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标题: 【普通攻略征集】目前针对破防流的一些防御属性分析 [打印本页]

作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 13:30
标题: 【普通攻略征集】目前针对破防流的一些防御属性分析
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 11:15 编辑
目前的PVP玩法中,大家对破防流的玉虚 和光刃 普遍都很头疼。

很多人都有这样的疑问:我们该堆怎么样的防御属性 才能对破防流 效果最大呢?

下面本人也将围绕这个问题 为大家做出分析 。

伸手党可以直接跳过看最终结论部分。

搭配部分还是放在总贴讲。








1.首先 知己知彼:破防的原理是什么?

在双方均为79级时,破防的原理为:


比如敌方破防率10% 当你防御15000 也即他打你 则你的实际防御为13500 「 15000*(1-10%)=13500」

因为防御减伤公式在79级时为 减伤率=防御/(防御+3360)

拿刚刚的例子来说 攻击方破防10%前 被攻击方防御15000



也即减伤率=81.7% 受到18.3%的伤害 (这个就是原来所受到的伤害)

在破防10%后 被攻击方防御为13500

也即减伤率=80.1% 受到19.9%的伤害 (这个就是后来所受到的伤害)


也即攻击方的输出提升了(19.9%-18.3%)/18.3%=8.74%  (就是后来伤害是原来伤害的1.0874倍)

上述就是我们所说的破防的原理,看懂了请继续往下看。看不懂直接看最后结论吧。





而当攻击方破防率变成75%



也即被攻击方防御15000的情况 则实际为3750的防御

在破防75%后 被攻击方防御为3750


也即减少率=52.74% 受到47.26%的伤害


也即攻击方的输出提升了(47.26%-18.3%)/18.3%=158.3% (就是后来伤害是原来伤害的2.583倍)

可以看出 当攻击方破防率比较低的时候 效果并不怎么样,但破防高的时候 伤害收益非常明显

这里再次附带一张破防的增益图 供大家参考
[attach]424717[/attach]

所以当对手的破防率越高 对我们的威胁越是曲线性的递增的。

至此 恭喜你了解破防的原理。也就是为什么破防流能秒人了


那么大家都会有一个问题。我知道满破防很厉害 但是我该堆怎样的防御属性 针对破防流的效果最好呢?
















2.我们的每个防御属性 收益如何?

为了方便大家阅读
这里直接给出已计算好的各各属性收益图首先总结下我们目前所有的防御属性
1.生命值
2.防御减伤率(物/法)
3.御灵率(灵/魔)
4.伤害减免率(物/法)
5.闪避率
6.格挡率&格挡加成率
7.暴击防御率
8.暴击减免率
9.无双减免率

而我们装备增加防御属性的比例大概是
432生命=216防御=54御灵=2.4%伤害减免=54闪躲=6.0精神或体力=54暴击防御=54无双减免=54格挡=54暴击减免

这里有疑问欢迎指出,因为我只是看的精炼觉醒第三条,还有同等手工装加的值大致的对比可能有不同的情况。


如果没问题 ,那么问题简单了

本人根据游戏公式 做出每个防御属性的收益表 供大家参考详情  
(数据&测试来源:总贴
(血量数据来源:BY@月村怜奈  属性加成相关详解
      





友情提醒: 数据警报! 多图杀猫!











生命部分

生命收益(角色79出凡 神格激活2%)
[attach]426505[/attach]
生命收益(角色79出凡 神格激活5%)
[attach]426506[/attach]
需注意:HP的收益 不论是对PVP PVE 物理法术 暴击非暴击 无双非无双伤害均有效。提升的是一个总体的生存率




防御部分

防御收益图(0%破防)
[attach]426499[/attach]
防御收益图(75%破防)
[attach]426497[/attach]

需注意:防御的收益 对PVP PVE  暴击非暴击 无双非无双的伤害有效。但区分物理法术。如堆物理防御则对法术伤害无效,反之亦然。




  御灵部分

御灵收益图
[attach]426501[/attach]

需注意:御灵(魔)的收益 对物理法术  暴击非暴击 无双非无双的伤害有效。但区分PVP PVE。如堆御灵则对PVE伤害无效,反之亦然。




伤害减免部分

伤害减免收益图
[attach]426498[/attach]

