写在开头:
1.本篇主要针对中高端的流光(55-74阶段),可能对于高端不是很适用
2.本篇的加点并未考虑炼体通神的影响(即使在74阶段大多数人也未点出60修炼点)
3.本篇主要考虑的是寂灭系的流光,对于衍光系的流光并不适用
以上,如有问题请指出,非常感谢
首先是流光的加点,其实这并没有太多说的,流光的加点很明确,虽然每个人的加点各不相同,但是这一点都是很明确的:主属性敏捷,副属性精神和体质,多出来的属性点可以略微点一下智力。
这里需要注意的是,如果你追求极限输出的话,只需要加敏捷就好,在保证总敏捷在250以上以后,可以点一些智力
如图所示,因为每10敏捷增加4气劲,而每1气劲能够转换1%的法术攻击为法术伤害
所以在追求极限输出的情况下,得尽量先保证法术攻击转换法术伤害无损失,因为实际伤害计算是用的法术伤害来计算而非法术攻击来的。这一点很重要,请不要无视
然后是技能的加点和修炼,这里我就贴图并进行细说
可以看到,魂击,轮回门,碎虚空被直接放弃了
而魂爆并未跟着等级走,其他都是点满了的
魂击不学,没什么好说的,副本里使用频率太低,伤害太低这两点都足够了╮(╯_╰)╭
至于轮回门和碎虚空,最主要的原因在于这二者升级并不减少冷却时间,一个cd15秒,一个cd30秒,因此在副本里的使用频率比魂击还低得多,甚至完全用不上。那我们为何还要学习呢?
魂爆并未跟着等级走,是因为魂爆的伤害太低的缘故,相同等级的魂爆和魂禁,在一分钟的时间里,造成的伤害一定是魂禁更高无误,即使魂爆能够提供灭之魂状态,而魂禁的cd长很多,因此将魂禁跟着等级走比魂爆跟着等级走要好很多,特别是流光的混沌神格是减少魂禁的cd,因此在实际副本运用当中也是魂禁要实用很多。注意,魂爆的灭之魂状态,是每次有效攻击,即未被格挡闪避的攻击才会算数的,而且这不是真实伤害
魂爆还有一个麻烦就是后摇太过于明显了,并且处理起来非常麻烦,这一点后面会讲到的。因此魂禁这时候比魂爆更加好用。
然后是技能修炼,这里以忘情所需的最低技能修炼30点为基础来进行技能修炼的加点
魂爆主要是点出暗二,攻击灭之魂状态的单位额外伤害增加30%
魂珠的重点就是聚魂和移动魂珠,首先请砸锅卖铁,买到这两本修炼:中级魂珠卷一 暗和中级魂珠卷二 暗
然后先将所有的修炼点点上去,这是流光技能核心中的核心,请务必像这样最低要求的点上
魂域...把对怪物伤害的点上就不管了,大家的修炼点可不多
镜子点出增加20%就好了,后面的是PvP用的
转魂,流光的本身称作流光的原因,就是这个技能,请把灭点上6点,你会发现和不点的伤害相差了至少20%
魂禁可是超高伤害的技能,请把伤害增加的点出来
虚空流转略微提一句,主要是点出法术伤害加深率这个,经过作死,法术伤害加深率是直接增加最后所造成的伤害,即造成伤害*130%=最终结算伤害。和魂爆一样在debuff期间能够给全队提供可观的伤害加成,请务必点上 如图,在法术伤害加深的情况下和没有法术伤害加深的情况下的魂击伤害差距
此为30修炼点的情况下的加点选择,在修炼点达到37点的时候,就可以存军资去买一本高级离魂归位暗 一了,每25秒一次的离魂归位,和修罗之怒的30秒cd很接近,基本上可以保证每次离魂归位以后就能使用一次修罗之怒,在离魂高修点满的情况下,2秒读条的修罗缩短为0.4秒,节约出来的时间完全可以进行更好的输出,在修炼点更高的情况下,可以再选择将追魂二段伤害和吟唱0.5秒减少点出来,土豪请选择魂珠高修暗二,如果和我一样的穷人请选择虚空和魂禁的冷却缩减╮(╯_╰)╭
悟道可说的其实并不多,流光的悟道推荐属于推荐悟道里面难得出现的靠谱的类型,照着推荐的来不会吃亏的,唯一需要注意的就是黑白天使的悟道问题,由于脱壳以后火的加成没了,而风林由于不能同时存在两只修罗或者两只天使,因此山是最划算的悟道没有之一
接下来是装备的选择,这方面的话,主要是防具的选择,尽量选择增加物防的,因为现在的天谕,无论是副本还是PvP,都是物攻的居多,因此厚重和护佑是蛮不错的选择,坚定,坚韧也不差,就算强壮,第二项是加物防的也很不错,至于城堡虽然差了点╮(╯_╰)╭但好歹是增加物防的不是吗?出现稳重也不要哭,这意味着你可以当奶妈了(。 ・ &04; ・)ノ゙玲珑欢迎你的加入...我说的都是事实 ,别打我!!再说稳重也能堆血,比结界啊对吧?
这里提一下,耳环方面,游乐园耳环和对于流光才是最好的选择,地宫耳环我们可以无视它,其实这也是很多流光的误区所在,为啥不选择地宫耳环?
对于基本上不靠无双吃饭的流光而言,无双力有什么用?摆设吗?暴击在自身光环和转魂的加成近乎满的情况下,能够给本身几乎极限的暴击带来多大的加成?
所以说流光本身是个近乎完美的职业(如果不算bug的话),唯一的问题就是操作难度很高罢了,容我去打会儿战场拿个首胜,回来接着讲关于副本的一些常识
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