天谕官网论坛

标题: (基础数据贴)——————破防 [打印本页]

作者: sd2117422    时间: 2016-5-31 18:27
标题: (基础数据贴)——————破防
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 10:56 编辑

注:本帖为 天谕属性数据概论 的前置测试贴
测试联动:


攻击测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388075-1-1.html
暴击,暴击加成测试篇         链接:http://ty.netease.com/thread-388110-1-1.html
防御减伤测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388152-1-1.html
无双测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388302-1-1.html
御灵破灵测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388385-1-1.html
破防测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388643-1-1.html
K层叠加测试篇                    链接:http://ty.netease.com/thread-389118-1-1.html





测试部分:破防原理测试
测试1
破防的转换机制是什么


一看估计公式还是S=N/(AL+K)的形式然而并不是(- - KFZ总算给了我个意外)
之前LZ用S=N/(AL+K)推公式  也即
A是一个固定系数
K是一个固定常数
L是等级
S是转换的加成率
N是加成值

假设AL+K=Y
则S=N/Y
已知S,N
则Y=N/S

626/13.1%=4779  
549/11.5%=4774     
707/14.8%=4777              
320/6.7%=4776                 
472/9.9%=4768        
861/18.0%=4783     



4775<Y<4783
...
..
.
最终确定Y=4780
也即79A+K=4780


之后看59级时瞬间懵比了


265/8.149%=3252       265/8.05%=3291
100/3.049%=3278      
392/11.95%=3280

则3278≤Y≤3280

最终确定Y=3280
也即59A+K=3280
若公式为S=N/(AL+K)
59A+K=3280
79A+K=4780
A=75 K=-1145 (然而当Mikiso继续测试其他等级时 发现公式错误)


后来通过不断测试
拟定公式  (带入值非常非常接近 但是也不一定是这个)
破防率=破防值/【等级*(35+0.2971*等级)+180】




推导部分:破防收益概念普及


破防没有收益公式!
破防没有收益公式!
破防没有收益公式!
重要的我重复三遍  因为敌方防御不是固定的
所以没法对比破防和其他属性的收益 只能假定来算


须知 破防为针对地方等级和敌方的防御
也就是  不管你本人多少级 有多少破防 打多少级的敌人 不是按照你面板上的破防率算的 而是根据敌方等级算的 比如你自己69级 打79级的角色或怪物 是按照79级破防公式为标准 而不是你面板上的是69级的计算标准
而敌方防御为未知量
这里只能假定敌方的防御力
用敌方防御5000  10000   13000  15000  18000 20000 23000 25000为对比基准
自身角色等级=敌方等级=79来计算

已知 减伤率=防御/(防御+等级*40+200)
      79级减伤率=防御/(防御+3360)
测试链接在这:http://ty.netease.com/thread-388152-1-1.html

且本帖已知79级的破防公式为  79角色总破防率=额外破防率+破防力/4780




当敌方防御分别为5000  10000   13000  15000  18000 20000 23000 25000时
他们的减伤率为
5000防御=59.81%减伤         也即他们受到40.19%的伤害
10000防御=74.85%减伤       也即他们受到25.15%的伤害
13000防御=79.46%减伤       也即他们受到20.54%的伤害
15000防御=81.70%减伤       也即他们受到18.30%的伤害
18000防御=84.27%减伤       也即他们受到15.73%的伤害
20000防御=85.62%减伤       也即他们受到14.38%的伤害
23000防御=87.25%减伤       也即他们受到12.75%的伤害
25000防御=88.15%减伤       也即他们受到11.85%的伤害


所以
当我们最终破防率分别为5% 10% 15% 20% 30%  40% 50% 60% 70% 75%时
比如一个79级敌人的防御是10000 那么我们也是79级且破防率为5%时  
敌方防御=10000*(1-5%)=9500
则此时敌方减伤率=9500/(9500+3660)=72.1845%  受到伤害=27.8155%
敌方原来减伤率=10000/(10000+3660)=73.2064%  受到伤害=26.7936%

则我们提升5%破防后 相对原来没有破防率时 提升了(27.8155%-26.7936%)/26.7936%=3.814%的输出

剩下的请看图表







可以看到 当我们原来破防只有0%时  提升5%破防对20000防御敌人提升4.47%的伤害
可当我们原来破防有70%时 提升5%破防 对防御为20000的敌人 比原来70%破防时的伤害还提升了11.96%!




