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讨论天谕中实行职业选择种族划分的必要性

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发表于 2014-6-16 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北

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本帖最后由 乄太乙 于 2014-6-17 00:12 编辑

1:天谕世界完全架空,可以尽情的发挥想象,目前游戏当中的种族系统之拘泥于npc,例如熊雳,汐族,仙姑之类,但是开发组并没有给玩家自由的选择种族类别。

2:种族和职业的统一,不算出新,很多mmo已经做到了,早期的wow,庞大的世界史诗级剧情,各种各样的玩家可选种族,搭配不同职业天赋,充分发挥职业特性;油腻世界中也有玩家可选种族一说;包括上古、幻想14、tera、这些都是时间距离很近的游戏,以上游戏的剧情背景,和天谕一样,都是架空的,为什么天谕的玩家角色只能拘泥于人呢,


3:说到全图飞行,不得不提的是北京某完美公司的早期成名作,更是架空的幻想修真世界,也是国内乃至世界比较早的大世界全图飞行游戏,也有种族一说,只是不同种族的职业选择是固定的,不同于现在的种族混选职业。


4:或许有人说如果熊族得以投放,那么丑的造型,谁玩啊,这点我可以说:交给美工,设计威武霸气的熊族圣堂。或许一张霸气威武的熊头配上健硕的身躯和银色的铠甲,会给人更好的感觉。


5:让大世界的剧情种族设定不只限于npc中,玩家只能穿梭其中为其跑腿,让各个种族参与到职业的选择中去,让玩家选择种族搭配职业,才能更好的表现一个大世界的故事,也能更大给与玩家最大化的自由选择:也许是突然袭来的天灾,也许是黑暗势力的入侵,逼迫生活在夏大陆上的圣灵们团结奋勇抵抗,并肩战斗。(游戏往往都是这种剧情……没法了)


6:单一的人物族群选择,不仅单调,还摒弃了对世界剧情中其他生灵的忽视,难道在恶势力袭来的时候,其他的种族只能是作为弱者被人类保护?这不符合天谕所说的幻想架空大世界,天谕的大世界,应该是多种族并存,相互平等,相互协作,当然,更重要的是一起战斗。所以说,一个史诗级的大世界,人,并不是唯一的智者。


7:天谕尚在测试,但我想公测其实并不远,超不过半年了吧,所以完善一些能够提高游戏档次的系统还是值得说说的。这里说一个合标题无关的提议:灵珑在副本中的救人一定要加强!开发组说是为了提高副本难度才如首测那样设定,我想说提高副本难度的方法绝不就这一个!


8:最后期待二测天谕新的剧情,还有鸟叔所说的门派新剧情。在这里是真心的希望天谕可以将6个职业(包括流光了)的新手任务安排到门派场景中去,单一的天谕岛新手任务,真的很无味,让人不想去体验第二次,那必定是一阵狂点!
总之就是希望每个门派都有自己独特的新手任务,然后到了苏澜再统一主线。
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发表于 2014-6-16 23:59 | 只看该作者 IP:江苏
字太多,而且太大了!!!差评
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发表于 2014-6-17 00:00 | 只看该作者 IP:安徽
楼上加一。。。。
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 楼主| 发表于 2014-6-17 00:02 | 只看该作者 IP:河北
回复 2# 墨灬子羲

我靠,字大是为了让你们看的清楚,看的省劲好不咧……鸟叔都说了,首测中任务的描述字体很大是好的
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发表于 2014-6-17 00:04 | 只看该作者 IP:江苏
回复 4# 乄太乙
,你这个密密麻麻的字,看着多伤眼你造咩
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发表于 2014-6-17 00:05 | 只看该作者 IP:广西
游戏到上市后肯定会收集玩家意见,然后逐步完善的,不可能一下子就出来全部功能,都需要一步一步来实现,现在的游戏基本都是这样了吧,,
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 楼主| 发表于 2014-6-17 00:07 | 只看该作者 IP:河北
回复 5# 墨灬子羲
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发表于 2014-6-17 00:08 | 只看该作者 IP:浙江
回复 7# 乄太乙


   卧槽。。闪瞎了
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发表于 2014-6-17 00:10 | 只看该作者 IP:江苏
回复 7# 乄太乙
靠,你把字体改小点会死咩
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 楼主| 发表于 2014-6-17 00:11 | 只看该作者 IP:河北
回复 9# 墨灬子羲

{:1_161:}死小戏子,你要多大的
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