需注意:伤害减免的收益 对PVP PVE  暴击非暴击 无双非无双的伤害有效。但区分物理法术。如堆物理伤害减免则对法术伤害无效,反之亦然。




暴击防御部分

暴击防御收益图(攻击方100%暴击加成)
[attach]426494[/attach]

暴击防御收益图(攻击方130%暴击加成)
[attach]426513[/attach]

暴击防御收益图(攻击方150%暴击加成)
[attach]426514[/attach]

暴击防御收益图(攻击方180%暴击加成)
[attach]426515[/attach]

暴击防御收益图(攻击方200%暴击加成)
[attach]426516[/attach]

需注意:暴击防御的收益 对物理法术  无双非无双的伤害有效。但只针对PVP 此图反映的是一个堆暴击防御对敌方DPS降低的收益影响
如只针对暴击后伤害 收益如下:
[attach]426659[/attach]





暴击减免部分

暴击减免收益图
[attach]426495[/attach]
需注意:暴击减免的收益 对物理法术  无双非无双的伤害有效。但只针对PVP 此图反映的是一个堆暴击减免  只针对敌方暴击后的伤害的收益影响但不要被图中客观数据误导




无双减免部分

无双减免收益图
[attach]426500[/attach]
需注意:伤害减免的收益 对物理法术 暴击非暴击的伤害有效。但只针对PVP的无双技能。





格挡闪避部分

格挡闪避收益图(自身原10%最终闪避格挡率)
[attach]426678[/attach]

格挡闪避收益图(自身原20%最终闪避格挡率)
[attach]426679[/attach]


格挡闪避收益图(自身原30%最终闪避格挡率)
[attach]426675[/attach]



格挡闪避收益图(自身原40%最终闪避格挡率)
[attach]426676[/attach]



格挡闪避收益图(自身原50%最终闪避格挡率)
[attach]426677[/attach]

需注意,这里是只计算针对敌方暴击后伤害的收益。 如果
总率没有达到100% 只是闪避格挡的作用只是将白字变为格挡闪避。



















3.每个防御属性的分析

须知:
这里对防御属性的总结 按照装备能换算属性值(比如说洗的精炼觉醒)
432生命=216防御=54御灵=2.4%伤害减免=1.8%闪躲=6.0精神或体力=54暴击防御=54无双减免=54格挡=54暴击减免
来分析的,如果不是。可以回复提出一下。


1.生命值:
      对任何情况都有效的生存属性。5W血以下堆血量属性基本就不会亏,而且收益递减幅度不大。在3W8血~5W8血收益从1.5%→1%这样
所以想什么都兼顾,又不知道该怎么堆生存属性的 就堆血吧 不过当前版本7W血以上那种玩家 你当我没说!


2.防御值(物/法):
      因为区分物理魔法,在攻击方没有破防 或破防不高时,角色1W5防以下收益都不错。在1W~1W6防御时也是收益从1.6%→1%这样。但是是区分物理魔法的。
而当攻击方75%破防时 8000防以上的收益就开始低于1%了。所以针对破防流而言,你放弃其他属性去堆防御就是傻。



3.御灵值(灵/魔):
      因为分PVP,PVE(御灵/魔)。但是特别要说,这个属性的递减是非常非常的小的。从486御灵开始收益是1.5% 一直到2268才是1%。所以这个属性对大部分小康和土豪来说,堆这个属性是不错的选择。缺点是分PVP PVE,大家可以自己考虑。



4.伤害减免率(物/法):
     收益非常大。建议有能力的 能洗出该属性的地方就洗出该属性(耳环圣佑还是选择伤害减免这个后面说)而且这个属性收益还是递增的。对PVP PVE均有效。缺点是只是区分物理魔法。但是这个属性在副本中是最强的防御属性没有之一。(换而言之,游乐园耳环在PVE中是最好的生存耳环)因为副本中 天生角色会自带伤害减免率,和自身伤害减免率加起来是伤害减免层最终的减免率。而且这个属性收益是递增,如果你能在副本中达到100%伤害减免率,怪物打你就不会掉血(只强制掉一滴血了)。

况且PVP收益也大。这个属性的作用 毫无争议的。





5.闪避率,格挡率:
     对大部分玩家PVP是无用的。除了光刃。那个道义不知道什么技能自带1200格挡,可以走闪避格挡路线(收益还可以)其他职业PVP都不要堆这个属性

