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楼主: 弥歌
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世界观、代入感、玩法、可探索性——剧情党的碎碎念

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汐湾过客

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发表于 2013-12-31 09:39 | 只看该作者 IP:广东
有些想法和你差不多   就是任务的多项选择性  可是开发组大大貌似没上班
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平海奇侠

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发表于 2013-12-31 09:49 | 只看该作者 IP:江西
每天撸论坛是不二的选择~ 露珠的文采相当不错  我承认 看了一半 - -
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苏澜新友

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发表于 2013-12-31 09:55 | 只看该作者 IP:浙江
很不错的想法啊,深表赞同。就我个人而言剧情主线是不喜欢的,这个设置严重影响了剧情世界的开放性,而且很三俗啊有木有,一股弄弄的起点小说感觉。
游戏任务是玩家了解游戏世界最直观的表现,这么多年下来玩家口碑好,至今念念不忘的角色扮演网游没有一款是主线剧情的,全都是开放任务。让玩家一步一步了解世界,一步一步融入世界,任务更多起的是引导的作用,而不是让玩家去起决定性作用。
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 楼主| 发表于 2013-12-31 09:59 | 只看该作者 IP:湖北
回复 12# 苏惜然


    谢谢夸奖> <
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 楼主| 发表于 2013-12-31 10:00 | 只看该作者 IP:湖北
回复 13# 闲无事


    是呀,我觉得我帖子里所说的这种“主线任务”,或许换个名字叫做“引导任务”更为恰当
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 楼主| 发表于 2013-12-31 10:03 | 只看该作者 IP:湖北
回复 11# 天堂之末


    开饭组大大们好像每天晚上都加班到很晚来着……早上是该晚点上班
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平海奇侠

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发表于 2013-12-31 10:25 | 只看该作者 IP:山东
楼主写的很好,,但我估计至少丅测实现不了!!!
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 楼主| 发表于 2013-12-31 10:31 | 只看该作者 IP:湖北
回复 17# 小强fh


    因为对计算机一窍不通,所以不太清楚这些东西在技术层面上能够实现的程度是怎样。
其实这个东西写出来吧,还得看KFZ的考量。如果KFZ觉得,在任务方面没必要这样大作文章的话,而是要将重点放在其它玩法上的话,这篇帖子就只当做是我个人的YY好了^O^
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发表于 2013-12-31 11:07 | 只看该作者 IP:广西
真心看不懂
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发表于 2013-12-31 12:04 | 只看该作者 IP:山东
记得创世犯得最大的错误就是中间更改了背景故事。。。
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