防一定是很有用的pvp属性,我并不是说大功暴击和暴击加成没用,这些都有用, 但是经过我的计算,除非你的暴击和暴击加成都到了很高的程度,不然同等数值的破防在pvp里面的收益一定是比其他的属性要高的,并且没有任何针对属性,不像 暴击减免,闪避,暴击防御等都可以针对暴击类的属性,并且对面防御越高你的破防收益越高,前面说防御越高收益月越低的根本没有理解如何计算收益。  我在上一层的回复中举过例子,如果别人有更好的算法欢迎探讨,我现在是物理学博士在读,并且我觉得游戏里的指数都还是显而易见的,所以我相信我有能力和大家讨论游戏里面的数值收益问题。  我因为时间不多,现在把号给朋友帮忙升级,装备也没有太弄,但是现在已经65级1200破防了,我也上过所谓的同等装备堆砌大功和暴击的号和我的计算预测是一样的,pvp输出是不如我的, 真的像楼主说的一样,破防高了就是削铁如泥,所以我坚决支持的主播关于破防的坚持,而且我坚信等级高了之后破防收益只会越来越大。绝不是69以下的属性。  另外关于技能修炼,前面很多朋友说的都很有道理,我也和楼主点的很不同,但是这个我认为绝对没有优劣之分,因为你的技能修炼是和你的技能加点还有装备属性还有打法互相依靠的,  绝对不存在什么最优解,何况游戏多样性也是大多数玩家所希望看到的,所以支持楼主!
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