光刃职业在堆闪避格挡后,就不要堆暴击防御。切记



6.暴击防御值:
      这个属性是针对破防流非常有效的一个PVP属性。在针对暴击后伤害的收益很高,普遍在2.5%~1.5%。

这是一个很理想,很有效的针对破防的属性。但可惜,只对PVP有效
还需注意。光刃职业不推荐此属性,光刃可以少量的堆闪避格挡,和此属性差不多效果



7.暴击减免值:
      怎么说呢。角色天启自带11%。换而言之图表中暴击加成那一栏200%实际为211%,可以把190%那栏当做攻击方200%暴击加成率。

此属性在450以下是完全划算的,但是递减太明显。暴击减免值低的时候收益非常大,从0~450暴击减免值的收益一般情况大概是从2.5%→1.2%
因此不建议暴击减免值堆至450以上。450以下的暴击减免值是完全划算的。



8.无双减免值:

        如果对手对我们的威胁只看无双技能,那么这个属性的收益是非常优势的。但缺点是只针对PVP的无双技能。这个怎么搭配,因人而异。

此属性收益递减。即使堆无双减免 也不推荐堆至1000以上









4.总结



总结就是一段话,大声跟我念:

如果针对破防流,再堆防御就是傻

御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼

暴击减免值别高,堆高效果不行滴

闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑

伤害减免很逆天,无双减免针对强

如果你还没看懂,老老实实堆血吧!



附件:收益表(爪机无法下载,可以通过PC端论坛打开)
[attach]426703[/attach]








作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 13:30
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-15 13:35 编辑

自己占楼。
总贴一直在编辑,只是打算和治疗一起出。

数据量很多,人很忙。都是抽空弄的。

所以更新的比较慢。但不希望写出来的东西是次品。

这篇的数据量比较多,如果有疑问对亦或意见都可以在此贴指出。

感谢各位的支持。

作者: 男号颜值担当    时间: 2016-7-15 13:48
暴击减免觉醒好像不会出。。。。
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 13:50
男号颜值担当 发表于 2016-7-15 13:48
暴击减免觉醒好像不会出。。。。

手工装出的暴击减免 和暴击防御值是大致相等的
所以这里的对比,把这个比例放了进去

作者: 男号颜值担当    时间: 2016-7-15 13:55
sd2117422 发表于 2016-7-15 13:50
手工装出的暴击减免 和暴击防御值是大致相等的
所以这里的对比,把这个比例放了进去

好吧  原来如此
作者: rumored    时间: 2016-7-15 13:58
好顶赞,

我想问下,

譬如我200%加成再堆50%, 这部分会显示在自己面板不?
往200%后面继续堆打在目标身上只算200%这个可以理解。

如果我250%打一个减免50%的是否可以实现保持200%?



一直控制在所有BUFF 包括药BUFF聚能暗灭炎一 , 在200%以下, 所以才125%, 这个想试试不了。
作者: rumored    时间: 2016-7-15 14:03
以前这些概念很含糊。

一身+13精炼度60%的玩家带点暴击防御闪避档格觉醒就跟纸一样脆, 必须觉醒防御这些来充所谓 1.3W双防保底, 1.5佳, 1.8最好 这种传闻(问PVP玩家都这么说)

一身+16,精炼度95%+的, 觉醒防御这些又没多猛, 充其量多挨几秒。

一身+16,觉醒各种闪避档格暴击防御混搭明显各种万人集火打不死。
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 14:04
rumored 发表于 2016-7-15 13:58
好顶赞,

我想问下,

你这一提醒 我还真没测试过这个!
照常理解释 是不行的。
不过这游戏真难说- -

有空找人测试一下

作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:05
如果针对破防流,再堆防御就是傻
御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼
暴击减免值别高,堆高效果不行滴
闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑
伤害减免很逆天,无双减免针对强
如果你还没看懂,老老实实堆血吧
作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:06
果断防御是分副本和pvp啊
作者: rumored    时间: 2016-7-15 14:24
影。 发表于 2016-7-15 14:06
果断防御是分副本和pvp啊

现在老方便了, 勤快刷龙渊两个月差不多能凑3件, 再长点时间, 就不担心前缀和装备问题了

只需要考虑觉醒通用。


作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:25
刷龙渊我打了几十次没roll一件  呵呵

而且针对破防的除了血 没有一个属性pve有用
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 14:28
影。 发表于 2016-7-15 14:25
刷龙渊我打了几十次没roll一件  呵呵