工作簿1.rar (15.14 KB, 下载次数: 143)






作者: sd2117422    时间: 2016-5-31 22:47
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 00:00 编辑

总算写完了本来只是保存草稿睡觉 打算明天再写的
结果不知怎么被审核了  完了居然还发表出来了。。。
于是只有硬着头皮去写完了
强迫症 - -


作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 00:11
写的太赶时间了… 忘记讲对不同等级敌人破防的转换和计算
算了 先这样吧。
作者: 炼心    时间: 2016-6-1 09:59
所以极限破防X暴击加成率之后,D老板的伤害才会那么炸。
作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 10:13
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 12:20 编辑
炼心 发表于 2016-6-1 09:59
所以极限破防X暴击加成率之后,D老板的伤害才会那么炸。

确实是这样
‘’但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说
1195点破防就满了(上限75)‘’

上述未认证  似乎是50%破防加成为破防率*1.5
而且天谕普遍怪物防御特低(似乎就几千 没具体测试)

作者: 以情为书    时间: 2016-6-1 10:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 兜那个兜    时间: 2016-6-1 10:18
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

.LZ可以试下史诗龙渊。。怪物防御爆炸。。

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 10:22
兜那个兜 发表于 2016-6-1 10:18
.LZ可以试下史诗龙渊。。怪物防御爆炸。。

我倒是想测试啊 - -
第一个BOSS都见不到 怎么测啊?

作者: 帅气迷人鱼小乐    时间: 2016-6-1 11:11
大哥你能给我将下到底怎么计算么 比如我3000大功 47%破防 150%加成 打在一个1W3防御 10%物伤减免 6%爆伤减免的奶身上 实际计算公式是怎样啊
作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 11:34
帅气迷人鱼小乐 发表于 2016-6-1 11:11
大哥你能给我将下到底怎么计算么 比如我3000大功 47%破防 150%加成 打在一个1W3防御 10%物伤减免 6%爆伤减 ...


K层叠加会讲
总是很多人看一点 就想什么都知道(- -问题是估计他根本连那一点都没看懂)

你好奇 我就先说说你的问题 首先你的问题提供的数据不完善 如果要算最终伤害的话(也就是实际打出的伤害) 你的破灵多少? 他御魔多少?还有 你打他的技能属性是什么?如果是无双技能那你的无双力是多少?你的等级多少他等级多少?
好吧 你不提供 我就假设帮你算下 你面板的大小攻=3000整  你的技能伤害是300%+2000 你的破灵=0 他的御灵=0 你等级=他等级=79

1W3防御
减伤率=79.46%  也即受到20.54%的伤害
你的破防是47% 也即他防御对你来说=6890  减伤率=67.22%
你攻击正好是3000 那么技能显示为300%*3000+2000=11000伤害
则触发暴击时输出=11000 *(1+150%)=27500
对他的伤害=27500*(1-67.22%)*(1-10%)*(1-6%)=7626


现在看懂没?



作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-1 11:39
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

破防流打龙渊老1比暴击暴伤的高不少,你确定是这样算?

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 11:41
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:39
破防流打龙渊老1比暴击暴伤的高不少,你确定是这样算?

嗯 确定是这样算的

作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-1 11:45
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:34
K层叠加会讲
总是很多人看一点 就想什么都知道(- -问题是估计他根本连那一点都没看懂)

暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么算,天火可以打6w,那是绝对不可能的。
目前来看比较可靠的算法是150%部分暴击的伤害减去6%。

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 11:49
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:45
暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么 ...

