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[分享] (基础数据贴)——————破防

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发表于 2016-5-31 18:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 10:56 编辑

注:本帖为 天谕属性数据概论 的前置测试贴
测试联动:


攻击测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388075-1-1.html
暴击,暴击加成测试篇         链接:http://ty.netease.com/thread-388110-1-1.html
防御减伤测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388152-1-1.html
无双测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388302-1-1.html
御灵破灵测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388385-1-1.html
破防测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388643-1-1.html
K层叠加测试篇                    链接:http://ty.netease.com/thread-389118-1-1.html





测试部分:破防原理测试
测试1
破防的转换机制是什么


一看估计公式还是S=N/(AL+K)的形式然而并不是(- - KFZ总算给了我个意外)
之前LZ用S=N/(AL+K)推公式  也即
A是一个固定系数
K是一个固定常数
L是等级
S是转换的加成率
N是加成值

假设AL+K=Y
则S=N/Y
已知S,N
则Y=N/S

626/13.1%=4779  
549/11.5%=4774     
707/14.8%=4777              
320/6.7%=4776                 
472/9.9%=4768        
861/18.0%=4783     



4775<Y<4783
...
..
.
最终确定Y=4780
也即79A+K=4780


之后看59级时瞬间懵比了


265/8.149%=3252       265/8.05%=3291
100/3.049%=3278      
392/11.95%=3280

则3278≤Y≤3280

最终确定Y=3280
也即59A+K=3280
若公式为S=N/(AL+K)
59A+K=3280
79A+K=4780
A=75 K=-1145 (然而当Mikiso继续测试其他等级时 发现公式错误)


后来通过不断测试
拟定公式  (带入值非常非常接近 但是也不一定是这个)
破防率=破防值/【等级*(35+0.2971*等级)+180】




推导部分:破防收益概念普及


破防没有收益公式!
破防没有收益公式!
破防没有收益公式!
重要的我重复三遍  因为敌方防御不是固定的
所以没法对比破防和其他属性的收益 只能假定来算


须知 破防为针对地方等级和敌方的防御
也就是  不管你本人多少级 有多少破防 打多少级的敌人 不是按照你面板上的破防率算的 而是根据敌方等级算的 比如你自己69级 打79级的角色或怪物 是按照79级破防公式为标准 而不是你面板上的是69级的计算标准
而敌方防御为未知量
这里只能假定敌方的防御力
用敌方防御5000  10000   13000  15000  18000 20000 23000 25000为对比基准
自身角色等级=敌方等级=79来计算

已知 减伤率=防御/(防御+等级*40+200)
      79级减伤率=防御/(防御+3360)
测试链接在这:http://ty.netease.com/thread-388152-1-1.html

且本帖已知79级的破防公式为  79角色总破防率=额外破防率+破防力/4780




当敌方防御分别为5000  10000   13000  15000  18000 20000 23000 25000时
他们的减伤率为
5000防御=59.81%减伤         也即他们受到40.19%的伤害
10000防御=74.85%减伤       也即他们受到25.15%的伤害
13000防御=79.46%减伤       也即他们受到20.54%的伤害
15000防御=81.70%减伤       也即他们受到18.30%的伤害
18000防御=84.27%减伤       也即他们受到15.73%的伤害
20000防御=85.62%减伤       也即他们受到14.38%的伤害
23000防御=87.25%减伤       也即他们受到12.75%的伤害
25000防御=88.15%减伤       也即他们受到11.85%的伤害


所以
当我们最终破防率分别为5% 10% 15% 20% 30%  40% 50% 60% 70% 75%时
比如一个79级敌人的防御是10000 那么我们也是79级且破防率为5%时  
敌方防御=10000*(1-5%)=9500
则此时敌方减伤率=9500/(9500+3660)=72.1845%  受到伤害=27.8155%
敌方原来减伤率=10000/(10000+3660)=73.2064%  受到伤害=26.7936%

则我们提升5%破防后 相对原来没有破防率时 提升了(27.8155%-26.7936%)/26.7936%=3.814%的输出

剩下的请看图表







可以看到 当我们原来破防只有0%时  提升5%破防对20000防御敌人提升4.47%的伤害
可当我们原来破防有70%时 提升5%破防 对防御为20000的敌人 比原来70%破防时的伤害还提升了11.96%!




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 楼主| 发表于 2016-5-31 22:47 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 00:00 编辑

总算写完了本来只是保存草稿睡觉 打算明天再写的
结果不知怎么被审核了  完了居然还发表出来了。。。
于是只有硬着头皮去写完了
强迫症 - -

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 楼主| 发表于 2016-6-1 00:11 | 只看该作者 IP:江苏
写的太赶时间了… 忘记讲对不同等级敌人破防的转换和计算
算了 先这样吧。
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发表于 2016-6-1 09:59 | 只看该作者 IP:陕西
所以极限破防X暴击加成率之后,D老板的伤害才会那么炸。
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 楼主| 发表于 2016-6-1 10:13 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 12:20 编辑
炼心 发表于 2016-6-1 09:59
所以极限破防X暴击加成率之后,D老板的伤害才会那么炸。

确实是这样
‘’但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说
1195点破防就满了(上限75)‘’

上述未认证  似乎是50%破防加成为破防率*1.5
而且天谕普遍怪物防御特低(似乎就几千 没具体测试)
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发表于 2016-6-1 10:17 | 只看该作者 IP:山东
大哥我给你跪了,你还真有时间来一点一点的算这些啊!
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发表于 2016-6-1 10:18 | 只看该作者 IP:浙江
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

.LZ可以试下史诗龙渊。。怪物防御爆炸。。
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 楼主| 发表于 2016-6-1 10:22 | 只看该作者 IP:江苏
兜那个兜 发表于 2016-6-1 10:18
.LZ可以试下史诗龙渊。。怪物防御爆炸。。

我倒是想测试啊 - -
第一个BOSS都见不到 怎么测啊?
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发表于 2016-6-1 11:11 | 只看该作者 IP:广东
大哥你能给我将下到底怎么计算么 比如我3000大功 47%破防 150%加成 打在一个1W3防御 10%物伤减免 6%爆伤减免的奶身上 实际计算公式是怎样啊
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 楼主| 发表于 2016-6-1 11:34 | 只看该作者 IP:江苏
帅气迷人鱼小乐 发表于 2016-6-1 11:11
大哥你能给我将下到底怎么计算么 比如我3000大功 47%破防 150%加成 打在一个1W3防御 10%物伤减免 6%爆伤减 ...


K层叠加会讲
总是很多人看一点 就想什么都知道(- -问题是估计他根本连那一点都没看懂)

你好奇 我就先说说你的问题 首先你的问题提供的数据不完善 如果要算最终伤害的话(也就是实际打出的伤害) 你的破灵多少? 他御魔多少?还有 你打他的技能属性是什么?如果是无双技能那你的无双力是多少?你的等级多少他等级多少?
好吧 你不提供 我就假设帮你算下 你面板的大小攻=3000整  你的技能伤害是300%+2000 你的破灵=0 他的御灵=0 你等级=他等级=79

1W3防御
减伤率=79.46%  也即受到20.54%的伤害
你的破防是47% 也即他防御对你来说=6890  减伤率=67.22%
你攻击正好是3000 那么技能显示为300%*3000+2000=11000伤害
则触发暴击时输出=11000 *(1+150%)=27500
对他的伤害=27500*(1-67.22%)*(1-10%)*(1-6%)=7626


现在看懂没?


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