而且针对破防的除了血 没有一个属性pve有用

伤害减免

龙渊 - - 龙渊是什么 我都没打过 ,想测试个诛魔都没辙

作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:31
哎对 就两了
攻击基本通用防御针对太明显了

对不起来啊哭哭哭

啊 不能哭着和数据帝合影啊 要笑!!! (*≧▽≦)
作者: rumored    时间: 2016-7-15 14:32
sd2117422 发表于 2016-7-15 14:04
你这一提醒 我还真没测试过这个!
照常理解释 是不行的。
不过这游戏真难说- -

我还听过一个说法,
譬如1W防御被某个BOSS打一下是1000一下, 觉醒物防体质什么的, 防御到1.2,1.3甚至1.5, 就会被打少一点这个是常识,
那个说法是堆暴击防御闪避档格无双减免这些, BOSS打到自己的“普通伤害”也会减少.
类似毒奶雷刚T流血,春风, 在输出/治疗不动的情况下  破防暴击暴击加成的提高(譬如带着聚能BUFF),  这种快照伤害也会提高。


不过我没法实践, 我自己是脆皮DPS, 吃到的伤害都是久久一波比较凶的大AOE, 浮动略大。
也不像自己开2个号那样方便, 可以自己收放自如些。


作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:33
sd2117422 发表于 2016-7-15 14:28
伤害减免

龙渊 - - 龙渊是什么 我都没打过 ,想测试个诛魔都没辙

龙渊就打地狱的123 然而不出材料 出装备 还要看能不能roll 能不能roll到

到现在都是打白工 哭哭哭
作者: rumored    时间: 2016-7-15 14:34
影。 发表于 2016-7-15 14:25
刷龙渊我打了几十次没roll一件  呵呵

而且针对破防的除了血 没有一个属性pve有用

脸黑啊。。。

不过我现在就一件,  宝石倒是3个了。。


作者: 影。    时间: 2016-7-15 14:38
rumored 发表于 2016-7-15 14:34
脸黑啊。。。

不过我现在就一件,  宝石倒是3个了。。

没办法 现在龙渊卡的主要是输出 他们觉得灵珑不需要 出耳环都不给灵珑

而且主要的御魔属性相比破魔 诛魔出的少的多了 而且需求的也是dps好一点的灵珑完全无伤  完全没需求  就算拿了龙渊装备也没一点用


已经不想打了 完全就是浪费装备耐久
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 14:42
人物不自带11%暴击减免!!!那个是天启军装2件套加的属性!!!!!
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 14:44
另外当你的伤害减免大于100%后,是不受到一丁点伤害的,这个在打中阶副本的时候,奶妈经常开狐狸50%或者千叶舞70%配合副本自带50%减免是无敌的。
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 14:45
本帖最后由 xuanwuhuahuo 于 2016-7-15 14:47 编辑

各种无双率 暴击加成率面板可以超过上限,但是实际作用只达到上限。另外对方有减免的情况下还是可以达到满率作用。青麟挑战老一隐藏喝5层酒BUFF,提示100%暴击,这时我看过面板是116%的暴击率,也就是说可以超过。

作者: 天地无意    时间: 2016-7-15 15:22
我很久前就说过,破防属性其实是在整个伤害公式中起主导作用的,也就是乘积关系。大幅影响最终伤害。抵抗破防属性最有效的方法就是最终伤害减免也就是御灵,伤害减免。
作者: 影。    时间: 2016-7-15 16:12
谁告诉你无敌啊????

你变狐狸收到伤害也是会死的 千叶舞也是会死的
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 17:10
我说的就是角色天启自带11%
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 17:11
xuanwuhuahuo 发表于 2016-7-15 14:44
另外当你的伤害减免大于100%后,是不受到一丁点伤害的,这个在打中阶副本的时候,奶妈经常开狐狸50%或者千 ...

奶妈变狐狸应该和圣堂绝对守护一样是最终层减伤,而不是加面板减伤率
作者: Acoll    时间: 2016-7-15 17:16
膜拜数据帝,什么时候这个防御属性的收益可以跟之前的攻击属性的表格合并呢?
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 18:28
影。 发表于 2016-7-15 16:12
谁告诉你无敌啊????