测试过
统一在K层叠加里


作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-1 11:50
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:41
嗯 确定是这样算的

我点我保持怀疑态度,一个破防光刃大功加成都比一个同战的光刃少很多,秒伤却高了不少。
作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-1 11:52
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:49
测试过
统一在K层叠加里

按你这公式开护符特技完全能达到100%暴击减免,就是暴击伤害为0,不可能的 。

作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 11:56
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:50
我点我保持怀疑态度,一个破防光刃大功加成都比一个同战的光刃少很多,秒伤却高了不少。

K层叠加是最后一个测试贴
也是最关键的一个测试贴
测试证明了所有加成直接的加减或乘除法
以及天谕的伤害原理
至于你信不信 或怀疑不怀疑 都可以

那个帖子我还要编辑2天左右 还会做一个视频 我给出公式的测试依据后  如果有疑问或者测试步骤中的错误欢迎指出


作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-1 11:57
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:56
K层叠加是最后一个测试贴
也是最关键的一个测试贴
测试证明了所有加成直接的加减或乘除法

额。。。。

作者: 醉心茶丶    时间: 2016-6-1 12:06
我就说一句,对怪物50%加成并不是直接加50%好么,是加本身破防的50%,也就是说要50%的破防,对怪物才是75%。
作者: 、鬼柒    时间: 2016-6-1 12:08
我就看看不说话  看到楼主对破防的说明 我就觉得可信度太低 幸好 我以前的帖子也没有看
作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 12:16
默契依然 发表于 2016-6-1 12:06
我就说一句,对怪物50%加成并不是直接加50%好么,是加本身破防的50%,也就是说要50%的破防,对怪物才是75% ...

你说的这个确实没测过

看了下说明 应该是你说的那样

先删去部分未确定的

作者: 弄晴月白    时间: 2016-6-1 14:34
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
‘’但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

是*1.5并不是直接加50%
作者: sd2117422    时间: 2016-6-1 15:53
弄晴月白 发表于 2016-6-1 14:34
是*1.5并不是直接加50%

嗯 应该是的
作者: 醉挽清风丶    时间: 2016-6-1 16:09
就看看 然而看不懂
作者: 半年蚂    时间: 2016-6-1 16:41
反正我也没堆防御,
连防具都不想强化了,
在后面加加血就好了
作者: 亚亚姐姐    时间: 2016-6-1 21:48
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:45
暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么 ...

你的理解是对的,楼主前面说错了,破房率那里也说错了,还有御灵破灵的相互作用,伤害加深和减免的相互作用,也就是楼主说的k层叠加,很可能也搞错了,至少御灵破灵应该是做差再结算的
作者: hechiheyuan    时间: 2016-6-2 02:20
发这种有什么用
作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-15 11:19
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:39
破防流打龙渊老1比暴击暴伤的高不少,你确定是这样算?

没觉得破防流打龙渊老1比爆伤暴击的高,估计是手法问题。

我这属性地狱老1能打7W多 ,来个差不多战力的破防光刃看看秒伤。


作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 12:51
老司机徐志雷 发表于 2016-6-15 11:19
没觉得破防流打龙渊老1比爆伤暴击的高,估计是手法问题。

我这属性地狱老1能打7W多,来个差不多战力的 ...

一点破防没用
破防是堆到后面收益才越大的

作者: 弄晴月白    时间: 2016-6-15 13:07
老司机徐志雷 发表于 2016-6-15 11:19
没觉得破防流打龙渊老1比爆伤暴击的高,估计是手法问题。

我这属性地狱老1能打7W多,来个差不多战力的 ...

