|
20楼
楼主 |
发表于 2014-11-9 14:44
|
只看该作者
IP:湖南
依然源自与圈钱的核心思路。时间收费网游在乎的是上线人数,玩家的稳定性,只有足够多又足够稳定的玩家留在游戏中,才能盈利,稳定的盈利。因此,时间收费网游大多数不敢在公平上得罪玩家,只能在一视同仁的前提下创造更多的游戏乐趣来维持玩家的人数稳定。所以,只要良心经营的时间收费网游大多数都能走得很远。
但道具收费网游恰好相反,他所追求的恰恰是不公平,否则那些道具就卖出去了。试想一下,都公平了,不消费的都跟我消费了一样,我岂不是冤大头?
因此,道具收费网游结果都是变得越来越不公平,所以,凭借零门槛的优势,道具收费网游初期无论什么品质的都会异常火爆,厂商不断地扩大服务器机组数量,但越到后面人数越少,几年以后,连人民币玩家都懒得继续投钱了,这游戏就关门了。
大家不要替那些道具收费网游运营商惋惜,他们不在乎人数变少,人数再少,也有土豪往里扔钱,等啥时候没人了,我的成本连本带利早就翻翻好几倍了。当然,我不能让工作人员失业,我也不能没钱赚,让他们继续开发另一款道具收费网游就行了,风景更好些,特效在华丽些,差不多了。 |
|