你变狐狸收到伤害也是会死的 千叶舞也是会死的

你没看我的前提么,中阶啊,中阶自带50%减伤,开了就是无敌,之前打本用过很多次了

作者: 影。    时间: 2016-7-15 18:32
减伤和无敌完全是两个概念好不好 减伤100%说的是2000的伤害变成1000又不是变成0
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 18:32
sd2117422 发表于 2016-7-15 17:11
奶妈变狐狸应该和圣堂绝对守护一样是最终层减伤,而不是加面板减伤率

这个真的就是加在面板的减伤率上,直接加50%。
[attach]426806[/attach]

作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-7-15 18:34
影。 发表于 2016-7-15 16:12
谁告诉你无敌啊????

你变狐狸收到伤害也是会死的 千叶舞也是会死的

没看到我的前提么,你打中阶以下的副本是由50%免伤的,配合技能达到100%免伤就是无敌,即死技能无效。

作者: 影。    时间: 2016-7-15 18:39
然而我开荒中阶长城开狐狸撞球撞死过  啦啦啦ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
作者: 剑君十二恨丶丶丶    时间: 2016-7-15 18:53
如果针对破防流,再堆防御就是傻
御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼
暴击减免值别高,堆高效果不行滴
闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑
伤害减免很逆天,无双减免针对强
如果你还没看懂,老老实实堆血吧
作者: 影。    时间: 2016-7-15 21:11
那个说毒奶雷刚暴击提升的  实测  对已叠上的快照  无效
作者: Me┆涩涩ヽ    时间: 2016-7-15 21:12
前排膜拜数据帝,对于迷茫的人们很有用,然而并没有钱堆
作者: sd2117422    时间: 2016-7-15 23:30
影。 发表于 2016-7-15 18:32
减伤和无敌完全是两个概念好不好 减伤100%说的是2000的伤害变成1000又不是变成0

并非如此。
减伤100%真的就是所受伤害为0%

作者: 影。    时间: 2016-7-16 00:30
sd2117422 发表于 2016-7-15 23:30
并非如此。
减伤100%真的就是所受伤害为0%

真的去试了  谁骗我...( _ _)ノ|的哭哭哭 丢脸了
作者: sd2117422    时间: 2016-7-16 00:53
影。 发表于 2016-7-16 00:30
真的去试了  谁骗我...( _ _)ノ|的哭哭哭 丢脸了

没事的嘛

我也有很多写错的地方 2333

作者: 朮`    时间: 2016-7-16 02:51
如果针对破防流,再堆防御就是傻
御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼
暴击减免值别高,堆高效果不行滴
闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑
伤害减免很逆天,无双减免针对强
如果你还没看懂,老老实实堆血吧
作者: 折耳根    时间: 2016-7-16 08:01
感觉好深奥
作者: AMT_战狼    时间: 2016-7-16 08:42
  玩个游戏容易嘛  还的表格 还的公式的  游戏是为了干嘛的?
作者: sd2117422    时间: 2016-7-16 08:45
AMT_战狼 发表于 2016-7-16 08:42
玩个游戏容易嘛  还的表格 还的公式的  游戏是为了干嘛的?

不管怎么说,开心就好了。
作者: 小黯黯黯黯黯    时间: 2016-7-16 08:49
楼主真棒     
作者: ●    时间: 2016-7-16 08:55
终于要出治疗了,我已经离奶妈的正常轨迹越走越远了,我一直想做一个可以收益最大化的pve奶妈,阿列,经常听见说奶妈是不缺治疗量的,我一本正经的想问,奶妈的走位环境明显比其他dps好,为什么还要无限堆双防阿?暴击也是...不是不缺治疗麽..阿列列我已经歪了
作者: ●    时间: 2016-7-16 08:58
突出优势的话,我最近发现我们区移动速度不太贵,我有点想去研究一下了
作者: 影。    时间: 2016-7-16 10:52
● 发表于 2016-7-16 08:55
终于要出治疗了,我已经离奶妈的正常轨迹越走越远了,我一直想做一个可以收益最大化的pve奶妈,阿列,经常 ...

为了能多撑一会先给他们刷血然后再刷自己 ...( _ _)ノ|
作者: ●    时间: 2016-7-16 11:08
影。 发表于 2016-7-16 10:52
为了能多撑一会先给他们刷血然后再刷自己 ...( _ _)ノ|

可是奶妈可以蹦蹦跳跳的加血呀..比其他的dps灵活性大不是么..

