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BUG直击
角色名: |
ゞEspada° |
网易通行证: |
momoxsx@qq.com |
服务器: |
梦回苏澜 |
游戏截图: |
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我从来没有自己研究过技能介绍。但是今天突然发现一个奇怪的东西,不知道是我理解问题还是四个bug。
首先看一个流光的技能介绍描述。《转魂》技能当光形态下,附加自身105%敏捷的治疗能力。 敏捷!也就是说面板的敏捷数值的高低在光形态下会影响你的治疗能力的高低。那么问题来了:
这是我的裸状态。297+101的敏捷。治疗能力:1356-1514。
我们知道增加敏捷的途径有主手武器的武器5层buff,一层给12点,总共60点敏捷。可以看到我的武器buff已经满了。面板的敏捷数值暴涨了60点。但是我的治疗能力奇迹般的没有变化。
于是我换了个思路,我在裸状态下吃了敏捷元素,什么叫敏捷元素,即使直接增加敏捷这个属性。我吃了22点吃完以后敏捷面板在基础上果然增加了22点,攻击力也变高了。暴击也变高了。但是!!!治疗能力没变化。 我觉得我吃的假敏捷元素,要么即使我这个转魂技能描述的敏捷是搞笑的。
我不死心,于是我下了一件装备,皮甲天启的手套,自带8.9敏捷,在不影响任何其他属性的情况下,我少了8.9的敏捷属性我的附加治疗能力奇迹般的少了13点治疗能力。也就是说敏捷少了确实会减少治疗能力。那么搞笑的是,我武器的5层buff60点敏捷,和敏捷元素的22点敏捷就不是敏捷了?转魂这个技能写的敏捷不是赋予人物当前敏捷数值105%的治疗能力?是我书读的少还是我钱花的不够多?流光都要灭门了。还留着这样的bug?能不能速度的给个明确的修复。我怀念的是3年前天谕给我的感觉,我留着也是因为他的无拘束的构架,但是很多细节做得真的很粗糙。别让玩家一个个寒心了。
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