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[公告] 金装套装属性预告

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平海奇侠

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发表于 2015-9-7 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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亲爱的谕霸们:


·  我们将在短期内推出弑神金装和军阶金装的套装效果。
·  弑神金装的套装效果会在5件防具和项链上携带,军阶金装套装效果会在5件防具上携带
·  以75-79的金装为例,套装属性效果如下图所示(套装属性经过测试后可能会有微量调整):
·  套装属性的激活方式将随后放出。
·  套装属性激活可获得较多的装备评分(军阶金装和弑神金装的套装提供的装备评分相同),玩家可以合理搭配自己的出装以实现套装的最大收益。

1.头盔对比


2.胸甲对比


3.手套对比


4.腿甲对比


5.靴子对比


6.弑神金装项链



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汐湾过客

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发表于 2015-9-8 09:56 | 只看该作者 IP:福建
新套装属性看完完全无语。。。
1:为何不能有6件套(军装算上副手) 为何一定要逼着玩家2+4?就不能6件出一个效果和另外的2件类似的让玩家真正的自由选择搭配?
2:加PVP伤害又不加PVP治疗,出凡这样一次,这次又这样一次,灵珑真是充话费送的么?防御方面增强确实对灵珑生存也有提升,但是能不能明显一点,还有军装副手的5%伤害特效能不能给灵珑做一个特殊的X%治疗的或者减少伤害的???
3:套装属性,就是纯粹统一的加XXOO,就不能根据职业不同加不同的效果?这套装属性看的真是无聊。加点特效吧,
比如特效:比如灵珑白露时间延长X秒,落樱读条时反控等级提高X,露泽BUFF时间延长X秒,春风时间延长X秒,青蔓加速能对队友生效,鱼跃时间延长等等,流光比如:魂域光暗同时生效(无论光还是暗放出来有伤害又能治疗) 魂珠不再需要面向,追魂之魄变为类似翅膀的追魂锁定目标,光墙释放时候自身立即获得穿过墙壁的效果,魂爆标记变为范围标记时间延长等等。就不能根据职业来点这样的特效么。
4:纹印据了解这次军装也是3+3,这个考虑到了表扬,但是以前的军装副手和驱魔副手是不是也改成3+3好一点啊?


最后:
军装副手和驱魔副手能否像这次军装一样改成3+3纹印呀

这次套装改版能否让军装副手算入套装里也变成6件

能否给灵珑重新设计个军装/驱魔副手,特效改成+治疗或者-伤害啊- -!

剑冢弑神的副手,以前一直都有的+无双技能等级的副手不会再出了吗?治疗灵珑感觉真是没副手好用了(幻阵效果太坑爹了)

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苏澜新友

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发表于 2015-9-8 10:16 | 只看该作者 IP:浙江
笑哭了。。这也叫PVE跟PVP装备分开?PVE两件套属性及其一般。。6件套属性更是辣鸡的不得了。。虽然我是光刃。。这防御属性除了圣堂跟光刃,其他职业跟没有有什么区别?高阶弑神该死的还是死。你们这样照着抄永恒之塔的套装属性真的好吗?麻烦你们做PVE套装属性两件套要不回蓝,要不加攻击或者增加少量治疗量。6件套装备各职业增强某个技能的效果或者增加防御力(装备像机械套一样整个后缀不就能解决两个装套的属性了?!)。这样人家才有整一套PVE的动力!这百分比的防御是搞笑的吗?PVP装备你要学永恒之塔可以 你可不可以把两件套跟五件套倒过来一下?哪个属性更强都看不出来?
而且防具的套装属性增加的是PVP攻击属性真是可笑之极。。合理的PVE跟PVP都应该整两个套装属性!头盔、衣服、裤子、两个耳环跟项链为6件套
两把武器、两个戒指、手套、鞋子为第二个六件套!PVE方面防具的2件套效果为增加全属性。6件套增加防御力并且增加回蓝效果!武器首饰套装两件套增加攻击力或治疗量。六件套增加各职业非无双技能的PVE效果。
PVP装备防具两件套增加PVP暴击防御效果,六件套直接增加大量御灵并减少被控制的时间,首饰武器套装:两件套增加职业的非无双技能PVP效果。六件套增加破灵并且增加控制时间。并且增加PVP 主手武器、项链、戒指。武器增加破灵及PVP效果、项链 戒指增加破灵破防效果、耳环增加暴击防御及无双防御效果
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花海精灵

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发表于 2015-9-8 09:51 | 只看该作者 IP:福建
目测会像特权页那样出个装备页切换
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平海奇侠

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发表于 2015-9-8 00:25 | 只看该作者 IP:山西
第一,没有职业特色,导致强职业更加强势,弱职业更加弱。第二,没有职业特技,玩法单一。总结。。。然并卵!开发组又在偷懒,呵呵呵
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苏澜新友

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发表于 2015-9-7 22:12 | 只看该作者 IP:广东
又是主防御。这叫布甲怎么活?这不是变相加强防御高的职业?
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花海精灵

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发表于 2015-9-8 10:35 | 只看该作者 IP:江苏
世界套的成本比战场套的成本高的多,出个套装属性,全属性+9和PVP伤害+9%、暴击减免11%是一个等级?????简单点说+9力量敏捷智力产生的伤害收益抵得上+PVP9%???+9体质精神又能和暴击伤害减免11%比???
第二条属性就不想吐槽了,软甲双防普遍5000以下4%收益和硬甲双防10000+差了一倍多!而且毫无职业特色
建议你们按照给圣堂加百分比防御,给光刃加百分比物伤,给玉虚加百分比法伤,给玲珑加百分比治疗,给流光加百分比暴击,给炎天加百分比暴击加成这样路子,或者给相对于各职业特色的buff,自动触发也行,手动开启也行
总比这个4%双防毫无特色还不如第一条属性好的垃圾属性要好得多吧????
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发表于 2015-9-7 21:21 | 只看该作者 IP:湖南
还行,就是套装没职业特性,,
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发表于 2015-9-7 21:20 | 只看该作者 IP:上海
毫无用处的属性,
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发表于 2015-9-7 21:11 | 只看该作者 IP:福建
表示什么用都没有
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发表于 2015-9-7 21:24 | 只看该作者 IP:广东
渣渣属性 不要也罢
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平海奇侠

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发表于 2015-9-7 21:33 | 只看该作者 IP:福建
....PVP蓝色属性不怎么滴啊
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平海奇侠

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发表于 2015-9-7 21:34 | 只看该作者 IP:福建
PVP还是只要换2件就可以了
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苏澜新友

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发表于 2015-9-7 21:46 | 只看该作者 IP:广东
能不能弄点有用的 ?
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苏澜新友

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发表于 2015-9-7 22:11 | 只看该作者 IP:上海
还不错啊 终于有套装了
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