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资深游戏玩家给天谕提点建议,请飞京童鞋赏脸!!!!

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苏澜新友

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发表于 2015-2-5 14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
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本帖最后由 滴血的香蕉 于 2015-2-5 14:43 编辑

本来说实话,在我看来目前国内客户端网游中,天谕算是数一数二的佼佼者。不仅画面精美,玩法丰富,而且可玩性高。但是最近,我忽然发现好多人出现了玩不下去的情况,究其原因,我总结大概有这么几点吧:
        一是45级以后升级较为困难,尤其是50以后,如果不是每天在线10小时以上的人,基本上一天只能一级吧,上班族只能半级左右。在快餐游戏遍布的国内环境中,这种情况很显然会流失一部分玩家(别动不动跟哥说那些玩家是酱油,A了就A了,不稀罕他玩。这种腔调纯属装A,人家酱油都不玩了,你几个自称精英的玩个P,红花还得靠绿叶衬呢,到时候打个副本都组不到人的时候就知道自己逼装过了)。
        二是公会相关玩法未开放。导致现在除了大公会基本上略等于无公会。话为什么要这么说呢,目前跟公会有关的PVP玩法,奖励非常可怜,就碎星屿修改后还靠点谱,既有经验又有贡献(感觉还是蛮少的)。像什么领地战纯是给大公会定制的,小公会基本上无奖励,想一想二个小时的领地战,居然占不到点的公会啥奖励都没有,合理?人家演戏跑个龙套每天还能挣个一二百块钱,这你妹的小公会纯粹是来烘托气氛的呀,不公平啊有木有。还不如我去刷野怪也能整个百万左右的经验啊。
        三是PVP玩法简直不忍直视啊。上测我还感觉这领地战蛮激情的,现在看来,也就人数多点,纯是大公会的事情。什么玉木峰啊,什么掠影谷啊简直设置的太二十三 了,玉木峰现在简称任务峰,进去完成任务走人,其他的还有什么?没了。掠影谷纯是等级装备谷,等级高的装备好的技能高的进去碾压,败的一点奖励都没有。完全看不出来需要什么操作,什么战术,什么手法配合之类的,完全不需要。
        四是普通玩家生存环境困难。为什么这么说:1.神秘商人。由于很多小白进来后根本不懂还有神秘商人这一事情,导致前期的熟悉套路的玩家和工Z室疯狂采购,用相当于14块钱RMB的声望材料换取拍卖行价格在一百元左右的物品。像我这样玩过上测的一看东西不绑定,顿时心一凉,这你妹的难度官方和工Z室已经达成默契了?前期囤货后面疯狂赚人傻钱多的RMB?而且改来改去,始终是不绑定,却感觉越来越便宜那些天天守点的工作SHI。(难道真是一伙的?)等到小白们发现的时候已经被人家疯狂了十来天了,小白们只有呵呵一句,走你!2.初期的高收益弑神本容错率太低,导致没有较好装备的普通玩家基本上过不去,装备打烂了不说,而且还没有办法更新好装备,只有花游戏币去收,而且相当艰难,因为你喊一万五,土豪喊二万。最终导致恶性循环,装备越差越打不过本,越打不过本越没有钱买装备。当然虽然总有一天会过的,但对于普通玩家来说,节奏慢的有点想A的节奏了。
        鉴于以上四点,我提这么几个建议:
        一是大幅提高指导副本给小号的经验,比如灵墟本简单指导一个怪原先三百,那么指导后每个八百到一千。这么好的环境会让人感觉这游戏不错,新手也不用担心进来的晚升级困难找不到人啥的。
        二是尽早开放公会相关玩法,并且在提高碎星屿和领地战中对小公会的奖励力度。关于领地战我要着重建议一下:1.领地战增加各类任务,为了达到既激发小公会的激情,又不让他只刷个任务就走,可以设置七八十来个任务,但完成难度逐次增加(按50级玩家来计算经验):①采集任务,到别人的领地里采集东西,任务奖励经验15万商钞一个;②信标放置任务,到其他公会占领的领地内放置信标达一定数量完成任务,任务奖励经验15万商钞一个;③杀人任务,杀死领地战区域内其他公会的玩家即完成任务,此任务可团队完成,任务奖励经验18万商钞二个;④摧毁防空塔任务,摧毁其他公会领地的防空塔即可完成任务,此任务可团队完成,任务奖励经验20万商钞四个;⑤摧毁传送阵任务,摧毁其他公会的传送阵即完成任务,此任务可团队完成,任务奖励经验20万商钞四个;⑥摧毁城门任务,摧毁其他公会领地的城门即可完成任务,此任务可团队完成,任务奖励30万商钞6个;⑦终极任务摧毁祖龙之印任务,摧毁其他公会领地的祖龙即可完成任务,此任务可团队完成,任务奖励40万,商钞8个,大块星铁一个。
        三修改PVP玉木峰和掠影谷的坑爹设定,加入占塔持续给分元素,并且战败方不能没有奖励,要根据战场评价进行奖励,避免一边倒或者任务峰的出现。这个我仔细研究后再提合理化建议,(哥今天啥都没做一会还要上线做各种活动和任务)。
        四那个神秘商人刷的东西必须全部绑定,我的建议是,每天游历,黑市,竞速啥的各种活动任务奖励的箱子都有几率开出一个需要在10分钟内完成的寻宝卷轴,成功寻到宝藏的玩家将会得到一个能够在神秘商人处换取物品的机会,只能换取一个,这样就做到了所有玩家都有几率但又全部看脸的公平玩法。如果还像以前那样,果断的就是内部人员自己想刷钱的节奏了。另外一个建议是玩家如果由于没有时间完成当天的活动,可在下一日选择弥补损失的经验和云卷,但是要**商城里的天币进行购买,可累积七日,计算方法比如今日未完成三个活动共80W经验,明日即第一日可选择90%恢复,消耗60天币。如果第一日未选择恢复到第二日只可恢复80%,消耗65天币;第三日只可恢复70%,消耗70天币,依此类推!!!!
以上建议不到之处还请广大玩家和KFZ斧正!
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发表于 2015-2-5 14:45 | 只看该作者 IP:河南
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 楼主| 发表于 2015-2-5 14:46 | 只看该作者 IP:江苏
半天功夫发的贴子,不能十分钟不到就沉了吧,+1
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 楼主| 发表于 2015-2-5 14:47 | 只看该作者 IP:江苏
回复 2# 天下无双灬
哥都这么严肃了,你敢再水点么,你丫的
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发表于 2015-2-5 17:12 | 只看该作者 IP:四川
顶贴~,但是你这可能和开发组的一些设定和初衷不同吧,个人感觉提出来的东西是比现行的要好~,希望开发组看到有所借鉴与采纳~
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发表于 2015-2-6 00:16 | 只看该作者 IP:广东
这个贴要顶,不要沉了
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汐湾过客

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发表于 2015-2-6 07:16 | 只看该作者 IP:浙江
顶上来 不能沉啊
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汐湾过客

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发表于 2015-2-6 10:05 | 只看该作者 IP:江苏
顶一下…………
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汐湾过客

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发表于 2015-2-6 10:17 | 只看该作者 IP:湖北
顶一下,不能沉啊!!!
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白帝

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发表于 2015-2-6 10:24 | 只看该作者 IP:天津
太长了。。。。。。。。
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