墨九墨微凉 发表于 2014-11-2 19:17

回复 70# 東北虎啸沧桑


    好的吧........

风尘云 发表于 2014-11-6 17:25

路过酱油。。。。。。

′の、挽歌ゝ 发表于 2014-11-10 13:49

居然不掉装备 这不科学

宽眉大侠 发表于 2014-11-11 09:17

专业维修潜艇、反应堆,原子弹翻新、抛光、打蜡,回收二手航母, 清洗航母油槽,航天飞机保养,高空作业清洗卫星表面灰尘, 批发轰炸机,火车补胎,新到一批野生散养奥特曼,纯天然无污染

昵称e81cd4 发表于 2014-11-16 08:17

我觉得应该来个红名被杀、装备破损、然后是当杀戮值到涨到一定的时候、就自动传入红名村、在里面不能穿送、不能使用任何东西、让他们红名自己去杀戮吧、在者、一分钟减少一点杀戮值、时间太短了、两小时一点可好?支持的、顶我!

、张翠山 发表于 2014-11-16 22:44

我想说还有多久能玩

鱼豆 发表于 2014-11-17 01:36

求和平,求关爱

鱼豆 发表于 2014-11-17 01:39

回复 43# 羽翼未丰


    顶一下

无终街 发表于 2014-11-18 09:40

还是说的不是很明白
如果杀人者只有死亡才有损失,那么和没有惩罚没有任何区别,我如果要野外PK绝不会找一个打不过的对手,而且如果对手人多我不会跑么。
必须有其他限制措施,天雷,死亡降低经验,或者完善的追踪系统(能够完美的找到红名的某人),绝对不能有安全挂红还不能被攻击的“安全区”(否则天眼追踪什么的都是扯淡,毕竟都能飞而且好像还没空战的吧?)或者,加快装备破裂进程(死个四五次就破裂,而且下线不清空破裂程度,否则杀人者死一次就换地方或者下线岂不是乐死了),请KFZ尽量按照杀人狂的心理来考虑考虑吧,喜欢杀小号的人还是蛮多的。
强烈建议开一个类似梦幻的追捕系统,有善恶值,杀人过多进监狱或有其他惩罚(比如死亡丢失装备,不一定是掉落,丢失也是一样的,而且要按照装评来丢,要考虑到有大号穿一身破烂装备去杀小号的情况)
还有,红名的人是不是能够被所有人看到,如果能被所有人看到,那就是一种威慑,因为大家都能看到,杀了还有可能掉东西,大家都喜欢杀,如果能被看到我觉得可以适当减少红名死亡惩罚。
总之,天下中除了能挂红的安全区我不喜欢,其他野外PK系统还是很让人满意的,最起码有个天雷,如果没有天雷,像我这样能一天24小时开机的,估计可以随便杀小号也不担心惩罚了,小号我杀,大号我走。

无终街 发表于 2014-11-18 09:48

回复 26# 三哥丶杨门


   有什么重的,开红也就是挂挂红而已,除非你找势均力敌的对手,各有生死才会有些装备损失,但这是野外PK,遇见势均力敌的谁不是叫上一群人上,打群架的时候肯定双方都有开红,那样肯定是打不过的一方损失大。又没有天雷,也没说红名不许进副本什么的,只要不死就跟没惩罚一样。大家都能飞,世界这么大,挂红不和玩一样么,随便找个地方就找不到了(居然还有洗红任务)。
   红名容易死吗?更何况死了也就掉点耐久,修一修继续杀而已,我都想做个专职杀人狂了,穿身破装备去杀小号,呵呵
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查看完整版本: 野外PK&红名规则改动说明