作者: 影。    时间: 2016-7-16 11:09
奔奔跳跳的加血??这会直接打断你的技能读条和引导的...( _ _)ノ|
作者: 影。    时间: 2016-7-16 11:14
● 发表于 2016-7-16 11:08
可是奶妈可以蹦蹦跳跳的加血呀..比其他的dps灵活性大不是么..

血多防多 我基本上可以不用管自己的血 纯吃群加血就可以把自己血稳定下来 可以强吃一些技能不用为了躲技能打断引导和读条技能  可以在掉血的一瞬间放出落英不用再等一秒读条

反正灵珑下副本不会有人要求你的输出要求你大功 那就死命堆血防治疗了  
活着 和让他们活着就对了
作者: ●    时间: 2016-7-16 11:22
影。 发表于 2016-7-16 11:14
血多防多 我基本上可以不用管自己的血 纯吃群加血就可以把自己血稳定下来 可以强吃一些技能不用为了躲技 ...

好的  我明白你的意思了。说起落樱..确实比较烦 - - 我每次走动的时候想读落樱  它就经常自己停下来放技能..

作者: 安东的游戏    时间: 2016-7-16 12:08
66666都编上小调了~
作者: sd2117422    时间: 2016-7-16 12:10
安东的游戏 发表于 2016-7-16 12:08
66666都编上小调了~

23333     

作者: 半年蚂    时间: 2016-7-16 12:45
xuanwuhuahuo 发表于 2016-7-15 18:28
你没看我的前提么,中阶啊,中阶自带50%减伤,开了就是无敌,之前打本用过很多次了

并不是无敌呢,只是有些全屏技能会减免很多,差不多,99%,正常技能,比如平砍,什么放个技能,只是正常减伤
作者: 半年蚂    时间: 2016-7-16 12:48
● 发表于 2016-7-16 11:22
好的  我明白你的意思了。说起落樱..确实比较烦 - - 我每次走动的时候想读落樱  它就经常自己停下来放技 ...

落樱是移动施法的。,
并不会打断,
作者: 半年蚂    时间: 2016-7-16 12:49
影。 发表于 2016-7-15 18:39
然而我开荒中阶长城开狐狸撞球撞死过  啦啦啦ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

开始玩,他们都开始开荒机械了,
虽然小时候经常撞球死,特别是最后,他们血量差距大,7层buff,,那伤害,,无解了,
作者: 影。    时间: 2016-7-16 14:51
● 发表于 2016-7-16 11:22
好的  我明白你的意思了。说起落樱..确实比较烦 - - 我每次走动的时候想读落樱  它就经常自己停下来放技 ...

落英移动不会打断 不过如果你为了躲技能侧闪就会打断  其实我是觉得 能吃的保证自己不死就吃一点 满血是没有无双的 ㄟ(▔ ,▔)ㄏ  能不动就不动 他们找你也好找 啦啦啦啦啦
作者: ●    时间: 2016-7-16 17:13
影。 发表于 2016-7-16 14:51
落英移动不会打断 不过如果你为了躲技能侧闪就会打断  其实我是觉得 能吃的保证自己不死就吃一点 满血是 ...

不是 我是说在移动的时候放落樱 她自己会停下来
作者: ●    时间: 2016-7-16 17:17
影。 发表于 2016-7-16 14:51
落英移动不会打断 不过如果你为了躲技能侧闪就会打断  其实我是觉得 能吃的保证自己不死就吃一点 满血是 ...

加上白露的引导 后面一部分是不加血的,所以要跳起来打断,所以我经常走动着跳着加血。。。。
作者: 夕雨zzZ    时间: 2016-7-16 17:28
这是针对破防的,不过~ 真的这样堆~ 防御不高的话~ 其他职业 高攻击 高暴击 高暴击加成的人~ 就要炸天了
作者: 紫霜之惑    时间: 2016-7-16 17:59
暴击防御暴击防御暴击防御突然从最废的防御属性变成最厉害的防御属性之一
作者: 白发千代君、    时间: 2016-7-16 18:12
好诗好湿 sd大大 我卡69炎天堆什么属性啊 主打战场
作者: 影。    时间: 2016-7-16 18:22
这不会啊 可以一边跑一边加血的 你是不是设置了移动打断读条?
作者: sd2117422    时间: 2016-7-17 00:19
白发千代君、 发表于 2016-7-16 18:12
好诗好湿 sd大大 我卡69炎天堆什么属性啊 主打战场

