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[攻略征集] 【普通攻略征集】【驻地建设】居民概述篇<云垂天工录>

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发表于 2015-9-12 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南
【驻地建设】居民概述篇


          从“古剑”到“龙渊”到“青衣楼”一直对居民管理有兴趣,而且收集了部分素材,本攻略系列从计划到实际编写时间跨度较长,因为要随着居民的成长而去收集资料。希望对驻地建设的朋友有帮助,并提出宝贵建议,指正错误的地方。如有疑问的地方,可以相互探讨,共同让本系列攻略尽善尽美能帮助更多的朋友少走弯路,统筹合理的雇,派,休,驱居民,让驻地蒸蒸日上,使公会快速成长。
          言归正传,众所周知驻地建设除了资源的补给,资金的到位外,人是很重要的因素,这里的人是指可调派NPC“居民”他们会和玩家互动,会根据玩家指令去完成各建设任务和科技开发,而合理的派遣居民会让你的建设和维护事半功倍,这里笔者会做简单概述。

           首先就居民属性做一个概述。(居民为雇佣后的流民、名士、伟人、统称。)







         1.姓名:推荐列表的不能更改,雇佣后的可以更改,另外一般叫雅容的女性大部分是名士,名字是白易的基本资质S-(个人经验),汪星人都是伟人,(汪俊,驻地7-8个了都是健壮型)。修改名字功能方便不同居民各司其职,方便调配。比如,改名“伐木场执事”这样每次不同的帮会管理可以一目了然,正确分派。我们杠总推荐了我接触驻地以来的第一个伟人,直接改名“狂拽炫酷叼炸”。
         2.身份:4级前刷新流民和名士。5级公会开始会刷新伟人,需要酒馆名士技能,几率很低,需要管理在不同刷新时间多去看,推荐每日0点后,几率高。流民初始等级1级,而名士初始等级50级。伟人初始等级70级。.居民初始招募都有几率出现技能,流民可以领悟为名士,而名士不会领悟为伟人,伟人必须是招募的(除非更新,或者更高级驻地,本人只接触5级驻地)。
         3.类型:健壮,灵巧,博学,感知4种类型。这个类型框描述是不变,但属性并不是绝对定型的,会根据资质方向有所偏差,比如健壮类型的灵巧资质是S,而健壮资质是A那么后期升级后会在灵巧类工作效率上提高。提这个例子是为了雇佣后不要顾忌类型来派遣工作。(笔者是根据效率来派遣)
心情:
         4.所占人口:现在流民占2(招募后是居民),名士占3,伟人占4,这个和你的农舍上限相关,可以忽略。
         5.等级,经验,升级。待升级居民在头像上会有闪动提示,升级后居民会领悟技能,属性增强。
         6.属性评价。即。属性会随升级增强,和资质等级相关联。影响工作效率百分比。目前分D,C,B,A等级。
         7.资质评价。即。资质由初始招募之后就固定不变,影响居民每次升级时各属性点的成长。目前分D,C,B,A,S-,S等级。根据酒馆等级的不同和居民刷新情况,个人建议1-2级酒馆随便招,后期A资质前的都忽略。
3级酒馆  资质A 悟性60以下不雇佣,资质S- 悟性50以下不雇佣
4级酒馆,资质A 悟性70以下不雇佣,资质S- 悟性60以下不雇佣
5级酒馆,资质A 悟性80以下不雇佣,资质S- 悟性70以下不雇佣
(写的繁琐是因为完全有必要,具体效果如何只有公会专门负责建设的知道。)

9-19日更新
发现酒馆待雇佣居民的属性递增和繁荣度也息息相关,所以更改了标准。
资质S- 悟性75以下不雇佣。S 悟性65以下不雇佣。伟人,有需求技能雇佣。
         8.10.12.14 四属性详细数值。
         9.11.13.15 四资质详细等级。
        17.时薪。,议事厅派遣的居民技能能相应降低费用。
        18.已雇天数。效果暂时未知,个人猜测会和顿悟概率,忠诚度有关,有待后续开发。
        19.忠诚度。现在统一为70/100。
        20.21.当前状态和疲劳度。体力充沛0/100则显示,轻度疲劳50/100则显示,极度疲劳100/100则显示,适当让居民休息会让设施建设和科技升级更快速。

