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新套装属性看完完全无语。。。
1:为何不能有6件套(军装算上副手) 为何一定要逼着玩家2+4?就不能6件出一个效果和另外的2件类似的让玩家真正的自由选择搭配?
2:加PVP伤害又不加PVP治疗,出凡这样一次,这次又这样一次,灵珑真是充话费送的么?防御方面增强确实对灵珑生存也有提升,但是能不能明显一点,还有军装副手的5%伤害特效能不能给灵珑做一个特殊的X%治疗的或者减少伤害的???
3:套装属性,就是纯粹统一的加XXOO,就不能根据职业不同加不同的效果?这套装属性看的真是无聊。加点特效吧,
比如特效:比如灵珑白露时间延长X秒,落樱读条时反控等级提高X,露泽BUFF时间延长X秒,春风时间延长X秒,青蔓加速能对队友生效,鱼跃时间延长等等,流光比如:魂域光暗同时生效(无论光还是暗放出来有伤害又能治疗) 魂珠不再需要面向,追魂之魄变为类似翅膀的追魂锁定目标,光墙释放时候自身立即获得穿过墙壁的效果,魂爆标记变为范围标记时间延长等等。就不能根据职业来点这样的特效么。
4:纹印据了解这次军装也是3+3,这个考虑到了表扬,但是以前的军装副手和驱魔副手是不是也改成3+3好一点啊?
最后:
军装副手和驱魔副手能否像这次军装一样改成3+3纹印呀
这次套装改版能否让军装副手算入套装里也变成6件
能否给灵珑重新设计个军装/驱魔副手,特效改成+治疗或者-伤害啊- -!
剑冢弑神的副手,以前一直都有的+无双技能等级的副手不会再出了吗?治疗灵珑感觉真是没副手好用了(幻阵效果太坑爹了)
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