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关于游戏现状和解决办法建议

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精华

汐湾过客

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楼主
发表于 2015-2-11 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建
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首先,是通货膨胀!
逃不过的就是小号流,一个帐号创建满角色,然后通过驱魔,军阶,主线任务,每日成长礼包,日常小任务可以获得大量云币,然后再不花任何钱通过天币寄售就可以购买该有的一切!这原本是方便玩家,但实际是降低了GZS打金门槛!从而导致通货膨胀,并且每天以30%的速度冲击游戏内经济秩序!
解决办法:
1.首先是学习下初期的打压小号流,任何多角色帐号都进行监控,在线时间短,交易行为频繁或者只出不进的直接封停帐号!

2.成长礼包改为每天领取云卷,每周领取一次大量云币

3.前期任务奖励改为云卷,60级以后各类奖励改为云币为主!因为60级以后还继续玩下去的玩家才是主流玩家,而且消耗也大!

4.驱魔和军阶兑换设置一个在线时间累积兑换,例如角色在线时间达到24小时可兑换1W驱魔积分,2000军阶积分,这样以此类推,并且是累积时间的,也就是正常玩家有的时候一星期都难得兑换,需要兑换的时候,累积时间也够!而GZS的小号流就得去挂在线时间,这样也降低他们的产金能力!达到60级以后将突破限制,无拘束兑换!驱魔奖励的云币也设置等级,55级之前只收益云卷,55级以后收益云币!

5.日常小任务也分为等级,55级之前只获得云卷,55级以后获得云币!

6.对于金币寄售,设置成取消云币寄售时云币将冻结所剩余的时间,因为服务器的不稳定造成的拍卖刷金,使得很多投机取巧的人不停的尝试买进卖出,也是造成通货膨胀的原因之一

7.能否把周常弑神本设置成能冻结时间冻结副本,这样方便玩家下本,毕竟不是每个人都有那么长的在线时间!

8.归根结底,其实还是得控制所有多角色帐号,封了一个角色还有5个角色,这种帐号其实应该直接封停!正常玩家都在纠结一个角色时间都不够用,会去玩这么多角色么?如果都觉得时间多的很,那不如把副本次数增加!
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精华

花海精灵

弃坑了 寻找自由去了

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沙发
发表于 2015-2-11 13:20 | 只看该作者 IP:浙江
感谢楼主提了这么多中肯的建议~相信KFZ也会择优者参考,
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汐湾过客

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板凳
发表于 2015-2-11 13:24 | 只看该作者 IP:北京
,现在金价挺好。穷桑你是打算1W金换100R么
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苏澜新友

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发表于 2015-2-11 13:32 | 只看该作者 IP:山东
有人就有社会,有社会就有需求,有需求就有市场,有市场就有商人,有商人就有买卖,有买卖就有货币流通,有货币流通就有涨跌——每个游戏都存在这种情况,这是不可避免的,也无法改变,你无法阻止别人赚钱,很多人指着这个工作,首先不违法,你觉得看不惯就去游戏里面号召,维权,既然别人可以掌控物价上涨,那你为什么不能掌控物价下降呢?游戏也是社会,看你能力!!!
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苏澜新友

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发表于 2015-2-11 13:37 | 只看该作者 IP:山东
回复 2# 原味布丁
有人就有社会,有社会就有需求,有需求就有市场,有市场就有商人,有商人就有买卖,有买卖就有货币流通,有货币流通就有涨跌——每个游戏都存在这种情况,这是不可避免的,也无法改变,你无法阻止别人赚钱,很多人指着这个工作,首先不违法,你觉得看不惯就去游戏里面号召,维权,既然别人可以掌控物价上涨,那你为什么不能掌控物价下降呢?游戏也是社会,看你能力!!!

你说对不!!!关于物价方面,KFZ如果干涉太多,非常不利于游戏发展,游戏是个社会,有里面的规则,虽然不如现实社会那么刚性,但毕竟是个小社会,应遵循,否则弹性缺失会引发不必要的争端。。。KFZ做的是维护秩序,而不是涉入干扰!!
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