本帖最后由 逝者の歌者 于 2017-7-27 18:21 编辑
1.蜘蛛女王·幽织
Q:自爆蛛卵
小技能,伤害不错,重点是射程远(48+5米)(射手们的射程只有25+),可以远远地用这招消耗敌人
不过需要注意的是,在30米以外被你的Q所砸死的小兵是不会给你带来任何收入的
E:剧毒之蜇
战斗时的两大核心技能,在敌人能够攻击到你的时候,你就能E到他们,并且伤害非常可观,后期六神装的情况下,一个EAQ基本上就是一只小洛。
当然,这个技能最大的问题在于,很容易跳到一些奇怪的地方上去,所以说在跳之前,请先确定你要跳的目标是不是你现在所锁定的目标。
R:盘丝
这里的描述一点也不清楚。我在这里详细说明一下吧。
首先是进入到不可锁定的状态(敌人无法锁定你也就是说无法对你使用普攻或者锁定类的技能)所以用这招可以躲掉很多致命的攻击。
但是此时你依旧是会受到范围技能的伤害的,这一点很重要,请注意,不要在对面的暗蝶之类的家伙开大的时候还盘丝,那样你会死得很惨的。
接着,当你在盘丝的持续时间内再次使用盘丝的时候,会立即结束盘丝扑向你的敌人(无伤害)
所以盘丝一般是用来躲避锁定类的必杀(如机械博士的大招)然后再伺机反击或者等待队友。
T:蛛潮
幽织最主要,最核心的技能没有之一,持续非常的久。在后期三级大招只有30秒的CD并且配上一定的冷却缩减的情况下,完全可以保证全程都有小蜘蛛轰炸对面。
虽然一两只小蜘蛛的伤害不是特别高,但是架不住小蜘蛛数量众多啊!
要知道,即便是三路都是龙血战士冲到自家水晶面前了,也扛不住这么一波一波的小蜘蛛轰炸,最多两个大招下去,龙血战士也都没了。
但是大招却面临一个很严重的问题,那就回非常长的技能后摇。
虽然只要吟唱1.3秒,但是在之后还有着接近2秒的技能后摇,要是在这期间被人打死了,那可就欲哭无泪了
所以蜘蛛的大招,除了用来清线之外,便是在打团的时候找个角落扔出来。
同样,被蜘蛛大招在30米以外砸死的小兵,也不会给你带来任何的收入
被动:蛛毒盛宴
一个在前期意义不大的技能,但是到了后期,这个技能可谓是可怕至极,一旦叠加了5层蛛毒,那么在接下来的10秒内,每秒都会受到50%+50的法术伤害,这可比QE的伤害高多了。但是同样这个技能异常地吃法术强度,在你法术强度没起来之前,伤害低得可怜,所以蜘蛛其实整体是一个偏后期的英雄。
注意,不仅仅是E和普攻能够叠加蛛毒,大招也能够,每当大招砸中一次,就会叠加一层。
玩法核心:刷
刷等级刷经济,蜘蛛只有等级和装备起来了,才有足够大的作用,所以一定要尽可能地单走一路,保证自己的等级和经济,甚至过分一点再把自家的野区给刷了。
这样,就算你们正面团处于惨败当中,对面依旧难以推掉你们的水晶,因为对面的兵全都被你一个人给清掉了。而肉身抗塔,永远都是一个作死的行为
加点推荐:主Q副E,三级点一级R(线上)主E副Q,在出去抓人之前不点R(刷野)
出装思路:打野路线先出打野刀,然后回蓝和冷却缩减,接着可以考虑血量,毕竟蜘蛛也是一个需要冲人堆才能打出高输出的角色,如果是纯推线的话,可以出了法古魂器之后就开始死命堆冷却缩减和法术伤害,完全靠大招打伤害
主要推荐装备:蝴蝶杖,洗髓经,法力魂器
7月6日更新调整 1.E剧毒之蜇距离上调到25米 增加的这三米对于蜘蛛来说堪称是救命的,以前蜘蛛22米的E,导致了射手们点得到蜘蛛而蜘蛛却跳不到他们,硬生生被敌人们活生生风筝死。
现在好了,你敢点我我就敢跳你,来啊互相伤害啊! 2.被动的蛛毒每一层都附带减速 这个被动其实有好有坏 好的地方在于,只要叠加了蛛毒,敌人想要逃走就很困难了。 坏的地方在于,小兵和野怪都免疫减速,于是同时就免疫了蛛毒= =MDZZ 这直接导致了蜘蛛在前期的刷野效率受到了一定程度的影响 3.隐藏修复了蜘蛛的R 现在蜘蛛的R期间效果等同于无敌,安全性比起以前有了大幅度地增强,也使得蜘蛛大招之后接R反杀敌人更加容易了
7月27日更新调整 · 蜘蛛女王·幽织:
- 取消蛛潮的前摇和后摇。
意义重大,以前的蜘蛛由于大招超长的后摇,除非打团的时候先找个安全的位置放,不然就是送死的下场,现在好多了,让蜘蛛能够在放完大招之后有更多的事情可以去做
|