刚刚才看到 不好意思

69的话破防流应该没那么多吧? 我没有打过69段的战场

这个游戏攻击属性的收益明显是高于防御属性的

这个手工装的版本 明显将这种攻击的优势 给进一步的凸显出来

如果你堆防御属性

建议第一 不要去牺牲能堆攻击属性的部分
第二是 如果针对暴击加成流 无非保证一定防御 去堆御灵和伤害减免率(精炼觉醒3)
针对破防的话 暴击防御和暴击减免了

作者: a88035159    时间: 2016-7-17 05:47
多少暴击防御 有用?
作者: a88035159    时间: 2016-7-17 05:48
紫霜之惑 发表于 2016-7-16 17:59
暴击防御暴击防御暴击防御突然从最废的防御属性变成最厉害的防御属性之一

暴击减免吧
作者: sd2117422    时间: 2016-7-17 08:57
a88035159 发表于 2016-7-17 05:47
多少暴击防御 有用?

从1开始就一直有用,收益递减。不推荐堆的过高
作者: lq1099451900    时间: 2016-7-19 03:37
大神 假设我法伤减免始终保持不变 比如是5,他玉虚破防越高 是不是收益越高。还有 御灵力是不是也一样
作者: 浅唱丿那段爱    时间: 2016-7-19 04:52
如果针对破防流,再堆防御就是傻
御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼
暴击减免值别高,堆高效果不行滴
闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑
伤害减免很逆天,无双减免针对强
如果你还没看懂,老老实实堆血吧
作者: 萝莉爱蜀黍    时间: 2016-7-19 06:36
真长啊。又是数据流
作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-7-19 10:26
我只知道如果我飞羽千刃秒奶妈的时候 如果出了一两个闪避 那么就要重头再打一遍
作者: rumored    时间: 2016-7-19 11:31
● 发表于 2016-7-16 08:58
突出优势的话,我最近发现我们区移动速度不太贵,我有点想去研究一下了

PVE不用太多移动的, 鞋子前缀和觉醒随便有1个, 然后青蔓点出+移动和轻功恢复就很高的了。


那种极限要弄鞋子两移动+护符一个,甚至特级符文。。。。。。 还是PVP玩套路才有必要。


作者: 单骑救主    时间: 2016-7-19 13:54
我似乎头晕了
作者: ●    时间: 2016-7-19 16:31
rumored 发表于 2016-7-19 11:31
PVE不用太多移动的, 鞋子前缀和觉醒随便有1个, 然后青蔓点出+移动和轻功恢复就很高的了。



嗯嗯 我已经洗了移动速度了..诶  我是根据自身习惯吧..我基本是走不停..而且有时候会卡技能.要跳着才放得出...
作者: __Elysium    时间: 2016-7-22 21:56
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: 謎 °    时间: 2016-7-23 15:14
我想问下,物理系的法术技能是计算对方的法防还是物防。

作者: 一棵草    时间: 2016-7-27 14:15
数字太多 眼花
作者: 男号颜值担当    时间: 2016-7-27 14:31
影。 发表于 2016-7-16 10:52
为了能多撑一会先给他们刷血然后再刷自己 ...( _ _)ノ|

我就为了自己不死好回大,修装备太贵了

作者: 阿尔雷    时间: 2016-7-27 15:11
楼主您好  先感谢您测试了这么多 对我们玩家来说帮助非常大
作者: 阿尔雷    时间: 2016-7-27 15:20
然后我的想法是这样的 ~ 我认为这款游戏是一款属性对抗的游戏。  抛开生命值这种可以无脑堆的属性来说。双抗收益是递减的~堆到1w以上我认为就够了。本人是奶妈 有一定的回复能力。pvp的时候非常多。我认为对我们伤害最大的来自于对方的暴击加成和法术破防。针对这2点来说~我是这样考虑的~躲避30%。暴击防御20%。假设对方的暴击率是50% .那么剩下的就是30%。刚好和躲避一样。这样圆桌下来就是同样的概率出躲避和暴击。剩下的是白字。
作者: 阿尔雷    时间: 2016-7-27 15:23
第二种方案是将暴击伤害减免+生命值  配合一定的双抗~我认为收益应该是非常高的。只是暴击伤害减免只会出现在手工装的蓝字上。非常的稀少。
作者: sd2117422    时间: 2016-7-27 16:05
阿尔雷 发表于 2016-7-27 15:20
然后我的想法是这样的 ~ 我认为这款游戏是一款属性对抗的游戏。  抛开生命值这种可以无脑堆的属性来说。双 ...

