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如果能控BOSS,可玩性是不是就大增了

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天谕之民

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楼主
发表于 2016-8-22 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
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我希望能让玩家控制BOSS,现在都是无脑撸BOSS,所谓的可玩性就是闪躲闪躲在闪躲,这一点天刀比较光棍,直接让BOSS全程霸体,但这样真的一点趣味也没有了,而一直闪躲我个人看来也没啥趣味,闪躲要有但也要让玩家能控BOSS这点希望你们向剑灵借鉴,就拿玉虚来说,真看不出冰系在副本有啥用,要想让游戏长寿1不圈钱2不要一味的注重PVP,光注重PVP你们不如去做竞技游戏3要让游戏有可玩性,可玩性不光是活动和PVP主要是PVE以及升级过程,望采纳
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沙发
发表于 2016-8-23 13:17 | 只看该作者 IP:湖北
楼主有开荒过boss吗?有打过没有被削过的boss么?本身有些boss的机制就是可以打断的。能控boss不是更无脑输出了?
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 楼主| 发表于 2016-8-23 17:31 | 只看该作者 IP:江苏
我可以告诉你我开过荒,3测的时候开始玩的,我说的控BOSS主要是给BOSS上些减速减防,眩晕之类的BUFF,而且我觉得这些BUFF最多也就持续1到3秒,如果我真的想无脑秒BOSS的话,我就去玩1刀999了,而且你也说了只是一些BOSS能打断部分技能,你要知道我的初衷不是打断BOSS大招,而是能给BOSS上负面技能
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