        22.23.24.25决定不同类型工作的效率。这个和上图第3条对应,受类型资质影响,但不绝对,有出现灵巧资质S-,但感知工作效率会比灵巧效率高。
        26.普通技能。居民初始招募会出现1-3个。出现4个的概率很小。但不要忽视普通技能,有的科技需要特定技能才可解锁开启,会刷新在普通技能栏。
        27.特殊技能。也就是。流民从招募初始可能会带有特殊技能,之后必须顿悟为名士后才会领悟特殊技能。最后两格的是伟人技能,还没看到过。
        28.29雇佣和驱离。这里的驱离有两种,一种是推荐的居民要及时筛选驱离,让公会成员能完成每日任务,推荐更好的居民供管理者雇佣派遣,尤其是现在更新后会随机顶替已推荐的好属性居民,所以管理必须要每天清理筛选。一种是已雇佣居民的驱离,对比推荐居民和已雇佣居民,有更好属性和需求技能的要及时驱离更换。
         16.最后说到悟性。。本身招募的居民技能或多或少参差不齐,或鸡肋或未匹配,不一而足,而悟性10和悟性70顿悟技能的概率是相差很大的,况且各建设和科技需要的技能繁多,在此基础上强烈建议初期在居民招募上,50以下的不要。后期70以下的不要。这一条主要是针对居民管理的人员。当然每日举荐任务公会成员的推荐可以随意,但尽量推荐属性好的,可以给公会管理减少工作量。以75悟性开始,升级出技能概率更大。S-或S资质的还是看悟性,当然如果有需求技能的灵活变通。


          居民的刷新和酒馆息息相关,1-2级的酒馆每张桌子普遍刷新1-2个居民,且属性资质普通,3-4级酒馆A资质和高悟性的会相应增加,每张桌子普遍刷新3个居民,2楼+1张桌子,5级酒馆S-资质会更多,2楼+2张桌子,2楼居民一般属性会好些,不管推荐与否,酒桌上的居民都会刷新,具体时间未测。


居民概述写到这里。因为居民的养成有很多不确定性,资料收集繁琐,时间跨度长,所以会有很多纰漏,欢迎对此有兴趣的朋友指正探讨。

后续会进一步对居民的雇佣不同标准,如何合理派遣及派遣的方便操作,居民技能的详细描述和效果,再做编写。

能看到这里的朋友,首先谢谢你的支持,能让自己的成果分享并得到认同是一种喜悦,也希望大家传播正确的,指正错误的。

最后说点题外话。青衣楼只是休闲公会,所有成员都是萌萌哒的好朋友,对于外辱我们一贯能动手不BB。是非成败自有公论。
合服后敌对都解除啦,好像没激情了。。。

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发表于 2015-9-15 15:24 | 只看该作者 IP:广东
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-15 14:06
我才不要。要不咱们三个人找个区建个公会试试?@九耳 @孤影问剑 把这个公会彻底研究透了它~

以前的那个工会基本上有一半是我发展起的,一边研究一边建设,每天在公会上都要花2个多小时.然后和另外一个公会合并换壳的时候我说我搞建设还行,结果原会长说我只是帮贡高一点而已,心都冷了.
捡了我们区的编号NO.1的公会之后我看那建设也是很渣,执事委派乱来,公会的辅助技能都没升,在公会频道里面喊话让管理弄,过了几天都没动静,于是我在公会频道里面多说了几句,然后被另外一个公会的管理说"公会是刚刚接手的,大家一起努力,你说这话什么意思,不喜欢就别待了"(大概就这么个意思),我们原来公会的管理跑来聊我,叫我别在公会频道说这些.要不是一起玩了2个月的固定队那群人都在那儿的话我还真不想待了.然后快一个月了那些建设还是没人弄,我昨天又嘴贱在公会频道里面说了一句才有人去升级技能.
公会建设这东西我也就在论坛上说说,公会里面随便他们怎么弄都不关我的事了.现在我就单纯为了帮贡做公会任务,反正我也没权限,不瞎操心,安安静静地当个副本玩家,每天多出2h来打本刷战勋很开心.
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 楼主| 发表于 2015-9-16 14:18 | 只看该作者 IP:河南
九耳 发表于 2015-9-15 15:24
以前的那个工会基本上有一半是我发展起的,一边研究一边建设,每天在公会上都要花2个多小时.然后和另外一个 ...

