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发表于 2016-2-11 01:34
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IP:陕西
光刃这个问题其实狠头疼,首先我表示那些吐槽光刃强的人,我并不否认这些强的理由,但我看来光刃是强控制弱爆发流,请耐心看完,但是你们没玩过光刃不知道光刃的短板,光刃作为近战DPS,防御比不过圣堂,其实现在的光刃防御和炎天、玉虚是基本差不多的,然而光刃作为一个纯近战DPS那伤害是比圣堂还要低的,这就不对了,别和我说副本秒伤,我只单纯说PVP。副本秒伤那是给你无脑攒无双放封神、血战,斩流火+散浮华,也就是传说中的爆发靠无双。光刃目前PVP是完全靠控制去磨死人,而不是靠爆发去打死人,被光刃打的人80%的时间是趴在地上没还手的,同等战力给炎天玉虚流光个10秒站街时间试试,分分钟秒死你光刃,光刃打完一套的技能还不及流光随手丢个魂珠,而圣堂一星无双的伤害都随便超越光刃2星无双,那么问题来了,同装备战力,在1V1的情况下,光刃能够依靠控制磨死对手,确实强,但是前提是犀利的手法和连控,在2V2以上尤其是带奶妈的情况下,当光刃控制衔接不起来的时候,这个职业的悲哀就体现出来了,打半天打不死人,要爆发没爆发,要控制衔接都被各种打断,没奶妈奶分分钟被其他职业打死。那么光刃在群战中的套路现在完全是前排丢个定风波意思意思控一下进入战斗,然后缩回去破空斩无脑攒无双,好不容易攒够了破月加血战,斩流火+散浮华,进去丢完等死,秒的了的低端玩家秒,同装备战力的根本秒不了,也就捡捡残血的人头。当然那些42万以上的土豪不要来喷,你是高端,但85%的光刃不是。光刃目前面临的问题就是,所有技能都是用来攒无双的,何谈爆发?张无忌能不能解释一下一个近战PVPDPS却没有爆发?光刃比玉虚团战的唯一优点就是有个破空斩无脑攒无双,然后没有了,然而现在的国战BUG,光刃就算攒了无双也是白攒,血战开完瞬间死,无敌变成无脑死。 此外,光刃的所有技能基本上都是多段输出,多段输出看似伤害很高,但问题是PVP的时候谁让你站桩打?狠简单的例子,为什么现在所有光刃PVP都放弃斩青云,因为这个对手都是会跑动的好吧,再吐槽破影,一样,4段加起来尤其是学了书伤害是不错,但你怎么能保证你PVP里面尤其是群战中4段都能打中人,4段能打中目标一下都不错了,各种轻功各种闪,要想光刃不吐糟简单,把现在的多段攻击技能减少次数增加爆发,或者直接改为直接爆发,这才符合光刃近战爆发型DPS的称号 |
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