这个防御收益来说,因为只是考虑面板加了216防御 如果是护甲 收益会大不少。而且破防流玩家也不是特别多 个人觉得1W的防御还是太低了些。
作者: 37℃夏天    时间: 2016-7-27 17:31
1、爆击防御,不是降低对方的爆击率吗?居然能比爆击伤害减免好?爆击伤害减免 就是降低爆击之后的伤害-这不是更好吗
2、物法伤减免是个好属性,但 无双减免应该也是个好属性,取舍好难
作者: sd2117422    时间: 2016-7-27 18:01
37℃夏天 发表于 2016-7-27 17:31
1、爆击防御,不是降低对方的爆击率吗?居然能比爆击伤害减免好?爆击伤害减免 就是降低爆击之后的伤害-这 ...

在同等级时
暴击防御的作用是等率的减少敌方的暴击率。
而暴击减免是等率减少敌方暴击加成率。
测试部分可以翻翻我以前的对应测试贴
作者: 我不该问    时间: 2016-7-27 22:55
路过!过来看看!占个位置.
作者: 带蛇上街    时间: 2016-7-27 23:53
前排占个坐,万一火了呢?
作者: 带蛇上街    时间: 2016-7-27 23:54
前排占个坐,万一火了呢?
作者: 雲归天璇    时间: 2016-7-28 00:16
如果针对破防流,再堆防御就是傻
御灵收益很靠谱,暴击防御更牛逼
暴击减免值别高,堆高效果不行滴
闪避格挡不要堆,除非你是光粑粑
伤害减免很逆天,无双减免针对强
如果你还没看懂,老老实实堆血吧
作者: 945988665    时间: 2016-7-28 00:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ManX    时间: 2016-8-7 09:38
现在才知道 格挡  躲闪 对奶妈没什么用
作者: sayanjas1983    时间: 2016-8-9 01:02
太长了 完全看不懂啊
作者: 苏丶    时间: 2016-8-12 14:00
大佬已经逆天,本咸鱼还在水
作者: 翰音    时间: 2016-8-13 00:07
你那个只暴击防御只针对暴击后伤害是什么意思?不理解 求解释 暴击的作用不就是降低敌方的暴击率,从而得到一个整体的防御收益,而你这个说只针对暴击后伤害,那不就是建立在一定暴击的情况下了,那暴击防御还有什么意义呢
作者: sd2117422    时间: 2016-8-13 00:12
可能我注释的有点偏。

意思是完全不计算不暴击的伤害,就是白字 格挡闪避的伤害统统忽略掉。
(毕竟,有一种说法。在mmo网游中,有奶妈恢复的环境下。是可以忽略低hit的低伤害值造成的影响。)
作者: sd2117422    时间: 2016-8-13 00:14
翰音 发表于 2016-8-13 00:07
你那个只暴击防御只针对暴击后伤害是什么意思?不理解 求解释 暴击的作用不就是降低敌方的暴击率,从而得到 ...

爪机回复的…… 直接回到帖子上了。

那个暴击防御对DPS的影响。是上面那些图。
只计算暴击的伤害是下面那个图
作者: 逆天逍遥戰神    时间: 2016-8-13 00:34
哎,头疼头疼
作者: 清木    时间: 2016-9-8 11:31
为什么光刃不对暴击防御?你的意思是与其减少那百分之10不到的暴击防御还不如去堆高点躲闪?
作者: 汐子    时间: 2016-9-21 15:03
前排留名,万一火了呢=。=
作者: 暖筱暖    时间: 2016-9-22 09:19
一脸懵逼,从来不关心数据
作者: 看到我不说    时间: 2016-9-22 09:19
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
作者: 半盏灬流年    时间: 2016-9-22 15:01
这么说暴击伤害减免边际收益递减很严重咯?可是伤害减免这个属性除了游乐园耳环真没哪里还有啊
作者: 半盏灬流年    时间: 2016-9-22 15:06
而且感觉堆躲闪的收益应该还不错的,而且每个职业都能堆,毕竟现在没谁去堆命中




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