说的是史诗懂吗 史诗防御不是地狱能比的…再说人家史诗都打10w
作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-15 14:09
弄晴月白 发表于 2016-6-15 13:07
说的是史诗懂吗 史诗防御不是地狱能比的…再说人家史诗都打10w

48W战力的就算了

作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-15 14:10
弄晴月白 发表于 2016-6-15 13:07
说的是史诗懂吗 史诗防御不是地狱能比的…再说人家史诗都打10w

下周去史诗打打再回来回这帖

作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-15 14:16
sd2117422 发表于 2016-6-15 12:51
一点破防没用
破防是堆到后面收益才越大的

怪物防御不高,在目标防御低的情况下,破防的提升就微乎其微了,虽然是递增函数但是提升量还是太少。所以对于我来说刷图的话破防性价比低。至于楼上有人说的史诗BOSS防御高,下周进去拿暗月测试一下就知道结果了。





作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 14:21
我也有这个图。你不妨看看75%满的数据。
还有4000这个防御值感觉太低。
作者: 保命用小号    时间: 2016-6-15 14:41
厉害!!!!
作者: 星空如语    时间: 2016-6-18 12:38
顶楼主,那种说话都不拿出数据就指点江山的大神真是让人好笑
作者: 星空如语    时间: 2016-6-18 12:38
、鬼柒 发表于 2016-6-1 12:08
我就看看不说话  看到楼主对破防的说明 我就觉得可信度太低 幸好 我以前的帖子也没有看

谁逼你看了,好笑
作者: 小小县太爷    时间: 2016-6-23 03:30
天衣無缝 发表于 2016-6-1 11:45
暴伤减免绝对不是字面上这个意思,我们区的47w流光已经有50多暴击减免,天火依然能打3w多,如果按你这么 ...

我猜想是不是这样子算的:伤害假设为10000,暴击加成为150%,暴击减免为50%,10000*150%+10000=25000,,,暴击减免是不是只是减免暴击出来的那一部分伤害,,就是10000*150%*50%=7500,是不是指减免了7500的伤害!!假设天火伤害50000的人的暴击加成是150%,,,,则减免的伤害是20000*150%*50%=15000.。。这里没有算其他御灵破灵和其他减免的。

作者: 18358951376    时间: 2016-6-24 19:00
谢谢楼主辛苦了
作者: 蚂蚁啃大树    时间: 2016-7-4 10:19
因为我没有实际测试,破防公式按照LZ所测计算,那么其实等级不变的情况下,破防率和破防值是线性关系。

破防属性其实是减少对方的防御,防御属性是值越大,减伤率越低,破防反过来,几百点的破防减少的减伤率较少,性价比不高,越加到后面减少的防御越多相应的减伤率减的越多。楼主做的数据测试也是这种现象的印证。

PS:1点破防率的价值可以简单的按照10000防御*防御价值*1% 来计算。

欢迎讨论。
作者: 蚂蚁啃大树    时间: 2016-7-4 10:19
因为我没有实际测试,破防公式按照LZ所测计算,那么其实等级不变的情况下,破防率和破防值是线性关系。

破防属性其实是减少对方的防御,防御属性是值越大,减伤率越低,破防反过来,几百点的破防减少的减伤率较少,性价比不高,越加到后面减少的防御越多相应的减伤率减的越多。楼主做的数据测试也是这种现象的印证。

PS:1点破防率的价值可以简单的按照10000防御*防御价值*1% 来计算。

欢迎讨论。
作者: 昵称随便填    时间: 2016-7-4 11:46
本帖最后由 昵称随便填 于 2016-7-4 12:55 编辑

我也类似的算过,反正防御收益如果递减,破防收益肯定递增,毕竟是反着来的. 当时大家都觉得破防是垃圾属性
作者: 昵称随便填    时间: 2016-7-4 11:49
sd2117422 发表于 2016-6-1 10:13
确实是这样
‘’但是副本的话由于本身就有50%破防加成
对同等级怪物来说

破防流打本还是可以的,但是要切忌,同等级的boss, 50%面板破防就满了, 可以拿演武的剑宗木桩尝试,50%*1.5=75%, 是这么算的, 破防流打机械不行,从剑冢开始就是牛逼属性了

作者: sd2117422    时间: 2016-7-4 12:23
昵称随便填 发表于 2016-7-4 11:49
破防流打本还是可以的,但是要切忌,同等级的boss, 50%面板破防就满了, 可以拿演武的剑宗木桩尝试,50%*1.5= ...

