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关于亡命岛

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发表于 2020-3-16 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北
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详细描述: 建议调整收益方式,恢复开放

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目前亡命岛封闭原因主要是脚本泛滥,但亡命岛作为平民玩家打宝石的重要产出地,一刀砍的封闭掉显然不是最合适的做法。很明显的,自从亡命岛封闭之后,战场脚本立刻开始泛滥,从幻想之源服务器的天价宝石就能看出。直至上周战场脚本才被和谐
这个东西究其根源还是产出渠道不够,完全靠大宝图的产出供应是不现实的。当只有挖宝能产出石头时,定价权则把握在商人手中,平民玩家基本是不会有购买力的,我相信过分拉大战力差距不是开发组的本意。所以亡命岛的产出是不是还有调整的可能。
或许按照战场产出的规则,设定一个进场战力限制,或者按照战力区分产出的绑定/不绑定。再或许设定一个单角色每天获取上限。再或者将银币设定为只有精英怪能产出,略微提升精英怪银币掉落率。
让下游玩家可以每天拿出一两个小时时间,在亡命岛里肝一会来提升自己。
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发表于 2020-3-16 14:05 | 只看该作者 IP:湖南
拍卖的比亡命岛买的还便宜
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发表于 2020-3-16 14:11 | 只看该作者 IP:上海
突袭者 发表于 2020-3-16 14:05
拍卖的比亡命岛买的还便宜

老区确实是这样。拍卖的就几万云币4级不绑定没名字的。
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 楼主| 发表于 2020-3-16 14:28 | 只看该作者 IP:河北
突袭者 发表于 2020-3-16 14:05
拍卖的比亡命岛买的还便宜

主要还是新区。老区没什么人缺石头
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发表于 2020-3-16 14:44 | 只看该作者 IP:浙江
亡命岛产出内容,无论绑定与非绑、上限与否,我们都是希望玩家是手动操作,而不是每天花1-2小时进行脚本或按键宏挂机获得收益。目前亡命岛主要调整还是针对脚本操作进行。关于纹印的常规获取渠道,我们也在考虑增加其他玩法形式的获取,具体请期待后续更新内容。
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 楼主| 发表于 2020-3-16 14:54 | 只看该作者 IP:河北
影影影月 发表于 2020-3-16 14:44
亡命岛产出内容,无论绑定与非绑、上限与否,我们都是希望玩家是手动操作,而不是每天花1-2小时进行脚本或 ...

你看我最后说的,把主要投放集中到精英怪身上,那个东西是必然手刷的。小怪刷图纸现在已经限定了使用限制,问题不大了
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