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我们从20%暴击率, 60%暴击加成开始计算收益 每次先加10%暴击率,再加30%暴击加成率(因为装备堆10%暴击率可堆30%暴击加成)
暴击暴伤收益 相比上面一行的提升率 0.2*60=12% 0.3*60=18% 118/112=5.36% 0.3*90=27% 127/118=7.63% 0.4*90=36% 136/127=7.09% 0.4*120=48% 148/136=8.82% 0.5*120=60% 160/148=8.11% 0.5*150=75% 175/160=9.38% 0.6*150=90% 190/175=8.57% 0.6*180=108% 208/190=9.47% 0.7*180=126% 226/208=8.65% 0.7*210=147% 247/226=9.29%
以上可见3点: 1. 暴击暴伤的收益递增到0.6*180(60%暴击率,180%暴击加成)就开始递减 2. 凡是往暴击加成率3:1暴击率的比例堆,收益提升较大 3. 70%暴击率210%暴击加成率可提供147%的伤害提升,并且受修炼光环等继续放大收益,(虽然暴击加成率封顶200)
PS: 这个收益没有参考pvp的暴伤减免率,个人认为暴伤减免率砍的是暴击率收益,暴击加成率没怎么被砍,具体为什么,如果有疑问我后面可以列公式
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