嗯 是的  很久前测试了剑冢木桩的防御大概是6000

即使考虑等级压制5级 也有50%的破防实际70%的最终破防率 收益依旧是非常可观




作者: 语轩    时间: 2016-7-4 12:25
sd2117422 发表于 2016-7-4 12:23
嗯 是的  很久前测试了剑冢木桩的防御大概是6000

即使考虑等级压制5级 也有50%的破防实际70%的最终破 ...

去我帖子帮我解惑下数据帝。
作者: 淡若水丶无名    时间: 2016-7-5 10:38
对2W5防御目标50%到75%破防伤害提升率增加了116%...呵呵
作者: likuai222    时间: 2016-8-4 11:01
sd2117422 发表于 2016-6-1 11:34
K层叠加会讲
总是很多人看一点 就想什么都知道(- -问题是估计他根本连那一点都没看懂)

暴击加成是这么算的吗。。。
作者: 霜月沐沐    时间: 2016-8-13 08:21
破防太变态了
作者: 霜月沐沐    时间: 2016-8-13 08:22
我想请问,堆什么可以防破防?
作者: sd2117422    时间: 2016-8-13 08:26
霜月沐沐 发表于 2016-8-13 08:22
我想请问,堆什么可以防破防?

有点没明白你想表达的意思…
是指在什么属性前提吗?
当前版本并不推荐光刃 玉虚外其他职业堆破防
作者: 秋落雪    时间: 2016-8-19 07:30
计算过程不重要,重要的是结果!
作者: 穷的只有小白马    时间: 2016-9-9 17:50
还可以就是写这好累吧!属性好没有介绍完啊
作者: 死亡狙击    时间: 2016-9-10 00:34
我是来膜拜大婶的
作者: cpch    时间: 2016-9-14 13:56
看到楼主的帖子我不能做什么,+1
作者: fushengla    时间: 2016-9-22 15:35
有没有 减负值计算呀, 比如你有个技能-少对面20%防御力  对面20防御力  你还有破防 那对面没有防御力的情况的 破防有用么~
作者: 九亿少年的梦    时间: 2016-10-27 21:06
看不懂啊尼玛什么鬼
作者: 随遇    时间: 2016-11-25 20:12
膜拜大神,很强势的数据
作者: 一生何求℃    时间: 2016-11-25 21:55
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 夢回劍舞    时间: 2016-11-26 01:34
楼主辛苦了()
作者: Catacasa    时间: 2017-1-11 21:56
50破防,150加成。51.7破防,142.4加成   目标10000防御。自己算算看哪个伤害高。假设暴击70,普通10,闪避+格挡20。  暴击加成收益150的高。自己算算看就知道。
作者: CC269543410    时间: 2017-1-12 19:57
大神,厉害了  、
作者: Fade消逝    时间: 2017-1-12 20:53
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: a7236284    时间: 2018-9-6 08:14
fushengla 发表于 2016-9-22 15:35
有没有 减负值计算呀, 比如你有个技能-少对面20%防御力  对面20防御力  你还有破防 那对面没有防御力 ...

这不是负防御,永远达不到负防御,减防和破防不一样,减防是直接减少对面防御值,你队友打他也生效。比如对面1w防御,你70破防,50%减防御,他的防御对你来说就是1w*0.5*0.3=1500




欢迎光临 天谕官网论坛 (http://ty.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3