平海奇侠

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平海奇侠

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KFZ的初衷是想让不做小任务的人有做任务的收益(花钱),小任务经验少不想做的可以有更多的时间
那么问题来了,现在改的做任务没经验,你不要说每天都有免费石头吃,做任务的有,没做任务的也有,做任务可以得的经验却要花钱去吃
元魂获得只有每日不同的周任务和竞速云巅 追风之人 破魔令 帝社每周领取、怒鳞每周领取 (可以得到元神丹)
妖精园游会】30层以上宝 完成一轮声望任务获得宝箱内将可得到非绑的【灵石】、【灵玉】。
指导任务的指导经验奖励 并有机会获得一定数量的非绑定【灵玉】。
KFZ多次对妖精园游改动就是为了让玩家花钱去得到更多的点数,现在这个出灵玉也是这个意向
也许KFZ觉得让有时间的花时间,没时间的花钱
但是,你现在改成什么了,有时间的花钱,没时间的也要花钱,现在天谕是各种小钱你得花,不花不行(和其它人的差距会越来越大,失去和花钱二选一)
游历得花钱(经验加成境界突破和没突破差距太大经验经修炼点)以前的经验石,除了每天那几个至少做任务还有经验,现在呢,感觉就是做了任务和没做一样,工作不发钱了(任务不给经验变成各种石头),钱(经验)直接打卡每次取钱(经验)再收取中间费,如果你是VIP(钱多钱多)可用取大箱钱(灵玉)中间费用更高(意念=天币=钱钱钱)
那么,地区的各种声望任务还要做吗,为了声望去做?还是为了石头?洗尘不给经验给石头,你是为了控制经验获取?无端增加经验获取难度繁杂度只是为更多盈利
花钱和花时间应该有差异,有钱的一些东西得不到,有时间没钱的一些东西得不到,这个基本算是一种平衡
但是,现在呢,只要有钱不做任务你可以把所有的经验拿到手(再少也是经验当你点修炼时就明白了钱和经验一样重要),而花了时间没钱的只能拿个声望(有钱的可以买某些物品交给NPC获取声望)经验没了(一天只能吃50个免费)
问题又来了,足够有钱可以什么都不用做,经验、声望分分钟搞定
有时间的累死了任务全做了,从早忙到晚一天下来(日常,地区任务各种循环任务你能花多少时间4个小时?如果组队不顺利呢)得到的还没有花钱得到的多
现在天谕变成什么了,花钱搞定一切?
意念这样设定不好不美不开心,为什么要把任务完成的基本经验取消这样不习惯给人感觉就是没收获,你可以从每日吃灵石的数量中把任务的全减掉和以前的奇怪的石头一样,有钱的去吃多的经验,有钱有时间的可以二个一起做
天谕现在的设定是什么意思?土豪快来,快花钱?商人逐利,没见过这么二13的商人,一刀把大家往死里砍,宣传金钱至上?
KFZ,小鸟树,子疯,如果有天三石不给你们发工资了,只发游戏币,你们会如何想会不会像现在的玩家一样,哦 对了要用游戏币还得花更多的时间升级因为这样得到的游戏币会更多
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