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27楼
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楼主 |
发表于 2016-6-8 19:02
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只看该作者
IP:广东
sd2117422 发表于 2016-6-8 03:21
这个就是我对流光职业的不熟了。
我指的暴击加成收益高仅考虑到暴击率高的原因。
而并未考虑其甚至能占50 ...
我刚刚按照你的公式算了一下。。发现按照我的属性,暴击加成仍然是最优选择,收益大约是暴击破灵属性的1.5倍!而破防收益要堆到40%才能和暴击相等,要堆到55%才能和暴击加成相等。。。很意外的是我发现攻击属性收益极高!虽然我测攻击的时候数据可能不是很有代表性。。但是在等值的情况下,提升明显比暴击等属性要多很多。。反而直接的面板攻击属性是我以前一直忽略的。。所以目前看来流光应该是暴击保持在60左右然后无脑堆暴击加成和大小攻了 不知道我算的有没有错 |
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