两小时差不多够了,有时候为了对比属性,研究属性,多一倍时间都不够。
每天0点刷一波驻地任务,平时都是喊大家一起做下。
我每天清早上班前必须去看下驻地,然后驱离下推荐居民,分派下已雇居民。
我的指派居民不是在酒馆指派的,比如现在矿场比较需求,我都是优先指派矿工,然后直接到矿场那里指派,比较直观,而且速度快些。
重要的是推荐居民大家都非常协助我,会问我什么样的需要,我们现在推荐里面都是高资质高悟性的,大家基本都让我天天说的知道些了。

其实驻地建设最主要的不是资金,不是居民,也不是刷任务,最基础条件是需要一个负责任的驻地建设玩家。有了这个前提条件后续的才会逐渐发展。


我和守魂加了QQ好友了,九耳你也来啊。


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 楼主| 发表于 2016-1-8 13:49 | 只看该作者 IP:河南
彦歆 发表于 2016-1-8 13:07
你写的不错,不过到后期不是特别适用,最简单的,汪俊没有伟人技能,所以汪俊留一部分就够了,后期公会需要 ...

嗯,当时写的时候是5级公会。
而现在基本都是像你所说的去操作的。汪俊招建筑专精的。而你这个情况的前提是资金雄厚,资源丰富,我这里是根据自己公会情况做的,不够全面。
还有就是我的培养路线和方式不一样,也会造成我不会招汪俊。我现在39个(3个伟人了)60级紫色S已雇佣,打算卡一波伟人,然后推荐列表全是S紫色待筛选雇佣。
人口120/108.随着伟人的增加卡人口优势会更多。原本想卡54个39等级的S 然而被点了40,名士3人口。。。
你说的3S和我们说的S是一样的。  资质评价S  另外四属性其中两个S。 悟性80的真心不多。然后类型也很重要。
说的比较乱,工作也忙,一直没整理好攻略。慢慢来吧。
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 楼主| 发表于 2015-9-12 13:47 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2015-9-12 14:14 | 只看该作者 IP:广东
雅容也就初期用一用,因为初始等级是50级,最高60级,而且50级的雅容的悟性都不会太高,要想获得新的技能和中彩票差不多的概率.
有时候会刷出1级的雅容,这个是肯定会升级成名士的,大部分居民都能升到名士,所以用居民升级到名士可以突破居民上限.
伟人我也只见过这个健壮的,一排的伟人都是健壮,就没见过博学灵巧感知的伟人..
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发表于 2015-9-12 14:27 | 只看该作者 IP:河北
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 楼主| 发表于 2015-9-12 14:30 | 只看该作者 IP:河南
九耳 发表于 2015-9-12 14:14
雅容也就初期用一用,因为初始等级是50级,最高60级,而且50级的雅容的悟性都不会太高,要想获得新的技能和中彩 ...

突破上限貌似没什么用哦,就是居民顿悟为名士了。还是看属性,包括伟人。如果悟性30以下,自带技能鸡肋无需求。除了打杂也就是个摆设。
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 楼主| 发表于 2015-9-12 14:32 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2015-9-12 14:36 | 只看该作者 IP:河北
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孤影问剑 发表于 2015-9-12 14:30
突破上限貌似没什么用哦,就是居民顿悟为名士了。还是看属性,包括伟人。如果悟性30以下,自带技能鸡肋无 ...

怎么没有用呢,居民40级满级,名士60级,这里面差了20级的属性.然后30个人口你直接弄名士只能招募10个,用居民升级的话就有15个,多了好多劳动力呢.
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发表于 2015-9-12 15:07 | 只看该作者 IP:山东
只是做个任务,其余的不怎么管
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 楼主| 发表于 2015-9-12 15:13 | 只看该作者 IP:河南
九耳 发表于 2015-9-12 14:46
怎么没有用呢,居民40级满级,名士60级,这里面差了20级的属性.然后30个人口你直接弄名士只能招募10个,用居 ...

说真的我们讨论的不在一个频道。
你说的是劳动力增加了。初期建设你需要多少劳动力?
针对你说的10和15的概念。这个和雇佣的理念和标准有关,和劳动力无关。
10个名士垃圾技能,5个居民有需求技能,你选择哪种?多出的还不是鸡肋。
和量(劳动力)无关,同质(属性)相连。
所以我只针对属性和资质来评论。多出的无用功不如不要。
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