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楼主: sd2117422
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[分享] (基础数据贴)——————破防

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发表于 2016-6-1 11:39 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

破防流打龙渊老1比暴击暴伤的高不少,你确定是这样算?
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 楼主| 发表于 2016-6-1 11:41 | 只看该作者 IP:江苏
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:39
破防流打龙渊老1比暴击暴伤的高不少,你确定是这样算?

嗯 确定是这样算的
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发表于 2016-6-1 11:45 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:34
K层叠加会讲
总是很多人看一点 就想什么都知道(- -问题是估计他根本连那一点都没看懂)

暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么算,天火可以打6w,那是绝对不可能的。
目前来看比较可靠的算法是150%部分暴击的伤害减去6%。
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 楼主| 发表于 2016-6-1 11:49 | 只看该作者 IP:江苏
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:45
暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么 ...

测试过
统一在K层叠加里

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发表于 2016-6-1 11:50 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:41
嗯 确定是这样算的

我点我保持怀疑态度,一个破防光刃大功加成都比一个同战的光刃少很多,秒伤却高了不少。
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发表于 2016-6-1 11:52 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:49
测试过
统一在K层叠加里

按你这公式开护符特技完全能达到100%暴击减免,就是暴击伤害为0,不可能的 。
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 楼主| 发表于 2016-6-1 11:56 | 只看该作者 IP:江苏
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:50
我点我保持怀疑态度,一个破防光刃大功加成都比一个同战的光刃少很多,秒伤却高了不少。

K层叠加是最后一个测试贴
也是最关键的一个测试贴
测试证明了所有加成直接的加减或乘除法
以及天谕的伤害原理
至于你信不信 或怀疑不怀疑 都可以

那个帖子我还要编辑2天左右 还会做一个视频 我给出公式的测试依据后  如果有疑问或者测试步骤中的错误欢迎指出

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发表于 2016-6-1 11:57 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:56
K层叠加是最后一个测试贴
也是最关键的一个测试贴
测试证明了所有加成直接的加减或乘除法

额。。。。
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发表于 2016-6-1 12:06 | 只看该作者 IP:安徽
我就说一句,对怪物50%加成并不是直接加50%好么,是加本身破防的50%,也就是说要50%的破防,对怪物才是75%。
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发表于 2016-6-1 12:08 | 只看该作者 IP:重庆
我就看看不说话  看到楼主对破防的说明 我就觉得可信度太低 幸好 我以前的帖子也没有看
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